Impression groupée : VF de Magic Realm (WIP)

oui elles sont passées en français

Ah je voulait parler des tuiles Hexagonale de la carte :smiling_face:
En faite vous revoyez complètement la DA, si j’ai bien compris

oui oui

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elles sont déjà (re) faites meme

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Un FranHoiss sauvage apparait

Proposition : Il faut détacher le texte sur un fond (d'une forme rectangulaire ou plus ou moins stylisée / papier déchiré/trace de peinture) plus clair pour détacher et rendre le texte lisible (à voir si ce fond est mis à 5-10% d'opacité, mais j'opterais pour un 0%)

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pour être précis, @FranHoiss s'est lancé dans le projet pour refaire la DA des personnages, des armes, des armures, des habitations et pas mal de choses qu'on aimait pas dans la version de Karim Chakroun (et j'en profite pour rappeler que tout le monde ici a un gros crush sur la version originale du jeu... mais il nous est impossible de la reproduire car il n'y a aucuns fichiers numérisés en HD, et il manque plein d'illustrations car cela n'inclut pas Super Realm).

Ensuite je lui ai demandé de réfléchir à une nouvelle DA pour les cartes oui, puisque je voulais les agrandir par rapport au format d'origine alors quitte à tout refaire, autant refaire en neuf et en plus compatible avec le style de Franhoiss.

Note toutefois que dans tout ça il reste des éléments de DA de Karim, que l'on a conservés tels quels : les jetons monstre, les jetons habitants, les tuiles Terrain dont tu parlais initialement, et probablement la DA des plateaux de combat.
Voici une tuile pour info :

des habitants de Karim + personnages de Franhoiss + écureuil pris sur internet :stuck_out_tongue:

monstres Karim / Armes Franhoiss / molosse internet

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Les illustrations de @FranHoiss vont donner un cachet indéniable au jeu.:+1:

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Il faut aussi préciser que tu as recolorisé tous les habitants pour qu'on comprenne immédiatement dans quel clan ils sont, alors qu'avant ces couleurs n'avaient aucun sens et qu'il fallait donc se référer à la règle pour savoir. Donc il y a aussi un gros travail d'ergonomie pour simplifier la vie du joueur.

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oui, on sait (et il le sait aussi le Franhoiss sauvage des bois) que ça ne fait pas l'unanimité à cause d'un aspect un peu "BD" qui est loin du style vintage "livre dont vous êtes le héros" du jeu d'origine... pourtant nous (Jojojo, Gobbopathe et moi) on trouve aussi que cela pose une identité forte, et cette identité stimule réellement un imaginaire !!

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c'est vrai mais ce genre de lustrage est du travail invisible :slight_smile: merci de le rappeler donc

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C'est pour ça que je le précise car ça t'a demandé un énorme travail pour rendre le jeu plus simple à jouer. Et ce jeu en avait cruellement besoin.

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puisqu'on en est aux explications/justifications, je précise un point que j'ai plusieurs fois reçu dans le gueule IRL : on m'a souvent dit "mais pourquoi tu te prends pas la tête et juste tu imprimes ce qui existe déjà ? "

La réponse est que ce qui existe déjà n'est pas compatible avec une impression pro. Le matériel de Karim est fait pour une impression maison alors que pour une impression pro il faut rajouter du fond perdu. Rien qu'à cause de cet élément technique j'ai du refaire tous les jetons intégralement, même ceux qui visuellement n'ont pas changé d'un iota (les monstres) !
Du coup, à partir du moment où je devais tout refaire pour raisons techniques, c'est là où je me suis dit "quitte à refaire, améliorons ce qui peut l'être pour l'ergonomie du jeu" puis "puisque Franhoiss est dans la place, tirons sur la corde en lui demandant aussi des améliorations cosmétiques".

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C'est vrai qu'on a aussi eu beaucoup de chance que François participe au projet et s'implique autant. Ca va donner une vraie identité visuelle à cette version française du jeu.

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on sait pas trop ce qu'il fait ces temps-ci d'ailleurs le FranHoiss des bois.... @FranHoiss qu'est-ce que tu nous prépare de nouveau ?

Petit rappel de son pimp très personnalisé de Stationfall, présenté à la grande journée Root :

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Comme ça @FranHoiss ?

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Et ce travail est d'autant plus un élément à connaître sur cet opus du jeu car il confère également une saveur particulière. Cest loin d'être un jeu lambda : il a une âme propre.

Merci encore à tous les deux et même @jojojo95 pour ces apports indispensables.:heart_hands:

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Yep yep, ca marche mieux non?
Je mon coté je vadrouille, le chomage ça use.. Je discute à droite à gauche pour retrouver une activité au plus vite.
Mais rien à voir avec le domaine de l'illustration/dessin. Je n'ai pas assez de peps dans mon style pour qu'il se denote suffisamment pour que je survive à coté d'auteurs bien plus doué/motivés pour concurrencer l'IA.

Cependant, si besoin de coups de main je serais présent.

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merci pour ces message récapitulatif du travail que vous avez accompli, et oui ton travail @fgillardeaux mérite amplement qu'on en parle car sans celui-ci pas d'impression pro :slight_smile:

en tout cas je vais suivre activement l'évolution du projet et aider dans la mesure de mes moyens ^^
Je vais me faire une petite cagnotte pour me prendre la version full deluxe ^^

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2nde option :+1: !

François il a ouvert une porte dans mon cerveau avec son histoire de papier déchiré là :sweat_smile:

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