Infinity Deathmatch TAG Raid - par Corvus Belli - Livraison novembre 2022

Nouvel article sur le(s) Prospecting Crew(s) avec visuel des cartes

Neomaterial extraction in Khurland is no easy task. Collecting the most Teseum, surviving the raging MegaBeasts, or simply finding the perfect tactical rock are missions that no one person can do on their own.

That’s why in Infinity Deathmatch: TAG Raid, TAG pilots won’t be alone. Each Mining Corporation will have full control of a Prospecting Crew.

This team of workers will be made up of one TAG and up to two other Miners from the Corporation.

Each Miner will have a function within the Crew - Either providing support or collecting more Neomaterial.

The TAG’s large size, cargo capacity, and strength make it the main asset for a mining operation. Capable of using heavy tools, they won’t hesitate to use them as weapons. These miners will get Teseum when they eliminate other TAGs or enemy prospectors. If they are destroyed, though, it will cost you half of your profits - but you know how the saying goes: Without risk, there is no reward!

Another one of our ProspectingCrew’s more attack-oriented pieces is the Prospectors. Thanks to their exoskeleton, it provides support and security to the expedition. If things go south, they’ll take up their Prospecting Hammer or their Riveting Pistol. Now, when things go to hell, they’ll use both hands to handle the TAGs’ huge tools, wielding them with lethal dexterity.

They have the ability to obtain Teseum out of one of the many veins in the ground, but they mainly do so by eliminating enemy TAGs and Prospectors. It’s usually far less work.

But not everything is about causing pain. Remotes are semi-autonomous support units - what they lack in armor they compensate with speed and versatility. Their main task is to transport Neomaterials and… handling explosives…( Okay, they can cause pain, but c’mon, this is TAG Raid we’re talking about!).

These adorable little miners can get our Neomaterial units to safe storage - preventing us from losing them when our TAGs or Prospectors get taken down. However, they must get those Neomaterials to a Tool Container before some greedy miner decides to attack them.

Handling explosives is usually a dangerous job, and since Remotes are easily replaceable units, they do a much better job placing or disarming D-Charges - as long as they don’t get blown to pieces before they manage to do so, that is.

Now that you know what your Prospecting Crew is made of, you’re ready to head out there! Get as much Teseum as you can or become a MegaBeast’s dinner - it’s up to you.

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heuuu, tu m’en a meme pas parlé avant??? XD

Voilà c’est fait ! On a la date et l’heure…

:rocket::rocket::rocket::rocket::rocket::rocket:

It’s time to make it official! The launching date for Infinity Deathmatch TAG Raid will be next Wednesday, November 3rd at 12pm (CET)!

Follow the campaign on https://www.kickstarter.com/…/infinity-deathmatch-tag-raid :desert:

Le scenery pack dévoilé…

The Core box of Infinity Deathmatch TAG Raid includes cardboard scenery, but if you want to give it a more spectacular touch, you can buy this amazing high-quality PVC plastic scenery!

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Les profils de Cutter et Bue Wolf pour TAG RAID…

In a recent article about the game modes we told you that you could use your Infinity CodeOne TAG in Infinity Deathmatch: TAG Raid. Today we share with you the adapted profiles of the Cutter and the Blue Wolf !

les 2 TAGS ne semble pas avoir une grosse assymétrie

Je trouve que ca a de la gueule quand même :D, même si j’attendais une sorte course de la part de Corvus ^^

Et hop un Morat tout pas content…

Dravot Group prospector - Morat
Miniature included in the Infinity Deathmatch TAG Raid expansion Search & Capture and produced in white metal here at Corvus Belli.

Sculptor: Fausto Gutierrez
Painter: Rodrigo Akore




Et un remote pour compléter la famille

Dravot Group remote. Morat
Miniature included in the Infinity Deathmatch TAG Raid expansion Search & Capture and produced in white metal here at Corvus Belli.
Sculpted by Antonio Moreira
Painted by Rodrigo Akore



Voici les profils pour les TAGs O12 et de l’Armée Combinée…

https://www.kickstarter.com/projects/corvusbelli/infinity-deathmatch-tag-raid

c’est partit

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Pour le moment, les backers ont pledgé en moyenne 250 balles…

Les prix sont assez fumés vu la qualité (moyenne) de leurs figs plastique…

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Franchement 120 boules c’est un prix mais pour le pledge de base assez contenu en terme de figurines ça aurait pu me brancher si l’ambiance du jeu m’avait attirée. Et le all in est pas déconnant non plus, j’aime bien cette approche où la qualité prime largement sur la quantité.
Mais je passe quand même.

Si la qualité primait sur la quantité, ok, mais la qualité de leurs tags plastique made in china devrait être la même que le megalodron, qui était ok, mais pas top imo. Du coup tu n’as que les ilo et les pets qui seront vraiment de bonne qualité.

Accessoirement, pour ce qui me concerne, je trouve la megabeast de la boite très moyenne et le jeu me semble bof par rapport à code one…

J’ai mis 250 boules pour suivre et faire avancer le bordel.

Y’a pas de mode solo, ca risque fort de sauter au final (on verra la récolte à la fin de campagne)

Moi je dis: pas de VF, pas de pledge.

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Moi je dis, pas ouvert mon défiance, du coup pas de pledge :facepunch:

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Genre, c’est une excuse ?

Non de fait :stuck_out_tongue_winking_eye:, mais je cherche :thinking::sweat_smile:

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La campagne est très poussive. Et pour l’instant ils sont bien en deçà des chiffres de Defiance ! Le prochain KS à mon avis ils vont retourner vers un dungeon crawler ^^

Pour faire pledger les indécis, des SG ont besoin d’être débloqué :innocent:

Oui, enfin les sg, ce sont des figs de piétons… Tu prends les tag, tu leur rajoute des ilos, hackers, mecaniciens, etc… Tu finis par avoir code one (qui lui, est intéressant)… Du coup, ça n’est plus un jeu de combat de tags…

Je suis très étonné que ça fonctionne aussi bien, perso…

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