Hier, j'ai joué... en mode solo et c'était bien aussi

L’ombre de Kilforth
3 parties en solo.
Acheté sur un coup de tête même s’il m’intéressait à la base, je m’y suis vraiment mis ces derniers jours.
Je passerai rapidement sur la direction artistique qui fait l’unanimité ou presque pour m’attarder sur deux points qui me chagrinent un peu.
La durée des parties, sans insert qui plus est.
Je ne parviens pas à descendre en.dessous des 2h même si je pense qu’il est possible d’atteindre les 1h30, ce qui est ma.limite pour un « simple » jeu de cartes.
Ensuite, je me pose la question concernant la rejouabilité surtout à cause des cartes nuits qui sont toutes utilisées à chaque partie.
Le nombre d’anciens pourrait également poser un problème mais pas tant que ça je pense. Concernant les rencontres, les récompenses et les combinaisons possibles de personnages, rien à dire, il y a de quoi faire.
J’aime beaucoup la mécanique et c’est très satisfaisant surtout quand tu lances des brouettes de dés vers la fin de la partie.
En bref, je trouve le jeu bon voire très bon mais je ne sais pas si je ne préfère pas sortir autre chose vu la durée des parties.

Tainted Grail
Partie solo aujourd’hui même.
J’y avais joué lors de la réception du kickstarter j’avais trouvé ça sympa mais pas transcendant. Je n’avais évidemment aucun avis définitif.
Nouvelle partie aujourd’hui donc et je suis… mitigé.
C’est beau (sauf les peintures tentées avec les neveux/nièces), le matériel est vraiment top sauf la qualité des cartes qui est « normale ».
J’avais lu le problème de grind ainsi que le côté punitif. Mais contrairement à un 7ème Continent qui permet de recommencer une partie rapidement, et de se retrouver au même niveau de la partie en deux deux, ce n’est pas le cas de Tainted Grail, d’autant plus que l’histoire fait que l’on est bien impliqué alors mourir car tu as fait une exploration qui t’a obligée à lire telle entrée et qui t’amène à une autre entrée qui te tue ou presque car tu as une caractéristique trop forte sans même pouvoir lancer un dé ou tirer une carte pour espérer renverser le cours des choses…
Sans compter tout le reste, j’ai vraiment l’impression de subir le jeu et je croise les doigts d’avoir fait les choses dans l’ordre.
Le soucis, c’est qu’il n’y a pas de côté excitant à croiser les doigts avec un élément de gameplay mais surtout un jeu où il y a une telle implication, pas mal de choses à gérer etc… devoir recommencer est décourageant.
Je pense que je ne vais pas me prendre la tête et jouer en mode semi-facile.
Du coup le jeu quittera probablement son nid.
Mais c’est vraiment dommage, car il y a quelques années il serait très certainement resté, mais le manque de temps fait que je n’ai plus envie de faire 7-8 heures de jeu avant de l’apprécier.
Et au risque de me répéter, je suis sûr que je pourrai l’adorer si c’était le cas.
Edit: j’oubliais le système de combat/diplomatie que je trouve original mais pas très fun.

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