Sinon, j’ai demandé à chatgpt s’il avait des suggestions, et c’est pas à côté de la plaque (sauf que selon lui, 7th Citadel est encore à livrer) :
« quels jeux de société conseillerais-tu pour quelqu’un qui recherche quelque chose d’approchant de Heredity »
ChatGPT a dit :
Si tu cherches des jeux de société similaires à « Heredity » (jeu narratif coopératif français mêlant aventure, choix moraux, exploration et campagne évolutive dans un univers post-apocalyptique), voici quelques excellents titres qui partagent cette ADN, chacun à leur manière :
1. Sleeping Gods
• Pourquoi ? Monde ouvert, narration riche, nombreuses décisions qui influencent la suite, avec une ambiance onirique proche du mystère de Heredity.
• Thème : Exploration fantastique
• Type : Narratif, coopératif, campagne
• Points communs : Histoire immersive, choix permanents, découverte progressive du monde
2. This War of Mine
• Pourquoi ? Fort impact émotionnel, dilemmes moraux puissants, mécanique narrative proche du livre d’histoires de Heredity.
• Thème : Survie civile en temps de guerre
• Type : Solo/coopératif, très narratif
• Points communs : Décisions lourdes de conséquences, survie, ambiance dure
3. Aftermath
• Pourquoi ? Jeu narratif coopératif avec campagne, choix permanents et système de progression.
• Thème : Post-apocalypse version « mignonne »
• Type : Narratif, campagne, coopératif
• Points communs : Scénario par chapitres, exploration, aventure
4. Familiar Tales
• Pourquoi ? Narration appuyée par une app vocale, décisions à long terme, narration à embranchements.
• Thème : Fantasy féerique
• Type : Coopératif narratif, campagne
• Points communs : Progression, narration dynamique, décisions marquantes
5. Earthborne Rangers
• Pourquoi ? Monde persistant, système évolutif, nombreuses ramifications narratives et écologiques.
• Thème : Post-apocalypse « écologique »
• Type : Jeu narratif de cartes, monde ouvert
• Points communs : Liberté d’action, narration émergente, monde en évolution
6. 7th Citadel (à venir / en précommande)
• Pourquoi ? Héritier spirituel du 7e Continent, avec narration forte, décisions importantes et monde en perpétuelle évolution.
• Thème : Fantasy dystopique
• Type : Exploration, narratif
• Points communs : Carte modulaire, choix narratifs, ambiance unique
7. Oathsworn: Into the Deepwood
• Pourquoi ? Jeu narratif de campagne sombre et mature avec une alternance entre narration immersive et combats épiques.
• Thème : Dark Fantasy
• Type : Coopératif, campagne, narratif
• Points communs : Choix impactants, narration adulte, tension dramatique
Bonus : The Breach (ou Destinies si tu veux du narratif avec moins de gestion)
• Des jeux plus légers narrativement, mais avec une trame immersive, où les choix ont un réel impact.
En résumé :
Si tu veux :
• Narration forte + choix lourds ➜ This War of Mine, Oathsworn
• Campagne immersive + monde ouvert ➜ Sleeping Gods, Earthborne Rangers
• Aventure féerique narrée + progression de groupe ➜ Familiar Tales, Aftermath