J’ai jeté un oeil aux trailers vidéo de Lands of Evershade et de Grimcoven, c’est franchement abusé à quel point tout est fait pour te faire penser à respectivement Elden Ring et Bloodborne.
C’est particulièrement marqué pour Lands of Evershade. Je suis désolé, mais quand tu vois cette imagerie, cette dominante dorée, à ce point c’est chaud
4 jeux comme en 2023 non ? Effectivement deux rééditions, et j’ai l’impression qu’ils ne font plus que dés jeux en une seule vague. Donc j’ai au contraire l’impression qu’ils diminuent la voilure non ?
Cé de l’inspiration sale hateur !
Cette présentation ne m’a fait ni chaud ni froid (contrairement à l’an dernier).
À voir mais je trouve qu’ils auraient pu proposer autre chose qu’un simili-bloodborne (Lies Of P par exemple).
Tainted Grail - Kings of Ruins: sur les bateaux en VO
Tamashii: VO livrée, LANG en cours de production
Stalker: en cours de développement
Nemesis Retaliation: en cours de développement
Je pense ne pas en avoir oublié, mais autant dire qu’il y a beaucoup à faire.
Après, on est loin de la situation MG: gros retards certes, mais pas de SAV coûteux pour rattraper les erreurs, sources de revenues plus larges que les campagnes (gamefound et présence boutique), entreprise polonaise donc les loyers et salaires ne doivent pas être du même niveau, etc.
Après les deux premiers projets ne me choque pas, le reprint il y a moins de travail. Puerto Rico c’est un lifting donc ca devait le faire.
Mais les deux autres ne me paraissent pas si légers.
Mon porte monnaie est soulagé car c’est pas du tout ma came les deux derniers.
Par contre je risque d’y aller sur le reprint et surement sur Puerto Rico…
Pas de solo à ma connaissance, et tres difficile à mettre en place tant le jeu est interactif, presque psychologique.
Même faire une IA probante c’est très dur. Il y a une version gratuite sur Android (Isla Rica) et une des IA quand tu en mets plusieurs fait toujours n’importe quoi.
Ben déjà tu peux enlever tout ce qui est sur les bateaux, en prod ou en cours de livraison puisque le boulot est pour l’équipe logistique et les usines. donc en réalité y a 3 projets en cours de dev et AR a suffisamment de monde pour mener 4 ou 5 projets de front. perso y a rien qui m’inquiète.