Dans les news ludiques de mi-février, Martin Vidberg et Pénéloppe Gaming sont revenus sur la fermeture de HGG, en parlant du « changement d’époque qui amène à des fins d’aventures ».
Ils ont un point de vue particulier, en tout cas bien différent de certains d’ici.
Pénélope ne suivant pas trop ce qui se passe par KS, et ayant perdu sa chronique sur le Tric Trac Show, elle est plutôt compatissante, et pense que c’est dû au COVID, aux transports, etc. (elle n’a pas sa langue dans sa poche pour critiquer des jeux, je pense qu’elle ne connait pas les promesses et errements d’HGG, et croit la news de HGG).
Martin, lui, explique clairement qu’il a beaucoup de sympathie pour Olivier et et toute l’équipe de HGG. Il reprend différents arguments expliquant leur fin cités par HGG, notamment celui de « succès relatifs » d’HGG dans leurs dernières campagnes de financement. Il ajoute qu’il avait croisé l’équipe à Essen l’année dernière, et qu’ils lui avaient déclaré devoir « lever le pied » sur la communication, faute de finances. Martin en déduit donc que c’est ce qui a causé les succès moindres de leurs campagnes, car moins de communication induit moins de visibilité, donc moins de succès… (sans jamais qu’il n’envisage ou n’évoque l’éventualité que ces « succès moindres » ne soient liés à une cause interne à HGG, comme une image ternie… A-t-il suivi les campagnes depuis la Big Box de Museum ? Sans doute que non, il a beaucoup d’occupations). Il continue alors en disant que c’est un cercle vicieux, et que c’est plus difficile de sortir la tête de l’eau.
Ensuite, Pénélope ajoute : « ils ont eu l’intelligence de ne pas partir dans une fuite en avant, car ils auraient pu relancer un projet pour financer… et on sait que ça peut être un engrenage encore plus dramatique je pense, donc ils se sont arrêtés net … sage décision ». Pas de commentaire de Martin.
Puis, tout comme pour l’oeuvre de Pearl Games dans une vidéo précédente, ils sont revenus sur la « ludographie » (ça se dit ?) d’HGG. Martin avouant ne pas être fan de la mécanique de rising 5, que dans Museum, il n’était pas fan du scoring, de la pose de cartes et d’autres points de règles, mais adorait le thème et les illustrations. Pour encyclopedia, ils regrettaient les scoring intermédiaires et de fin. Il parle ensuite d’autre jeux, mentionne Rallyman Dirt sans évoquer que certains backers ne le recevront pas (le sait-il ?), et parle des contes des 1001 tuiles, qu’il date de 2022, et semble penser que le jeu a été livré l’année dernière.
Ils se demandent si Copan aura une autre vie chez un autre éditeur, sans parler à nouveau des backers.
En écoutant cette présentation, même en mettant de côté les retards et non livraisons KS, on se rend compte qu’en fait Martin et Pénélope ont surtout aimé les thèmes des jeux HGG, et que les jeux qu’ils ont préféré pour leurs mécaniques viennent d’auteurs extérieurs à HGG (Rallyman GT et Astérix).
Ah, j’oubliais, Martin annonce vers 9:00 qu’on aura l’occasion de revoir toute l’équipe d’HGG, « ils sont sur d’autres projets, pas tout de suite tout de suite, mais comme ce sont des passionnés, vous allez les recroiser dans le monde du jeu. » Il croise le doigts pour refaire des trucs avec eux car il a passé de super soirées au chalet avec eux.