Fortune & Glory en solo.
Depuis le temps que je le cherchais celui-là.
J’ai fait plusieurs parties en solo et j’ai hâte d’y jouer en multijoueurs.
Jeu d’aventure pulp et pur améritrash, il correspond parfaitement à ce à quoi je m’attendais.
L’ambiance est top pour ceux qui y sont sensibles, surtout avec une liste de musiques adaptées. Le jeu est nettement plus varié et profond que a touch of evil que l’on a apprécié mais sans plus.
Dans F&G, j’ai vraiment le sentiment d’aventure (toutes proportions gardées hein) sur un plateau.
Faut dire que je ne suis pas difficile du moment que je m’y amuse, et là pour le coup, je m’éclate.
J’ai pris dans la foulée les deux extensions encore trouvables et imprimé une cinquantaine de cartes dangers supplémentaires, ce qui triple le paquet de base (base + 2 extensions + impression).
La variété est au rendez-vous.
Je trouve la mécanique des temples excellente.
Avec un seul personnage, je le trouve plus facile qu’avec deux mais c’est probablement car j’ai joué comme une quiche.
J’ai commencé à faire de.l’ultraspeedpainting© et je terminerai la semaine prochaine.
Vivement la partie en multijoueurs déjà prévue.
J’ai également pris deux inserts Aeon’s end pour le rangement.
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