Divinity Original Sin : The Board Game par Larian Studio - Livraison 2022

Sinon, ils évoquaient hier les traductions. J’attends impatiemment l’annonce de la version espagnole, avec moins de 30 backers espagnols pour le moment. :rofl:

On peut avoir un récapitulatif de leur pédigrée ?

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Le truc c’est qu’AR n’a absolument pas besoin d’aller chercher des licences (et quand ils l’ont pas ils font quand même cf Nemesis).

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Je suis d’accord, mais c’était juste un exemple de compagnie qui présente à chaque fois des projets où tu sens qu’il y a un sacré boulot derrière avant même qu’ils arrivent sur KS (et en plus, AR a le nom, vu qu’ils sont super en vogue pour le moment, mais il y en a d’autres, ils sont juste moins connus ; en revanche, choisir une boîte qui se traîne autant de casseroles que Lynnvander, c’est vraiment pas sérieux…)

Je suis sur que le patron peut mieux en parler que moi

Excessivement cher…

Prix délirant et gap des SG d’un comique sans nom. Au delà du sketch je suis surpris par l’approche du jeu. Centrer ce jeu sur le narratif alors que c’est clairement le point faible de la licence je comprends pas.
L’énorme point fort du JV est son gameplay/système de combat. Très surprenant de ne pas proposer un DC plus classique dans son approche avec un gameplay proche du JV.

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suite à la rafraîchissante suggestion du boss, petite recherche google
http://www.lynnvander.com/development/
résultat une boîte de prod spécialisé en gameplay « bullshit » pour jeux à licences.

Ils ont inventé le jeu legacy par épisode dont la production future est influencée par les résultats de tous les joueurs :slight_smile:

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En attendant, ça n’a certes pas l’air terrible (d’aucuns diraient « c’est de la daube ») et c’est monstrueusement cher, mais ça continue de rentrer, et la proportion de nouveaux backers est très élevée, comme sur Dark Souls en son temps (toutes proportions gardées, vu qu’il y a bien moins de nouveaux backers qu’avant sur KS).

Intéressant de voir s’ils continueront à trouver de nouveaux backers prêts à payer très cher pour pas grand-chose (encore une fois, cf Dark Souls, mais qui offrait un deal infiniment meilleur), ou s’ils vont eux aussi finir par se prendre la malédiction de novembre (et si la réputation de Lynnvander va ou non finir par les rattraper). :wink:

Donc en gros, un legacy où tu ne peux pas jouer au rythme que tu veux. Et ca sent le gros retard, surtout quand ils seront passé à d’autres projets et que celui ci ne leur rapportera plus d’argent. Car il y a quand même peu d’éditeurs qui continuent à travailler (et enrichir le jeu) gratuitement longtemps après la vente/livraison du jeu.

Tout a été dit je crois… super cher, mais vise une population particulière qui peut être ne joue pas aux jeux de société en dehors des grosses licences… La concurrence est quand même rude sur leur créneau en ce moment, et l’absence de plateau fait en effet bizarre.

Tout bilingue que je suis je ne pledgerai jamais ce prix sans une VF au risque de ne jouer que seul… Et en effet si je pledge je ne compte pas dessus avant 2021 bien tassé !

Les mecs de Lynnvander ont l’air de dire à ce que Larian souhaite que le jeu soit traduit, y compris en des langues aussi exotiques que le chinois (lol ?). Donc, à suivre. Peut-être plus d’infos à ce sujet prochainement… :wink:

En tout cas, sa courbe de progression, comme celle de Dark Souls en son temps, n’est absolument pas « normale ». Encore, Dark Souls, ça pouvait éventuellement se comprendre, car le prix n’était pas délirant, les SG étaient nombreux, les renders de figs sympa, etc. Mais là, entre le prix complètement fumé, le matériel totalement inutile (les figs, qui en plus ne sont pas terribles), le service minimum pour ce qui est des SG et un porteur qui traîne en plus autant de casseroles, ben… ils vont être contents de savoir que leur licence est si forte que ça, les copains de Larian. :slight_smile:

Mais du coup, repousser Fallen Heroes à une date indéterminée ressemble encore moins à une « bonne idée » que le mois dernier… :thinking:

À noter, pour ce qui est des fdp, qu’ils viennent de dire que leur estimation de 4kg comprend la boîte de base + toutes les extensions et les SG… et qu’ils ont surévalué le total afin de ne pas avoir de mauvaises surprises. :open_mouth:

Si c’est le cas, c’est vraiment un tout petit jeu, en fait. Et la qualité des cartes et du carton doit être au ras des pâquerettes pour que le tout soit aussi léger. Franchement, même en rognant sur tout pour se faire une marge de champions du monde, j’ai du mal à le croire.

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A mon avis ça va finir comme Dark Souls cette histoire : des retards qui frustreront des hackers qui n’en n’ont pas l’habitude, un jeu avec un gameplay qui au final ne satisfera qu’une partie des backers et qui déclenchera les foudres des autres, etc.
Au moins même si je suis pas fan absolu du système de jeu en lui-même, Dark Souls TBG a proposé des figurines de très bonnes qualité qui valent le coup juste pour la collection, et l’offre à 80£ était vraiment dingue en terme de contenu. Leur seul défaut est d’avoir voulu faire trop gros et trop vite, entrainant nécessairement des délais immenses.
Là y a aussi moyen de faire moult déçus (qui s’ignorent pour l’instant) avec la formule qu’ils proposent… W&S

Je suis assez jeune dans la KS sphère, donc les casseroles je ne suis pas au courant mais ça m’intéresse !

La licence a une renommée sous estimée d’après moi, la preuve! Mais au final je pense que je passerai. D’abord pour le retard évident, ensuite parce qu’avec Tainted Trail, Everrain et Etherfields j’en ai déjà pour une vie, sans compter mes autres pledges!

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J’avais participé au financement des deux jeux vidéo Original Sin, sans aucun regrets. Mais là ça va pas être possible, c’est tellement cher, et ça donne même pas envie :confused:

Et ça continue d’avancer à toute allure. Les 700k ont été atteints et dépassés, et ils annoncent qu’ils ont encore quelques SG derrière (mais pas trop, car ils ne voudraient pas se mettre en retard, LOL ! Ce serait en effet dommage de trop en rajouter, vu le prix réduit de l’ensemble), mais ils prennent le temps de les peaufiner avant de les annoncer, vu que rien ne presse, apparemment.

Et pendant ce temps-là, ceux qui essaient de proposer de « vrais » jeux suent sang et eau. Y’a pas de justice, ma bonne dame ! :smiley: