Après perso je pense que CMon a racheté la licence pour tout les assets… je doute qu’ils fassent un jeu qui ressemble de près ou de loin pour Hel, pour Anastyr ca pourrait mais je ne pense pas non plus (en tout cas il n’y aura pas de montures aimantées ![]()
Par contre un zombicide avec des plus gros monstres et des héros viking, ça c’est possible.
oui sauf que pour ce hell , super matos, mais a part les scenar 1 , aucun des autres etaient correctement equilibre et teste, il y a un gros boulot de développement dessus
Non, ça c’est la version deluxe de Bomb busters.
Je penche plus par là. Je dis ça car quand je vois le flop de FF avec le ks de farcry et que quelques mois après un autre jeu Far cry voit le jour toujours chez funforge…
Pour moi Anastyr devait être un peu le « jeu de la dernière chance » grosse licence, gros nom, belle figouz,… « vite backez notre jeu il y a des aimants ». Si le jeu avait marché, je pense qu’ils auraient continué comme si de rien était et le prochain aurait été sous les même conditions.
Une grosse licence, Anastyr ? Quelqu’un en avait déjà entendu parler avant le KS ?
Pas dans ce sens là mais dans le sens grosse promo autour de Paolo et ils pensaient que Paolo allait rameuter un max, mais je pense qu’ils ont sous estimés le red flag mais surtout énormément sur estime la licence Paolo hors de l’ultra niche…
Ça et le côté " Golden Axe avec des figurines" qui était très souvent mis en avant.
Oui je me suis mal exprimé, comme dit @Jean-Michel dans le sens grosse promo quoi avec Paolo Parente mis en avant en terme de gros nom…
A propos de Hel, je vois mal la Simone se lancer à nouveau dans du gros narratif après tous les déboires de Truvang Legends! ça a dû bien les refroidir!
Quant à Anastyr, on se souvient que Léo avait souligné (avant!) que MG voulait faire des projets plus contenus!!!
on a vu le résultat en nombre de figurines!
Et de proposer même des sortes de « fonds d’écran » cinématographiques! ![]()
En réalité, il s’agissait surtout de ramener un max de pognon au KS pour continuer la cavalerie (aimantée)!
Ça c’est clair, golden axe avec des fig, ça faisait franchement rêver.
Mine de rien, on ne peut pas leur enlever ça : ils ont su faire des projets qui faisaient rêver
De manière générale, le narratif n’est pas rentable pour CMON qui veut faire des projets (pas trop) vite faits et livrés (un peu moins) vite.
Franchement anastyr ça envoyé du rêve. Perso je mourrais d’envie de ce jeu, heureusement que c’était mg.
Edit me concernant ![]()
exactement pareil le reve pour moi aussi, j’avais regardé beaucoups de vidéos et j’ai été a 2 doigts de pledger, mais toutes les lectures de red flag m’ont heureusement bloqué.
C est effectivement l argument « a la golden Axe » qui m a motivé a pledger Anastyr
Sauf que quand on voit l’énorme succès des jeux narratifs de AR, on peut au contraire penser que CMON voudrait aussi une part du gateau.
Comme ce genre de jeu est complexe à dévelloper on peut imaginer qu’ils ont voulus gagner du temps en reprenant tout le travail qui a été fait pour HEL, puis en l’adaptant.
CMON n’a pas l’expertise. Et surtout, AR domine justement le marché du jeu narratif sur KS/GF. CMON a tout intérêt à s’en tenir à leurs jeux améritrash et/ou à grosse licence.
Ahem… ![]()
Ils avaient pas dit qu’il y avait rien à garder du taf de MG sur Hel?