J’ai reçu mon pledge et je suis déçu également de la qualité.
Tout ou presque a été dis plus haut, hormis peut être la qualité de la boîte. Je la trouve très fine et de qualité moyenne. Tellement fine qu’elle est arrivée endommagée alors que le colis ne possédait aucune trace
J’ai créé un ticket sur le site du support de LDG mais j’ai reçu une réponse automatique que disant qu’ils étaient surchargés et qu’ils traiteraient ma demande dans plusieurs jours
J’ai aussi 2 figurines qui se sont décollés de leur socle mais rien de grave un coup de super glue et c’est réglé.
Malgré ces soucis il me tarde d’essayer le jeu, j’espère avoir le temps ce weekend
Bon je vais attendre de recevoir le matos (via le PG) en esperant que ca sera pas trop galere pour recuperer les packs correctifs, et je me prépare psychologiquement a devoir faire un insert en carton mousse. Pour les tuiles trop fines au pire ca sera plastifieuse.
Pour le jeu par contre je me fais pas de soucis, les retours anglo-saxons sont très bons et le playthrough de Dice Tower pendant Essen donnait fichtre envie. La difficulté est assez élevée semble t’il, un peu comme le souvenir que j’ai du jeu mobile passé les 3/4 premiers tableaux.
Bon, quand tu achètes un Lucky Duck Games, faut prévoir :
une bombe de peinture
de la glu
du scotch
une plastifieuse
des sachets plastiques
une imprimante 3D
des livres lourds pour les tuiles gondolées
Vous avez fait gaffe si sur la boite il y a le logo Leroy Merlin ou Castorama ?
Mais qu’est ce qu’ils nous ont fait…
Je reçois ma boite demain… Normalement je trépigne d’impatience quand je sais qu’un KS arrive.
Là, non… au contraire… Allé je croise les doigts ! Ca se trouve, j’aurai ma version deluxe vraiment DELUXE sans aucun soucis de matériel
reçu a l’instant , apparemment tout est OK, pour ceux qui n’ont encore rien reçu , j’espere que vous aurez un livreur précautionneux parce que les boites façon PQ recyclé je suis pas sûr qu elles vous arrivent intactes. Leur SAV risque de bien saturer ce moi de décembre. Pourtant il savent faire des boites quali, Near and Far par exemple.
Finalement les boites sont pas mal si on les compares aux 12 " tuiles araignées" de la boites déesse araignée: une feuille prédécoupé genre jeux à compte d’auteur vendus en pochettes plastique, ils ont un responsable qualité chez les canards? Pas encore essayé le jeu mais entre les dernières arrivées: dark ritual ,black rose war 2ieme vague et celle ci on voit bien qui a du respect pour ses backers , a croire qu’ils s’en foute de leurs jeux.
Wow, ton commentaire est vraiment blessant
J’ai explique plus haut pourquoi ce choix etait necessaire afin que cette fonction du jeu soit jouable.
Je copie-colle de plus haut:
Tout le monde est surpris par la tuile araignée. Il faut savoir que pendant la campagne, cette mécanique avait été testée avec du papier (comme tous les prototypes) et c’est seulement lors de l’arrive des premiers échantillons en carton que nous nous sommes aperçus que la moindre épaisseur ne pouvait pas fonctionner. Imaginez superposer un polyomino a moitié par-dessus une autre tuile. C’est bancal et mal pensé. Cette épaisseur était belle et bien nécessaire pour que cette fonction du jeu soit jouable. J’espère que cette explication vous permet de voir en quoi même 1mm d’épaisseur aurait créé une pente entre la partie du polyomino sur l’araigne, et celle sur la horde. Je vous invite à l’essayer pour en juger par vous-même.
Pouvez-vous expliquer (car vous avez lu tous les commentaires mais n’avez absolument pris le point là-dessus) la faible qualité de la boîte de jeu en carton pas rigide?
Kingdom Rush est le premier jeu de cette envergure pour nous, et nous n’avons pas anticipé que cette boite pourrait souffrir. C’est un vrai manque d’experience qui a amené a travailler avec les meme type de cartons que nos autres jeux. Quelqu’un mentionne Near & Far avec un boite plus épaisse. Ce jeu est une simple traduction et ce n’est pas notre équipe qui avait fait ce choix.
Leçon sérieusement retenue pour nous. Vous imaginez bien que c’est déchirant de passer presque 2 ans a développer un jeu, et voir que de mauvais choix en materiel (qui n’ont d’ailleurs rien a voir avec un choix économique) viennent dénaturer tout ceci et donner une mauvaise impression de notre travail.
Je vous promet que ca sera la dernière fois que l’on vous déçoit sur ces sujet.
On est jeune etc… Je veux bien mais sur juste une traduction pour Above and Below, vous avez des retours et pour Kingdom Rush aussi sans parler de Mint. L’excuse « On est jeune, on apprend », elle dure à encaisser à chaque fois.
La communication est aussi un problème. Vous subissez les commentaires sur KS sans trop y répondre et si je ne vous avez pas demandé d’intervenir sur ce topic, je suis sûr que vous n’y seriez pas allé.
Comment expliqué qu’il faut que çà râle pour les araignées pour que voys fassiez un update sur KS après. Vous ne pouviez pas prévenir avant quand vous vous en êtes aperçu. C’est cette communication a posteriori qui dérange aussi