Hier j'ai joué à un jeu crowdfundé (archive)

C’est l’effet Conan potentiellement :slight_smile: Tout le monde n’a joué qu’un seul et unique scénario, toujours le même, et prévu pour de la démo (allez peut être que quelques un en ont joué d’autres mais c’est la minorité)… hors c’est un jeu en campagne (méga longue) et amha aucune raison que le scénario de démo ai quoi que ce soit a voir avec les vrais scénarios au final (simplement par son objectif de donner un appercu)

Non mais que leur cerveau leur fait croire qu’ils ne peuvent pas ne pas l’aimer (à cause de la dépense ou de l’auto moubourrage avant reception)

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Il faut nous voir comme des lanceurs d’alerte. Ca rend le truc moralement acceptable.

Par rapport à ma robe tu veux dire ? Gros dégueulasse, tu crois que je te vois pas venir ?

A la mesure de la déception que j’ai ressentie après une douzaine d’heures passées dessus (sur 3 sessions je crois). Je n’étais pas hypé et j’ai suivi la campagne de très loin. Mais je voyais que l’enthousiasme était grand (déraisonnablement grand sans doute mais hé, c’est pour ça qu’on est ici) et je pensais sincèrement que Malhya était LE candidat parfait pour remettre le couvert du jeu d’aventures en coop. Tu parles …

Après, si le corps-à-corps dans des cabines téléphoniques contre des chiens ninja c’est votre truc, allez-y, vous allez adorer.

Au début, que du bien, comme on le voit dans le CR que @Dust trouve à chier (si, si). Mais le soufflet est retombé très vite. L’histoire est mauvaise (les cadets sauvent l’univers, wouhou) et les combats répétitifs. On avait du mal à s’identifier à nos personnages aussi. Enfin moi en tout cas, j’avais du mal.

Alors que mon crag dans Gloomhaven…

Combien de fois je suis allé au square en m’imaginant péter une tempête de sable au milieu là … ça les aurait bien calmé ces p’tits merdeux.

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je sais que tu me vois pas venir. Je suis en mode infiltration.

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Dommage que tu aies loupé ton jet de dés.
(N’empêche que j’aimerai bien l’essayer ce jeu).

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J’ai ri. Beaucoup. Et en plus je ne dépenserais rien pour ce jeu. Tout bonus.
Merci !

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Ça donne bien envie de lire un prochain CR sur malhya. Ya eu des cr positifs ? Juste pour nuancer ,:thinking:

Pas encore il me semble.
Par contre, il est probable que celles et ceux qui accrochent jouent et attendent peut être de terminer la campagne avant de faire leur cr.

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Ou finissent de le peindre :grimacing:

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Ou finissent de le peindre effectivement !

Ou disent du bien pour réussir à le revendre :smiling_face_with_horns:

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La Guerre de l’Anneau (Seconde Édition)

2 joueurs - 3h30

Disclamer Crowdfunding

C’est ma version anniversaire, j’ai payé plusieurs années avant de recevoir le jeu, le produit n’était pas finalisé (cf tous les problèmes qu’ils ont eu pour avoir une boîte et un rangement qui résiste à l’expédition vu le poids du truc), pour lequel il fallait un minimum de participants pour que ça se fasse, bref, je considère ça comme crowdfundé (d’ailleurs la VF de la seconde édition a été crowdfundé, non ? Du coup je ne suis pas hors-sujet).

Je n’avais joué qu’une fois à ce jeu et c’était en 2018, du coup je n’étais pas hyper frais sur les subtilités de règle et j’ai choisi Sauron pour ne pas me prendre la tête. Mon pote y avait joué plus récemment mais n’était pas au top non plus, du coup le début a été un peu balbutiant, on avait les grandes lignes, mais les détails comme la chasse de l’anneau, l’attaque de forteresses, etc nous ont demandé de plonger dans le livret (j’ai aussi utilisé Dized pour la mise en place, les règles interactives et le tutoriel sur certains points, je trouve que c’est un jeu pour lequel cette app a enfin une utilité).

Bon, sinon ça a été incroyable, évidemment ! Le Mordor déploie ses forces rapidement, et dès le second tour, la Lothlórien tombe. Dès son premier mouvement, la communauté se fait repérer et prend une fessée (pour laquelle Gandalf le Gris se sacrifie, ce qui est finalement pas mal pour eux et pas bon pour moi). Saroumane révèle sa traîtrise, l’Isengard entre en guerre et très rapidement une armée d’uruk-hai attaque le Gouffre de Helm. Je m’étais préparé à un siège long et pénible, finalement la forteresse tombera dès le premier tour de combat, les troupes d’élite du sorcier blanc font un massacre. Au nord, les troupes de Sauron progressent et saisissent la Comté.
Le Rohan organise sa revanche, je ne sais pas s’ils voulaient reprendre Helm, ou s’attaquer à Orthanc restée sans défense, mais leur armée quitte Edoras, et j’en profite pour les massacrer dans les plaines et rapidement occuper l’entièreté du Rohan. Certe, ce ne sont que des bouseux à cheval, mais ça fait quand même plaisir.

Mais à côté de ça, la communauté de l’anneau progresse inexorablement. Malgré mon investissement dans la recherche de l’anneau, toutes les tentatives de chasse se révèlent infructueuses. De plus, une alliance entre les hommes du Nord et les elfes s’est formée, encouragée par Gandalf le Blanc, Gimli et Legolas. Ils assemblent une énorme armée qui me prendra mes deux forteresses au Nord.
Les peuples libres ont trois points, j’en ai six, ayant saisi Edoras et Le Val les choses deviennent compliquées, la victoire pourrait m’échapper (n.d.r, 4 pt pour les peuples libres sont suffisants à leur victoire contre 10 pour Sauron). La magie elfe ainsi que celle de Tom Bombadil m’empêche de pénétrer dans pas mal de leurs territoires. J’essaie de ne froisser ni les nains, ni le Gondor car je ne peux pas me permettre d’ouvrir de nouveaux fronts.

L’anneau est enfin repéré, proche, beaucoup trop proche, la communauté, menée par l’inattendu mais courageux Merry commence l’ascension de la Montagne du Destin. Aragorn s’est révélé comme le véritable héritier du Gondor et amène ses troupes vers la porte noire.

Il faut y aller, le tout pour le tout. Au prix d’un effort incommensurable pour anéantir la protection des elfes, je lance une double attaque sur les places fortes de Rivendell et de Rhovanion. Fièrement défendues, il faudra de nombreuses attaques et les renforts des peuples de l’Est pour les affaiblir. Rivendell tombe, mais la communauté arrive au sommet du volcan, heureusement exsangue, il lui manque une dernière action pour accomplir l’ultime étape et jeter l’anneau dans les flammes. De mon côté ce n’est guerre plus glorieux, il ne me reste qu’une dernière action à faire, mes troupes sont éparse devant les rampart de Rhovanion, je lance une dernière attaque, mettant toutes mes forces dans la bataille, c’est maintenant ou jamais ! Finalement le dernier Dúnedain est tué par les Orientais supportés par mes Nazgûls.
C’est fini, la Terre du Milieu est mienne et il est l’heure de mon règne.

Ce jeu est formidable. C’est vraiment un jeu cinématique, il crée des scènes mémorables.
Bon, on s’est aperçu en rangeant le jeu qu’on avait totalement oublié les anneaux elfes (faut dire qu’ils se trouvent à l’opposé de là où on range nos cartes et où le gros de l’action se passe (et le plateau est tellement grand)). Ils auraient certainement permis à la communauté de progresser plus vite sur le Mont Doom et détruire l’anneau.
Ça sera pour la prochaine fois ! 3h30, ça va, ma première partie avait duré 5h, là c’est presque raisonnable, j’y rejouerais peut-être dans moins de 7 ans.

C’est juste un petit jeu à deux qui nécessite mes deux tables les plus grandes…

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3h30 en devant re-découvrir les règles, vous avez été plutôt vite vite en fait.

Si tu envisages d’y jouer régulièrement, je recommande chaudement les montagnes en 3D, ça change rien mais ça change tout !

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Oui, j’avais commencé à les imprimer, ce qui m’a demandé pas mal d’essai parce que les modèles que je trouve sont en général soit pour la version retail (plus petit que mon plateau) soit pour le plateau méga-deluxe (plus grand que mon plateau).
Maintenant j’ai trouvé la bonne mise à l’échelle à appliquer et faut que j’imprime ça (et en ayant ressorti le jeu, ça va me motiver).

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Et les montagnes!

De ce que j’ai vu, les retours positifs sont un peu toujours identiques : les gens n’ont pas peur de dire que le jeu est un old school/lourdingue du point de vue mécaniques, mais que les aventures sont tops et uniques. Donc que Malhya n’est peut être pas un top-jeu sur la partie gameplay, mais qu’ils sont captivés par l’aspect aventure qui leur donne un méchant goût de reviens-y.

Et j’ai un peu l’impression que c’est là où il y a schisme sur la question :

  • ceux qui voient une lourdeur mécanique qui les rebute
  • ceux qui veulent de l’histoire et de l’aventure et qui y trouvent leur pieds, peu importe les mécaniques sous-jacentes, avec un côté diversifié et original qui fait sortir Malhya du lot.

Je n’ai pas encore ouvert le livret de règles ni lancé un dé, donc c’est un point de vue externe basé purement sur ce que j’ai lu.

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c’est l’avis effectivement partagé par ceux qui aiment, et aussi par @naoko il me semble côté histoire (nuancé selon les chapitres) , mais pas celui de @bigduff qui trouve que c’est aussi très oldchool et ressassé.

j’ai lu plusieurs fois les règles mais pas encore lancé un dé non plus, donc idem pour my2cents

je confirme.
Perso j’ai adoré l’histoire. Mais à un moment je souffrais trop sur des mécaniques qui ne me conviennent pas.

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Du coup, tu t’es spoilé la fin? (Perso je le ferais à ta place :sweat_smile:)

non, étant donné qu’il y a plusieurs fin selon ce que l’on a fait, ça n’avait pas trop de sens.

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