Vive le non sens …
Peut-être que Iki plaît plus ? Je sais pas…c’est une idée comme ça…
Résumé
Pour vraiment comparer faudrait vendre des boîtes petites et grandes de même jeux et sur une période relativement longue pour réellement voir si c’est lié à la taille de la boite…et même si c’était ça, actuellement une société ne devrait pas faire le choix de faire plus gros…(même si je sais qu’une société est là pour optimiser ses marges.)
L’argument principal reste toujours la visibilité en boutique.
Ce qui, je pense, disqualifie quasi tout le monde sur ce forum puisque la plupart du temps notre « point d’entrée » n’est pas le furetage devant les rayons.
Peut-être que ce qu’il faudrait, c’est un poids au kilo pour les jeux ?
Genre 1kg / kg ?
Fixed
Sinon, je pense qu’il faudrait surtout un nouveau cerveau aux couillons qui pensent qu’avoir la plus grosse c’est forcément mieux
Mine de rien, ça serait intéressant ce comparatif
Toi, tu n’as pas le droit de parler des boites pleines de vide.
Je t’en ai donné une aujourd’hui et tu l’as jetée par terre
Private joke inside
Effectivement le lien de causalité me paraît un peu rapide : peut-être que le Japon parle plus que l’espace (la SF c’est quand même moins grand public je dirais), que les dessins sont plus jolis dans Iki, que la description à l’arrière de la boîte est plus vendeuse pour Iki… (on parle d’un achat impulsif)
Maintenant ce qui m’étonne c’est que ce serait les achats impulsifs qui feraient cette différence de ventes : ça représente vraiment la majorité des ventes sur des jeux pour initiés de ce genre ?
Même avant que le jeu soit un loisir à plein temps, je m’offusquais déjà de boites vides, à commencer par la bouffe . Quand j’étais enfant je ne comprenais pas pourquoi les boites de céréales étaient a moitié vide quand tu les ouvrais…
Il m’arrive encore de flâner dans les boutiques de jeux ou rayons spécialisés dans les grandes enseignes. Ce n’est pas la taille de la boite qui fait que je la choisi, mais bien le titre / la DA ou celle avec un design particulier (boite métal, forme originale, etc.).
En aucun cas je me suis dit « wwwhhaaaa la taille de la boite ! le jeu doit être trop bien ». J’ai dû mal à comprendre que les gens choisissent en fonction de la taille …
Autant je suis d’accord : on n’achète pas une boîte en se disant « Cool, elle est énorme ». Autant c’est vrai qu’objectivement, des gens qui se disent, je vais acheter un hanabi/une petite boîte 50€ parce que je vais en faire 500 parties et que le jeu va me faire passer un nombre d’heures incalculable dessus. Ça n’arrive pas (ie un prix en adéquation avec le plaisir de jeu plutôt qu’avec la quantité de matériel/taille de la boîte).
Et pourtant, ça n’a rien à voir, tu te manges une partie de bios genesis, t’en prends plein les dents dans une boîte qui a un format plus petit que « the crew » à 40€ (c’est un jeu expert++ avec une boîte bourrée de matériel contrairement à ce que ça pourrait laisser penser).
C’est pas forcément rationnel, mais c’est comme ça. Ça fait partie des marronniers du jeu de société : les habitués qui se plaignent de la taille des boîtes à cause de leur placards remplis de vide mais qui comme tout le monde ont au début acheté un jeu en lien avec leur idée du rapport prix de la boîte/volume/complexité du jeu.
Ça fait un moment que je compacte mes boîtes en faisant des inserts maison avec 2 voire 3 jeux dans la boîte d’un autre. Ça demande du temps, mais maintenant, mes armoires sont blindées de boîtes archi remplies. Et en plus, comme ça, quand je pars en vacances, j’ai plus de jeu dans le même volume.
C’est du gâchis d’espace, de volume, de temps, de tout ce qu’on veut (et ça me fait râler aussi hein !), mais les échelles d’argent, j’espère qu’on va les réviser sur d’autres choses bien avant (du genre payer des chauffeurs de bus, mécaniciens, infirmières, instits, assistantes maternelles, etc (la liste est longue)). Parce que là, on en vient à l’histoire de l’anus qui est le roi ( Les fables de La Bedaine : Le trou du cul devenu roi ! | Le Club ) On est en train de se rendre compte (enfin, j’espère) que les petites pièces sont quand même indispensables pour que la machine fonctionne.
Et y a p’tet un autre point à prendre en compte : il en pense quoi de ton jeu le vendeur de la boutique ?
Nan parce que j’ai essayé Galileo pendant les vacances justement. Et p’tet qu’Iki se vend plus parce qu’il est meilleur en faite (c’est quand même un jeu qui était déjà populaire, qui a eu le droit a sa réédition et qui a gagné des prix… j’pense pas que Galileo aura le même sort). Donc si en boutique le vendeur te dit « nan mais dans cette gamme prenez plutôt celui-ci parce que plus fun/rejouable/… » bah… voilà.
Typiquement Twilight Inscription possède le même thème, est plus cher, a une boite plus petite, n’a pas une DA mortelle qui change les standards de l’édition… et je pense qu’il explose les chiffres de Galileo. P"tet juste parce qu’il est meilleur.
Je suis d’accord. Y’a d’autres paramètres comme, la hype, le type de jeu, le prix, les sorties du moment, la période de l’année, etc. qui doivent être pris en compte.
En déduire son succès en regardant la taille de la boite et en le comparant à un autre de leurs jeux qui n’a rien à voir, c’est très réducteur.
Justement, les erreurs des premiers devraient servir aux suivants (douce utopie ). Les boutiquiers ont peut être un rôle à jouer la dessus. L’adage « l’habit ne fait pas le moine » peut s’appliquer dans le conseil donné aux clients. C’est sûre que si madame Michu va dans le rayon jouets de Leclerc, elle se retrouvera seule fasse à ses choix.
Plusieurs réflexions à ce sujet ( un peu en vrac, il est tard !) :
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gamine, je pestais contre les formats « inrangeables » comme le monopoly, touché coulé, qui prenaient énormément de place à l’horizontale, et qu’on ne pouvait pas forcément empiler ( différence de largeur, de poids, et carton pas assez solide pour cela…). Heureusement que ce n’est plus le format standard !
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je me demande quelle est la proportion d’achats en ligne vs jeux en boutique, et notamment par catégorie de prix ou de jeux ( entre les jeux d’ambiance et les jeux initiés par exemple).
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je ne pense pas que proportion de vente d’un jeu d’ambiance soit proportionnelle à la taille de la boite. Je pense même qu’avoir une boite compacte est un argument de vente pour ce type de jeu, qu’on peut donc facilement transporter.
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c’est donc pour les jeux familiaux, initiés et experts ( ou appelez-les comme vous voulez), que la différence de taille pourrait jouer. Parmi ces acheteurs, la majorité achète-t-elle en boutique ( et donc potentiellement influençable par rapport à la taille), ou en ligne ( a priori pas sensible à la taille des boites)?
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on pourrait aussi se dire qu’une taille plus petite sans vide optimise les coûts ( fabrication, transports, stockage), et permettrait de vendre moins cher un jeu. A priori on peut penser que le prix est un critère d’achat important.
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Simon du Passe-temps plaidait souvent dans ses vidéos pour une réduction de la taille des boites.
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Perso une boite trop grosse pourrait me dissuader ( je ne reprendrai pas celle d’enchanters, j’ai revendu la version collector de suburbia notamment à cause de son volume). Par contre, la gamme 1900, qui a un format condensé comme 1923 Cotton club me tente bien. Et son format est un bon argument.
En tous cas, clairement, c’est difficile d’attribuer le succès d’un jeu à son format, sans prendre en compte leur pub et leurs qualités intrinsèques.
Moi c’est plutôt l’inverse de ce qu’ils disent, comme Leskiv -qui n’a jamais aussi bien portée son nom-, désormais les grosses boîtes me font fuir et j’ai déjà revendu des KS à la réception uniquement à cause de leur boîte quand c’était pas justifié et si j’estimais pas le jeu suffisamment incontournable pour que je prenne le temps de le compacter moi même.
Et en boutique les achats impulsifs subissent le même critère, si c’est trop gros je passe mon chemin.
Je crois que tu n’as pas bien interprété mon propos.
Je parlais des gens qui pensent que dans une grosse boite y’a [insérer tout détail] comparé à une boite plus petite pour le même prix.
Sisi j’avais compris, c’est peut-être moi qui me suis mal exprimé.
C’est pour ça que j’ai précisé « l’inverse de ce qu’ils disent » je parlais de Sorry We Are French.
Mais tous ça pour dire que visiblement, les choses ne pourraient être amenées à changer que le jour où les éditeurs estimeront perdre plus de ventes à cause d’une boîte trop grosse qu’à cause d’une boîte trop petite.
Bon courage pour estimer ça. Car comme vous je pense que le comparatif de SWAF sur un seul jeu n’a aucune validité.
Par exemple je n’avais jamais entendu parler de ce jeu Galileo avant aujourd’hui……alors que je suis fan de jeux SFs…… peut-être un indice.
Pour aller dans ton sens, le gars compare les vente de galileo avec celles d’Iki et ne parle que d’un seul facteur pour les analyser : La taille de la boite .
Et la pub ? Si iki a fait 3 fois plus de pub, forcément il va s’en vendre plus
Et le jeu est il bon ? Si le vendeur de boutique trouve iki meilleur, forcément il va orienter les acheteurs vers iki
Et il y en a certainement d’autres
Vous savez où on peut trouver le poids des boîtes de jeu ? Y a un des sites ludiques qui recense ça ?
Galileo, Galileo
Galileo, Galileo
Galileo, Figaro - magnificoo