Legends of the 5 Rings: Champions of Rokugan - de Julien Vicini - par Monolith

Dans le tour des ennemis, les attaques sont simultanées en fait.
Merci.

Début de partie en solo pour apprendre les regles sur le 1er scenario, en jouant 5 champions...
Quasiment 1h pour la 1ere mise en place le temps de lire les pouvoirs des champions pour les choisirs... Il faut quand même prevoir beaucoup de place sur la table... Et autour pour poser les grosses boites...
D'ailleurs a cause du grand format du livret de règles et du livret de scénario, c'est compliqué de les laisser ouverts à côté du plateau.

Puis environ 1h30 de partie et j'attaque seulement le 3eme tour... ^^
Et mon pauvre Bayushi vient de froler la mort de prés avec une attaque d'elementaliste à 7 (3 dés avec les 2 épées + le bonus d'attaque a distance) pour 0 defense aux dés et sans ki...
Il a survecu grace à la fourberie en perdant 2 pts d'honneur pour 1 defense et à la defense de couverture...

Pas mal d'aller retours dans les regles au debut de la partie mais finalement les regles ne sont pas si compliquées en jouant et une fois tous les effets en tête... Du moins pour ce scenario... J'imagine que ça se complexifie par la suite.
Le système des dés est très sympa, j'aime beaucoup. Par contre j'imagine qu'à 4 ou 5 joueurs le temps doit paraitre long à regarder tous les copains jouer avec les dés pour trouver la bonne combinaison...
Je trouve la phase des ennemis un peu fastideuse en faisant tous les déplacements, puis toutes les attaques... Mais j'imagine que c'est pour verifier les surnombres avant de resoudre les attaques.


Pas tout à fait car si on tue des bonhommes ça réduit le surnombre mais dans les fait pour la saturation c est ça. Dans mon souvenir on commençait par les combattants à coté des zones saturée qui attaque les zones saturé puis les ceux dans la zone mais je n ai pas retrouvé la précision dans le livre cet aprés midi

Petite question, quel est l'interet du pouvoir des scorpions de faire perdre de l'honneur à un autre joueur (à part le faire chier juste pour le plaisir ?...). Comme ça fait baisser aussi le niveau d'honneur commun nécessaire pour gagner la partie, c'est se tirer une balle dans le pied, non ?

Et autre petite question pour le pouvoir d' Agasha Tamori: est-ce que son pouvoir peut s'appliquer pour se soigner lui-même ?
Generalement il est indiqué "un autre Champion", donc je pense que oui mais je prefere confirmer.

Agasha tamori peut se soigner lui même.

Cette partie du pouvoir des scorpions est en lien avec leur fluff et peut permettre d atteindre certain de ses objectifs personnels. Mais c est à manier évidemment avec précaution. Après la vrai force de son pouvoir c est le reste qui lui permet de perdre moins d honneur sur les actions deshonorantes.

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C'est clair que le reste du pouvoir est puissant et Bayushi est vraiment monstrueux, on peut facilement débloquer sa technique qui one shot les ennemis en perdant un peu d'honneur que l'on retrouve rapidement.
Et en plus il peut se balader tranquillement et partout sans malus avec les doubles lignes...

:cry:

Pour les vétérans, ça pique un peu quand on voit les persos appelés par leur nom de famille.

Pour info pour ceux qui découvriraient l'univers de L5R par CoR (ce qui ce n'est bien sûr pas le cas de Vicin... Julien, pardon :winking_face_with_tongue:), Rokugan utilise le même ordre entre nom et prénom que le Japon, soit d'abord le nom de famille, puis le prénom. Et pour les familles de Rokugan, la carte famille nombreuse elle s'obtient à partir 30000 membres, pas 3 enfants. :rofl:

Du coup, des Bayushi ou des Agasha, il y en a un paquet. C'est donc un peu plus sympa de voir un Aramoro ou un Tamori à la place (même si pour ce dernier, on pourrait mentionner la famille fondée à son nom dans la chronologie AEG pour rendre les choses encore plus confuses :sweat_smile: )

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Tout à fait, tu as bien raison et je suis impardonnable. Après c est un membre du clan dragon.... :winking_face_with_tongue:

Fallait une belle dose de culot pour mettre un double traître pour répresenter le clan du Dragon!

En y réfléchissant, je comprends mieux pourquoi il y a "4" persos Dragon. C'était pour qu'il y en ait 3 "vrais" une fois que la pomme pourrie a été retirée du panier. :exploding_head:

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Il ne te reste que le seppuku pour effacer ton déshonneur... mais comme on a besoin de toi pour la FAQ ! :grin:

Ouf je survivrais peut être assez longtemps pour faire le profil de doji kuwanan pour le jeu et voir une figurine digne lui :innocent:

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Serais-tu en train de nous teaser la suite ? :heart_eyes:

Je me suis fait la même refléxion :heart_eyes:

Pareil !

Vous avez entendu parler de ça :

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Oui

Acheté, testé et totalement validé pour ma part.
Un très bon complément à Champions of Rokugan, en mode affrontement entre clan et contrôle de territoires et d’objectifs.

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Bonjour,

J'ai reçu le jeu il y a deux semaines et j'ai fini la première campagne en ayant joué les différents scénarios en solo ou à 2. J'ai beaucoup aimé ces premiers scénarios ! :smiley:

J'ai juste une petite frustration sur la place des alliés dans la bataille (scénario Contre-Attaque) car je les trouve peu efficace pour combattre. Comme les règles des alliés sont éparpillées un peu partout j'en ai peut-être raté certaines.
Mais le fait de pouvoir lancer que les dés élémentaires sans relance (sauf si l'allié a de la destinée mais ce n'était pas le cas dans ce scénario) ça fait qu'on obtient en moyenne 1 ou 2 en défense et pareil en attaque. Un ennemi classique avec des dés gris et noir fait facilement la même chose et souvent plus :melting_face:
Donc finalement à part être un stock à PV et occuper les ennemis pour pas qu'ils nous attaquent je vois pas d'autres utilités. J'ai eu ce sentiment avec les archers Naga dans la première bataille.
Est ce que j'aurais raté une règle qui permettrait de les rendre plus fort ?

En dehors de cela le jeu est incroyable. La production est folle, c'est un vrai plaisir de voir toutes ces figurines sur la table. Les scénarios sont vraiment différents et bien construit.

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C'est probablement parce que j'ai trop joué à Champions (et parce que je l' ai pas encore reçu), mais je ponce Gunsen, et j'aime beaucoup. :smiley:

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Bonjour, Merci beaucoup pour tes retours, ça fait plaisir à lire et je suis content que ça te plaise.

Sur le scénario de bataille les alliés ont effectivement plus un rôle de support, de tenir les lignes et d' apporter du nombre aux personnages quand ils ont perdu un combattant. L idée était quand même de garder les champions au coeur du jeu et que ça reste eux les stars.

Content que tu apprécies la variété des scénarios c est un point auquel on s est particulièrement attaché avec les scénaristes pour vous permettre d avoir vraiment plein d expériences de jeu.

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Un mode solo ?
Ce genre de jeu, compliqué d'avoir des joueurs chez moi...

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