Personnellement, mes préférés sont celui avec les terrasses pour la zone commune, et celui avec l’arbre vert a gauche (le troisième en partant de la fin dans le post de @yoyo37 ci-dessus) pour la zone joueur.
Dans Earthborne Ranger, on a une histoire principale qui est guidée. On sait plus ce qu’on doit faire que dans le 7ieme Continent. Et la pas besoin de farmer la bouffe
Me demande s’il ne vaut pas mieux 60 que 70 de haut … question d’accessibilité des environs … je suis pas spécialement petit, mais 60, c’est a distance « confort » pour aller lire et manipuler des cartes, 70, ça devient un peu plus tendu.
Un peu par le côté exploration/ découverte, mais je rapprocherai ça plus de Sleeping Gods ou Lands of Galzyr si tu as pu les essayer. Tu te balades librement avec quelques objectifs dont tu décides lesquels tu as envie de gérer.
C’est moi ou il pleut des annonces sur okkazeo?
Je sais pas si il pleut, mais dès que je reçoit une notif par mail, le temps que j’aille voir l’annonce elle n’est plus dispo. Donc il pleut aussi de la demande !
Il y a les VO et pour les VF, sans doute les erreurs de casting, les regles n’etant pas simple à s’approprier. J’en suis au prologue, et j’avance vraiment pas à pas le temps d’apprendre le vocabulaire, la mecanique et la structure d’une manche. Donc rien d’anormal amha pour l’instant concernant okkazeo.
Mais franchement, ce livret de regle n’est pas mon ami. Soit je décline (aie), soit c’est le livret qui aurait pu être plus … yoyo friendly…
Quelques unes.
Sûrement ceux qui sont au courant de la seconde campagne de financement
Édit: ah ouais ça s’enchaîne cet aprem les mises en vente
En fait, vu la structure des tapis de nyva, que ce soit 60 ou 70, les alentours semblent être à la même distance du bord bas. Donc ca ne changerait rien.
L’avantage du 70, c’est qu’il y aura plus de place pour les missions. Que les cartes défis et chemins soient éloignées, c’est pas grave, puisque sur l’un il n’y a pas de texte, et sur l’autre, la carte piochée va atterrir de toute façon A portée ou Le long du chemin (D’ailleurs, pas de risque à la découpe vu comment ces emplacements sont près du bord @Nyva ?).
Quant à l’élargissement de la zone joueur, j’approuve a 100%. Comme on peut associer des cartes à des équipements, il faut en effet un peu de place pour stocker les cartes empilées.
Bref, la structure du tapis en 85x70 me paraît…parfaite.
Et 85 de large, c’est pas du luxe non plus… Limite il manque une place pour l’aide de jeu. Mais on peut la mettre juste au dessus du rôle…
Bon, sinon, j’ai fini le prologue. Vraiment pas simple d’intégrer l’imbrication des mécaniques et l’iconographie, et surtout, faut vraiment être méthodique dans la résolution des effet du tirage du défi sur les cartes en jeu. Mais ca a l’air sacrement fun. Je vais rapidement y retourner pour consolider tout ça.
Je me suis créé un perso, via le prologue, mais les choix des antécédents, spécialisation, rôles et Passe temps, c’est vraiment… au pif. Ca m’inquiète un peu…
Horreur à arkham m’avait paru plus facile au démarrage…
Exacts
Du tout, j’ajoute toujours des marges de coupe
C’est bien ce que je me disais.
Et sinon, je préfère le plan large aussi en fait
Tiens, petite remarque concernant la zone joueur.
La Pioche est face cachée, tout comme l’emplacement Fatigue. Alors que la Défausse est face visible. Je me demande si il ne serait pas plus sûr de mettre l’emplacement Fatigue à droite de la défausse ? Le risque actuel étant de mélanger des carte Pioche et fatigue entre elles, car elles sont toutes les deux face cachées…
dans le livret de règles, c’est comme ca que c’est présenté…
Je souscris à cette analyse.
Moi ça me donne bien envie !!!
J’ai déjà ceux pour Aeon’s End dont j’avais fait une cinquantaine de parties auparavant, et pour Mage Knight dont j’en avais fait une vingtaine.
Par contre ici, n’ayant pas encore joué, et ne sachant pas si je vais vouloir recommencer une campagne, ça me refroidi légèrement…pas vous ?
Nan… une campagne, c’est 30 jours…donc 30 parties… Enfin… là, je viens de faire le jour 1, et je me suis pris dès la première pioche le pire prédateur du set chemin, et juste après, un obstacle, et ensuite Osis… Bref. J’ai bêtement été a l’affrontement, et j’ai pataugé 1 heure, avant de me décider à refaire la journée…demain.
Mais j’ai appris une leçon. J’aurais du plutôt contourner/esquiver, et m’équiper selon cette stratégie. C’est bien plus fin que je pensais ce jeu…
Ca y est, j’ai refait la journée 1. J’aurais une question. Ca s’est passé totalement différemment cette fois. J’ai eu droit à une biche, puis des cerfs A portée. Avec mon pauvre 1 en vigilance (screugneugneu), vl’a la galère pour chercher les personnages dans l’arbre sans s’épuiser. Du coup, j’ai effarouchée la biche jusqu’à la repousser Aux alentours, et ainsi, lui faire attirer Aux alentours aussi les cerfs en rut. Du coup, presque plus de présence à porté hormis 2 ronces.
On peut faire çà, repousser Aux Alentours ?
J’hésite vraiment à changer mon aspect pour en prendre un avec plus de vigilance car c’était vraiment galère…même si ça m’a obligé à ruser
Et sinon, comprendre le fonctionnement et l’interaction des cartes n’est vraiment pas simple… ca fait chauffer mon petit cerveau ce jeu… Par contre, je suis impressionné par la richesse du système, et le thème qui reste très présent malgré les calcules nécessaires… On se raconte vraiment une histoire!
Je vais mettre en pause en attendant le tapis de @Nyva … deg…
Bonjour à toutes et à tous,
Je suis en pleine découverte de Earthborne Rangers…et j’ai bien entendu des questions qui commencent à se poser …
- Quand je suis obligé de déplacer mon pion ranger sur une particularité type Naïade carnivore (cf photo) est ce que cela signifie que je suis bloqué sur cette carte ? Autrement dit je ne peut plus faire aucun autre test que celui de m’extraire de ces algues ?
- concernant la carte météo « une journée parfaite » . Je retourne la carte lorsque je défausse le 3ème jeton ou bien le tour d’après ?
Merci de votre aide
Y’a des effets sur des cartes « Déplacer le long du chemin », mais j’ai pas souvenir de pouvoir mettre des cartes aux alentours
- Pour moi non, c’est juste que ton pion est dessus donc si t’as un effet défi rouge elle te bouffe.
- Nous on retourne dès qu’il n’y a plus de jeton sur la carte
Pour ta réponse 1 / tu peux faire d’autres tests qu’extraire des algues. Ton ranger est juste en situation de danger et risque d’avoir une blessure.
Ce n’est pas non plus une carte de type « Obstacle » donc rien ne t’empêche de voyager.
Pour ta 2/ L’ordre des phrases a toute son importance. D’abord tu défausses un jeton. Et ensuite si elle n’a plus de jeton on la retourne.
Ca n’aurai pas été pareil si c’était « S’il n’y a plus de jeton, retournez la carte. Défaussez 1 jeton »