Troublemaker Games est distribué par Vanguard Miniatures qui est un producteur de figurines alternatives très apprécié de la communauté Epic (l’échelle des figurines est à mi chemin entre l’ancienne gamme et la nouvelle introduite par Legions Imperialis).
tres tres tres bien fabricator’s lair. Surtout la table Epic/LI d’ailleurs. Je crois que je vais imprimer son set plutot que les gothicblox d’ailleurs. Ou GrimdarkTerrain qui est magnifique, mais qui a l’air chiant comme la mort a monter.
J’ai fait quelques achats chez l’américain Litko : c’est assez cher (surtout avec les frais de transport et éventuels droits de douane) mais la qualité est top !
Premier objectif, avoir de jolis pions pour représenter les zones infectées de la règle spéciale de la Death Guard à Legions Imperialis.
Cela devrait pouvoir s’adapter facilement à toutes les zones de terrain à infecter.
Je connais quelques personnes mais je n’ai pas envie de les harceler tout le temps avec ça.
Pour ceux qui veulent voir ce que donne le mode de jeu Titandeath (Titans vs Titans - une espèce d’Adeptus Titanicus Apocalypse en somme) décrit dans le supplément The Great Slaughter, je vous conseille l’excellent rapport de bataille Titandeath! God Engines Go to War!
C’est en anglais (mais c’est facile à comprendre et au pire Youtube génère un sous-titre FR automatique) mais cela ne dure qu’une demi-heure. Vraiment très sympa.
LUMINE MORTIS - LE SIÈGE DE NYRCON CITY Chapitre 2 - Embuscade sur la Route OE3
La percée des Emperor’s Children de la Force d’Assaut 6 dans le secteur du Hall Terminus avait permis aux renforts de la Death Guard de rejoindre rapidement la Porte Ferreuse où l’armée du capitaine Cordaxus se remettait de son affrontement sanglant contre les Blood Angels. Ainsi les troupes de la XIVème Légion avaient-elles pu rapidement reprendre leur marche vers le cœur de Nyrcon City. Après son affrontement contre l’arrière garde des loyalistes à la croisée des routes OE3 et OE12, les premiers éléments de la Death Guard avaient rapporté à Cordaxus que les anges de Sanguinus avaient finalement réussi à atteindre leur deuxième ligne de défense qui avait été fortifiée à l’avance. Il était conscient qu’il ne fallait pas laisser le temps aux hommes du capitaine Sebaël de consolider encore plus leurs positions et il avait donc ordonné à son armée de progresser le plus rapidement possible vers les lignes des Blood Angels.
*Anastassius Sebaël et ses conseils avaient entrevue cette réaction et ils souhaitaient l’exploiter par le biais d’une embuscade espérant ainsi bousculer les renégats. * A quelques heures de marche de la croisée des routes OE3 et OE12, la Death Guard vit le piège se refermer sur elle…
Pendant ce temps, au Hall Terminus, la garnison loyaliste lançait une contre-offensive pour refermer la brèche ouverte par les Emperor’s Children…
Mes premières impressions sur le supplément The Rise of Dark Mechanicum pour Legions Imperialis sont sur mon blog de la Tribune Ludique.
Ce n’est pas le meilleur supplément de la gamme mais il y a les incontournables listes pour le Mechanicum et le Dark Mechanicum ainsi que quelques scénarios avec un gros potentiel narratif !
Le Dark Mechanicum me semble très éloigné de la vie des administrés de l’Impérium. J’ai du mal à le voire débarquer sur chaque terrain de bataille. Ou alors tous les terrains de bataille se ressembleront.
Ma position se résume à ce qu’il y a déjà tant à faire avec la Solar Auxilia et les Space Marines. Enormément de combinaisons possible, de tactiques envisageables. Je poncerais longtemps sans Mars.
Oui, il est clair que le Dark Mechanicum (et le Mechanicum loyaliste d’ailleurs) n’intervient pas partout. Mais on peut imaginer que dès qu’il y a des Titans, il y a des forces du Mechanicum dans les parages, les Légions Titaniques ne se déplaçant jamais sans soutien d’infanterie… On en revient un peu à l’ancienne Techguard…
Et encore je trouve que leur schéma de peinture officiel ne les met clairement pas en valeur !