Salut a tous.
Bon je n'ai pas pu lire les 134 message post-mortem de la campagne Interstellar.
Version (trop) coute :
Interstellar est ressuscité et verra le jour en VF...différemment, mais avec plein d'autres jeux et d'autres choses fondamentales qu'on aurait pas pu faire dans toute une vie. Ca se passe ici.
https://fr.ulule.com/ludo-glouton
Version longue (comme dans le temps)
On a bossé pendant 7 mois pour non seulement revenir sur interstellar, mais s'attaquer aussi à d'autres problèmes de la pratique ludique.
- La complexité des jeux et la difficulté pour apprendrer, transmettrer, mémoriser
- Le problèmes de la traduction : trop lent et lourd par rapport au nombre de joueurs pour ces jeux. Le temps d'en publier un en 2 ans (en suant sang et eau), 5 autres sortent rien que chez Ion.
On a donc créé mandragore-lab.com alias mandragore.ai (il y a des LLM dedans, mais ce n'est qu'une composante) pour répondre à ces 2 probleme, avec 2 composantes principales:
- Le sage: regles intelligentes et fiables. Vous demandez, le bot répond. Deja fonctionnel, mais on veut aller beaucoup plus loin qu'un chatbot: gérer l'agencement des extensions, les FAQ & living rules en "amélioration continu", les cartes et le plateau, une fonction tutoriel, etc...
Le sage permet aussi de gérer les traductions , soit en associant une traduction existante, soit par gestion d'un glossaire s'il n'y en a pas. La traduction et surtout l'analyse sémantique machine simplifient la localisation, mais les humains valident.
- Le scribe : il utilise le téléphone comme une "carte virtuelle" localisée en VF et intelligente (on peut poser des questions sur la carte, observer les autres cartes du jeu, etc...)
Tout ça nous permet de vous proposer dans cette campagne non pas un jeu en 3 ans, mais 15 jeux en 4 mois. On résume ça a "Jouez plus, jouez mieux".
En clair:
- On vous propose toute la famille High Frontier élargie** (mais aussi Bios, qu'on avait Deja traduit et des Pax). Les boites sont en VO, mais localisées avec notre plateforme, aussi bien regles que cartes à la table.
En complément, l'app vous offre aussi PDF VF des regles et etiquettes VF pour les cartes, et on propose le plateau VF dans sa version playmat.
- Le véritable objet est le financement de l'app. On est 2, moi, qui ait la chance d'avoir un boulot ailleurs et donc des doubles journées (youpi), et surtout un jeune ingénieur informatique très impliqué, très compétent, sans lequel tout cela serait resté dans les limbes.
(en fait on est 3, un autre larron s'occupe du JDR, dont je ne parle pas pour l'instant, c'est déja assez d'information...). En souscrivant, vous rémunérez donc son travail passé et futur.
Que vous dire d'autre pour l'instant ?
L'app est fonctionnelle, donc vous pouvez tester par vous même avec des crédit gratuits. Mais ne tirez pas de conclusion trop hâtives de vos tests.
Par exemple, tous les règles VF ne sont pas (encore) ajoutées, donc si vous posez une question en français sur ces jeux, vous tombez sur un "fallback" (une traduction machine par défaut). On a mis des indications sur ce qui est contenu, mais ce n'est peut-être pas explicite.
On a pour l'instant que des jeux Ion games (en jeux publics, mais vous pouvez ajouter le votre), qui est notre partenaire founder, mais les VF seront ajoutées petit a petit. Le mieux est que vous nous posiez vos questions, idées ou demandes sur la page ulule. C'est fait pour ça ce "ludo-glouton" : former la 1ere avant garde d'usagers qui vont construire l'app avec nous (les contreparties founder le prévoient d'ailleurs concrètement).
Perso, j'ai testé cet été avec High Frontier, Neanderthal et Twilight Struggle. Ca m'a changé la vie.
Donc un truc est sur pour moi : dans 5 ans, tout le monde se demandera "comment on faisait avant ça" (que ce soit nous qui le fassions ou qu'on soit une note de bas de page dans cette histoire). Donc même si je ne m'attend pas DU TOUT à du "financé en 10 minutes", l'objectif est bas, les paniers élevés, et même si on est pas nombreux, on avancera.
Au pire, on y ira juste plus lentement.
Sinon, plutôt que de la "propagande de guerre", je vais profiter de la campagne pour parler Science-fiction, jeux "hautement thématiques" (de Phil Eklund, mais pas que), et d'IA. Enfin, en plus de parler de notre boulot sur la plateforme, ce qui a été fait, et ce qu'on imagine...
Au plaisir de vous voir la bas
Maitre Sinh
Grand édile des draags
Uva de Theleme