Calmez-vous : à BurnCycle, il y a 3 couches !
J’ai la flemme d’enlever le tapis du dessous qui est là en permanence
(j’ai la chance d’avoir une salle dédiée au jeux
) et j’aime bien avoir la carte de la terre du milieu quand je joue à ce jeu.
Pour ma défense le tapis HaA (officiel FFG) est un peu fin et du coup un peu limite pour les jeux de carte ![]()
Je prefererais vendre tous mes jeux xD
Mange-les, alors.
Bon, je comptais le garder pour mon Noël et puis finalement, comme j’ai besoin de sous (ça non plus ce n’était pas prévu hélas, enchaînement de situations merdiques, bref) et que de manière générale je fais un vide ludique depuis quelques années maintenant, j’ai testé Conan de Monolith.
J’avais acheté la version boutique en promo il y a fort longtemps et puis le Covid est arrivé et je me suis mis sérieusement à jouer en solo.
Mais hélas, à l’époque on ne pouvait pas jouer en solo à Conan et encore moins avec la version boutique, j’ai donc décidé de le vendre.
Il y a deux ans, je me suis dit que j’attendrai une occasion pour le reprendre. Et ce fût chose faite ici-même en été.
Venons-en au jeu en lui-même.
Tout d’abord il faut savoir que j’adore Conan, donc l’avis sera un peu moins objectif que d’habitude si tant est que ce soit possible.
Le matériel est de bonne qualité, les plateaux sont magnifiques et ça donne envie.
Les règles sont très simples d’accès, le jeu est fluide. Il faut juste faire attention aux compétences des personnages mais jouer 3 héros en solo n’est pas du tout compliqué, ce n’est pas Sword & Sorcery.
L’oberlord automatisé est facile d’utilisation et ne prend pas beaucoup de temps.
Bref, côté immersion et mécaniques de jeu, je n’ai rien à dire si ce n’est que c’est très bon.
Mais, et oui il y a un Mais et qui peut peut-être devenir rédhibitoire.
Ce Mais concerne l’équilibre des scénarios et l’amusement et fun qu’ils procurent.
Je ne pourrai donner un avis définitif car je n’en ai essayé que 4 mais méfiance.
Sur ces 4 scénarios, 2 m’ont bien refroidis, 1 était vraiment pas mal et un autre où je me suis éclaté, littéralement, j’en ai foutu partout d’ailleurs (désolé). Il faut savoir que je les ai joué plusieurs fois pour certains.
Sur les deux versions Picard©, c’est l’abondance de renfort et les avantages dont disposent les ennemis (niveau immersion c’est naze) qui me font penser que ça a été rajouté pour pallier le manque de « réflexion » de l’automa et rendre le jeu difficile artificiellement.
Même lors de la mise en place du premier scénario (celui que j’ai le moins apprécié) est déjà bidon car on sait que l’on doit fouiller en moyenne 7 huttes sur 8. Puis tout le reste, bref ce scénario en coop/solo sent un peu la crotte de troll.
En revanche, « Pour tout l’or d’Ophir », j’ai carrément pris mon pied et j’y ai rajouté la BO du film.
On y jouera probablement en multijoueurs mais je ne sais pas si j’aurai envie de faire l’Overlord, j’ai envie de jouer Conan moi, bordel.
Faudrait que je me renseigne sur les autres scénarios solo/coop et que je joue encore un peu mais je pense qu’il restera, à confirmer donc.
Photo d’une mise en place aléatoire, juste pour voir.
Encore un coup de Red Sonia !
Ça veut dire que d’habitude, tu n’est pas du tout objectif et donc, tu ne sais pas si tu pourras être encore moins objectif ? ![]()
Ouais bon, vous avez compris.
Le problème d’équilibrage était apparu dès le départ avec la version KS. Je ne sais pas si ce soucis est exactement le même en solo.
As tu regardé si une solution existe pour ça sur The Overlord ?
Après moult parties et essais (en mode « roleplay ») qui ont été plus ou moins probant mais un peu lourdingue selon les scénarios, j’ai décidé d’activer l’Overlord une fois de moins pour deux des 3 scénarios que j’ai essayé. Ça ne ressemble plus à du Massive Darkness.
Et non seulement, certains scénarios ressemblent à quelque chose mais l’intérêt s’en trouve décuplé, de même que ça devient plus intéressant tactiquement parlant puisque l’on peut tenter des choses.
Les scénarios du tome de Skelos m’ont l’air bien mieux foutus et recherchés de ce que j’ai vu mais du coup je ne peux pas les essayer vu que je n’ai pas la boîte Conquérant et c’est vrai qu’il manque quelques trucs pour chaque scenario.
Cela dit, je peux être en faire un ou deux avec ce que je possède (king pledge).
Première partie d’Interstellar en mode solo pour appréhender les règles, assez indigestes, de ce jeu de Phil Eklund et Justin Grey.
J’ai forcément dû faire quelques erreurs de règles, difficile de faire autrement sur une première. Pas mal de retours au livret (je m’étais fait une aide de jeu perso après avoir visionné les vidéos de JM Grosjeux mais ça n’a pas suffit, naïf que je suis) pour une durée de 3h30.
Malgré tout, la partie a été riche et immersive !
L’odyssée a duré 228 ans, 19 tours de jeu. L’exploration a finalement conduit à la découverte d’une planète troglodyte en orbite autour de l’étoile de Barnard. Une expérience réussie a permis de lancer un pod avec à son bord un post-humain possédant toutes les augmentations possibles.
Mais c’est un succès en demi-teinte : toutes les femmes cyborg ont disparu, ce qui n’a pas permis de prolonger l’exploration et l’éventuelle colonisation d’une véritable planète…
124 points au final même si c’est assez secondaire.
A refaire rapidement pour une partie plus fluide !
C’est quel jeu? ![]()
Ou bien j’ai loupé le titre caché au milieu de ton texte.
Ça me donne envie… même si ça a l’air ardu comme tu le décris.
Interstellar si je ne m’abuse ![]()
oups, oubli corrigé. C’est bien Interstellar.
Dès que je lis « règles indigestes » c’est fini ! Il y a tellement de jeux avec de bonnes règles qui offrent tant de plaisirs !
En tout cas ça raconte une belle histoire.
Je n’ai jamais joué à celui-ci (juste vu la vidéo de JMGJ) mais les règles ont l’air bien plus zen que sur d’autres de ses jeux. Un jour il sera mien celui-ci.
Les jeux d’eklund sont tout de même uniques, ça vaut le coup de parvenir à surmonter sa manière d’écrire des règles.
Bien d’accord avec ça ! C’est vraiment le type de jeu que je recherche actuellement.
C’est vrai que l’écriture des règles est particulière, avec plein de renvois à différents paragraphes, ce qui ne rend pas la lecture très fluide (et accessoirement, c’est en anglais…). On parle également de jeux complexes (4,32/5 pour interstellar sur bgg).
Mais je rejoins @Papier , des 3 que je connais (Bios Origins, High Frontier et celui-ci), Interstellar m’a paru être le plus simple à appréhender et tout sera limpide
pour ma prochaine partie test avant l’essai en multi.
Hello,
Peux-tu nous faire un p’tit pitch rapide avec les mécaniques ?
De n’avoir que le résultat de l’odyssée laisse sur sa faim.
Merci.
Z42 ![]()

