nouvel update :
Bonjour à toutes et à tous,
4 mois sans nouvelles.
Nous sommes conscient de tout ce temps passé à attendre. Nous sommes surtout conscient que nous n’avions pas de nouvelles à vous donner. Il y a des projets comme cela où rien ne va…
Premièrement, un retour sur nos 6 derniers mois en quelques mots.
Nous n’avons sorti qu’un jeu depuis bientôt un an et celui-ci à été produit en France tant bien que mal. Un petit jeu à 12 euros. Un super jeu, de super auteurs mais un « petit » jeu, sans risques… et en France. Nous avons eu de gros soucis avec les productions en Chine, nous pensions qu’ils étaient réglés mais de mal en pis cela s’est encore dégradé. On vous passe les détails mais quelle galère. Quelle galère. C’est une année extrêmement difficile pour nous, il a fallut nous repenser, garder la tête haute, continuer à travailler le futur, nous déplacer sur les salons et voir la communauté bien moins qu’avant mais le faire. Un immense merci à toutes et à tous (et ici il y en a qui se reconnaitront) pour votre sourire et votre bienveillance lors de nos rencontres. Et pour faire encore plus simple, les problèmes personnels assez compliqués sont venus gripper des rouages déjà bien mal huilés. Quand une société ne tient que sur une voir très peu de personnes, cela n’aide vraiment pas… (ce n’est pas une excuse mais cela explique un autre cela…)
Sinon…
Le jeu La Petite Mort ne peut être produit qu’en Chine. La boite, les meeples si spécifiques au jeu ne pourront être produit qu’en Chine. Et les bonnes nouvelles que nous avions se sont (encore) transformés en calvaire. Quoi qu’il en soit, nous avons réussit à trouver une solution pour débloquer la production. Space Aztecs, un jeu que nous travaillons depuis un moment déjà va arriver en cette fin d’année ET… Et… et nous allons grouper la production de La Petite Mort à ce nouveau projet (c’était l’idée de départ !). Le jeu re-re-partira en production dans le courant de l’été. Nous vous publierons des photos de l’avancée avec une immense satisfaction.
Croyez-nous, ce projet est un vrai gouffre financier et s’il vous plait, croyez-nous encore un tout petit peu plus longtemps jusqu’à la livraison des jeux qui arrivera logiquement en tout début d’année prochaine !
Maintenant que nous sommes certain de débloquer le projet, certain que la production soit débloquée (ENFIN - je le crie haut et fort!) et certain de livrer les éléments dans les prochains mois, nous n’accepterons plus de refund (ce que nous avons toujours fait depuis le départ) afin de nous laisser une petite marge supplémentaire sur la production du projet.
Nous vous souhaitons un bel été, à très bientôt (oui oui)
Antoine