C’est marrant, mais je suis à peu près d’accord avec tout dans ton appréciation.
Marrant, j’ai tiqué sur la mm chose. Le premier à avoir fait du DB avec pose d’ouvrier, c’est Friedman Friese avec Copycat. Je dirais que ça doit dater de 2012. Le thème était bien WTF, mais ça tournait déjà foutrement bien.
Pas encore testé ce Dune, mais au moins cet avis dithyrambique donne envie.
C’est marrant mais moi je comprends pas ce que vous trouvez tous de marrant
On ne sera pas d’accord sur ce point non plus.
Au préalable il serait bon de déterminer à quoi correspond « Herbert », le père (Frank) ou le fils (Brian), ou les deux. En de qui me concerne, Dune c’est « Frank Herbert ».
Autant certaines choses sont bien reprises et intégrées, la Chom ou le Landsraad, autant d’autres sont d’inspiration assez libre ou tirées des romans du fils.
Non parce que, par exemple, dans Dune le roman, qui sert de toile de fond au jeu :
- les maisons ne se combattent pas directement sur Arrakis. Alors qu’ici, combat à chaque fin de tour.
- l’empereur est un des personnages intervenant directement dans la lutte de pouvoir. Bon ici il est relégué au rôle de figurant via la « colonne d’influence ».
- où est l’asymétrie propre à chaque maison, si ce n’est avec les pouvoirs des personnages. Un peu limité de mon point de vue.
- je ne vois à nul moment le contrôle de l’épice par les fremens.
Puis parlons des personnages à jouer, dont la moitié viennent des romans du fils et n’ont rien à voir ou presque avec ce qui se passe dans le roman.
Héléna Richèse, mère de Leto Atreides. Mémé lutte pour le contrôle d’Arrakis
Bon je m’arrête là pour le HS.
Je le redis, le jeu n’est pas mauvais, mais ce n’est pas non plus ni la révolution ni l’extase.
En ce qui me concerne, il ne s’appellerait pas Dune, pas sur que je m’y serais intéressé autant.
Pour moi c’est clairement un jeu à l’allemande. Un bon gameplay avec un thème plaqué.
Quand je vois des vidéos ou compte rendu disant que c’est hyper thématique je rigole.
Quand même, je trouve que le côté lutte d’influence entre les différentes factions se fait bien sentir. Ce n’est pas dans un jeu à l’allemande qu’on voit à gogo de la négociation, de la tractation, des alliances temporaires, des coups de filles de joie, etc.
Bon voilà des infos sur l’extension : Pre-Order Dune: Imperium – Rise of Ix from your FLGS! - News - Dire Wolf Digital
Et y’a une promo pour le preorder (j’imagine qu’on aura la même en France)
Edit: En fait c’est le même truc qu’on a déjà eu. Rien de neuf.
Promo not available from discount web sites
Tu parles de Dune Imperium là ?
Si oui, on a loupé quelque chose en y jouant ou nous n’avons pas compris les règles.
Parce que l’on a rien trouvé de tel.
Et surtout pas les filles de joie
quasi sur qu’il parle du baron Arkhonen
Ben quand tu récupères le contrôle de Carthag ou Arrakeen, tu crois qu’elle vient d’où la pièce de revenu ?
Ce ne sont pas les occasions qui manquent pourtant : je te laisse ça donc tu me laisses ça, attention c’est lui/elle le joueur en tête, faut s’en occuper, etc.
Bof, c’est quand même pas vraiment un jeu avec des interactions de la sorte entre les joueurs.
C’est vraiment parce que vous voulez le jouer comme cela. À mon avis.
Parce que sinon, il n’y a pas de négociations réelles de prévues dans les règles et on peut tout à fait jouer dans son coin. Certes en subissant le placement des autres joueurs, et encore.
Parfois un design mets des années à venir s’imposer, et il suffit de regarder l’histoire des inventions pour se rendre compte que pour beaucoup de celles qui rencontrent un succès, elles sont le fait d’une bonne dose d’opportunisme couplée à de la chance d’arriver au moment où ça va fonctionner. Rares en réalité, sont les précurseurs à recolter les lauriers d’une invention, soit parce qu’elle arrive trop tôt et que la proposition passe sous les radars, soit parce que c’est pas au point et quelqu’un en profite pour rendre le concept plus adapté au contexte.
Donc en soit, même si Dennen n’est pas l’inventeur du db & pose d’ouvriers, c’est peut être lui qui va venir l’imposer comme un standard prometteur, qui plus est avec une licence forte comme Dune dont on ne voit que le bout mais qui pourrait devenir énorme dans les années à venir.
Je serais curieux de savoir qui a actuellement le plus de succès entre Dune imperium et Ruines perdues de narak.
Vu que Narak est un peu plus familial et Dune un peu plus gamer, alors je dirais que Narak l’emporte, mais je serais aussi curieuse d’avoir les chiffres officiels
les 2 jeux ont rapidement été en rupture, donc pour l’instant celui qui a le plus de succès est celui qui a prévu un plus gros tirage pour la 1ère édition !
Moi j’ai pris les deux…
Pour ceux qui seraient intéressés par un pimp bon marché, il y a apparemment moyen de recycler les figurines de risk 2210. Boardgameco en parle ici :
Et pas de nouvelles des pions figurines …?.. J’avais failli acheter à l’époque puis lucky duck m’avait répondu par mail qu’ils allaient les commercialiser…la bonne blague on dirait