Beaucoup de choses pour aujourd’hui, puisque je viens mettre ici ce dernier article que je viens de traduire et publié sur le Cwowd espagnol… Prévision de KS: fin novenbre/début décembre.
C’est l’heure de la méga mise à jour !!! Cette nouvelle version sera davantage axée sur la phase d’aventure, alors commençons !
LA CARTE
Réalisé par David Demaret (Hel, MBR, Frosthaven…)
Sur la carte, vous pouvez voir les différents territoires de chaque clan, leurs villes, certains lieux spéciaux et les sanctuaires dédiés à chaque Kami. Les villes sont représentées avec le kamon et la couleur de chaque clan. Dans les villes, les héros peuvent se rendre chez le forgeron (acheter et vendre des armes et des armures et réparer les armures), au marché (acheter et vendre des objets et échanger des têtes de monstres contre des pièces) et à l’auberge (se reposer), ainsi qu’utiliser les ports pour voyager en bateau. Outre les voyages en bateau, les personnages se déplaceront également le long de la route impériale (représentée sur la carte par une route pavée) et le long de sentiers. Les routes servent de raccourci mais attention, elles comportent des événements plus dangereux.
LES CARTES EVENEMENTS
Ces cartes sont des événements, il en existe deux types, celles à fond vert (voyage sur la route impériale) et celles à fond rouge (voyage sur les autres routes). Ces événements sont de tous types et dans certains cas, certains événements verts peuvent muter en rouge en fonction du choix que vous faites, alors soyez prudent !
LES ARMES ET ARMURES
Illustrations de Víctor Leza.
Dans Harakiri, il y a 2 types d’attaque en dehors de l’utilisation des compétences. Rapide (icône de vent) ou forte (icône de feu), l’attaque rapide est une attaque qui consomme 1 PA mais qui est moins puissante tandis que l’attaque forte consomme 2 PA mais l’attaque est plus mortelle. Je vous rappelle aussi que vous pouvez toujours ajouter le dé Focus, ce dé ajoute encore plus de risque à l’attaque mais bien sûr chaque risque a une pénalité, vous pouvez rater ou même manger un pion.
L’armure a une résistance, pendant le combat vous pouvez perdre votre armure, il est donc important de la réparer dans la forge. Sur les cartes, la valeur de l’armure est représentée par une icône représentant un casque.
LE MARCHÉ
Illustrations de Víctor Leza.
Sur les marchés et tout au long de l’aventure, vous obtiendrez toutes sortes d’objets, en voici un échantillon.
KAMIS
Au début de l’aventure, chaque personnage choisira de s’associer à un Kami, ces dieux sont très précieux, mais vous devez obtenir une affinité avec eux par le biais du Karma pour pouvoir utiliser leur puissance maximale. Les prier dans les sanctuaires vous aidera beaucoup.
L’INFLUENCE DU SHOGUN
Mais ne croyez pas que tout va se dérouler sans accroc, le Shogun va utiliser et étendre toute son influence pour rendre les choses très difficiles pour les personnages. Selon l’influence dont il dispose, l’événement correspondant sera lu au début du tour. Si dans un scénario l’influence atteint 12, la mission échoue et aura des conséquences négatives pour l’histoire et la phase suivante. Vous pensiez que ce serait facile ?
CARTES DE MISSION
Au cours de cette phase, les personnages devront accomplir une série de quêtes pour diminuer l’influence du Shogun. L’échec ou la réussite de ces quêtes aura un impact sur l’aventure et l’histoire.
HÉROS PEINTS
Peint par Droidena et Javier García Mir.
LES POMPES FUNÈBRES
Ce demi-boss terrifiant a un sale caractère et possède une attaque qui lui permet d’attraper un héros et de le mettre dans un cercueil, alors soyez avertis !!!.
Je vous rappelle que les boss comme l’Oni Sanglant ont un deck IA personnalisé.
LES TUILES
Escaliers
Port
Village
Les tuiles par Henning Ludvigsen.
**QUAND EST-CE QUE LE KICKSTARTER SORT ?
Notre prévision actuelle est fin novembre début décembre, mais pour l’instant nous dépendons de tiers (conception de la page Kickstarter et réalisation de la vidéo). Si tout va bien, nous devions le sortir à peu près à ce moment-là.