[Livré] “Mare Nostrum” par Asyncron - Livraison Map novembre 2016

Moi je trouve un peu gênant qu’ils n’aient envoyé l’email que aux français (et peut-être d’autres ?), je ne sais pas ce que ça va donner quand les américains vont tomber dessus (ni s’ils sont déjà au courant) mais ça risque de faire un peu de bruit non ?

En meme temps, c’est un salon français, et la com’ anglophone est pilotée par le partner.

moi ca me gene pas plus que ça. C’est très souvent qu’un jeu est dispo d’abord sur les salons, voir en boutiques. J’ai eu le cas souvent avec essen.

J’ai,eu le cas inverse aussi ou grace au salon, j’était un des premiers backer a avoir le jeu. Bien avant le bateau.

Je te rassure les français outre mer non plus… d’un autre coté on est pas censés être au courant…

 

J’ai toujours été lé premier a soutenir les éditeurs qui envoyaient des ex en avion pour un salon pendant que les ex backers voguaient, parce qu’ils s’étaient ratés de quelques semaines… sauf que la le GROS GROS foutage de gueule c’est que les ex backers sont tres tres tres loin de partir de chine !!!

Apres si tu leur a donné les sous en te disant « c’est cadeau, allez y servez vous envoyez moi le jeu quand vous voulez si vous voulez je m’en fiche », ok, mais moi ce n’est pas mon cas… surtout qu’avec l’extension il est quasi au meme prix que je l’ai payé chez ludik avec ma remise fidélité (64€ avec atlas…), et ça ça passe moyen aussi vu le retard (pour un jeu "pret a partir chez l’imprimeur avant la campagne… et les regles rédigées 8 mois plus tard…) et l’embrouille de cannes !!!

Tu ajoutes ça a l’embrouille Freedom, au retard monumental de CoH Solo (ou on a toujours pas les bonus débloqués et plus de nouvelles)… plus le reste (on peut causer de thunderbird? ou de quartermaster ou c’est bon pour juin mais on met septembre… et rien en décembre…)…

Bref tu es peut être en FBDM sur cet éditeur, mais je pense qu’a un moment donné si tu est « juste » tu admettras quand meme qu’il a un comportement détestable sur le participatif…

Certes mais on l’est, et je trouve pas ça classe comme manière de faire de ne prévenir qu’une portion des backers (bon après Asyncron c’est devenu un peu les spécialistes de la communication pas classe, donc bon, encore une fois…), mais surtout j’ai vraiment l’impression que c’est tendre le baton pour se faire battre, parce que c’est certaon que les américains vont l’apprendre, et ça va être forcément être la merde, et à mon avis, le fait qu’ils aient prévenu quelques français et pas les autres ça va encore plus accentuer la merde.
Voilà, donc je ne comprends pas comment ils ont pu prendre cette décision (je ne parle que de la communication, pour le fait qu’ils vendent des boites, boaf, en fait je m’en fous, déjà parce que si des gars ont accès au jeu avant moi, bah ça ne change rien à ma vie, mais surtout car ayant pas mal lu les forums pour voir les avis sur Asyncron et pour avoir vu leur comportement durant la campagne, je n’attends plus rien d’eux (à part un jeu de qualité et c’est la seule chose sur laquelle je leur fais encore confiance)).

En fait on est quasi tous d’accord la dessus je crois (les raleurs je veut dire)… sauf que quand ça passe plus ça passe plus… c’est plus la goute d’eau du mépris du backer qu’autre chose le problème… et si encore comme un cmon ça avait été l’affaire de l’année financièrement, mais au final ce ne sera meme pas le cas :frowning: donc il ne restait que le fait d’être respecté en tant que soutien, qui y a cru et a avancé l’argent un paquet de temps a l’avance… sauf que le respect… DTC :frowning:

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Moi je trouve un peu gênant qu’ils n’aient envoyé l’email que aux français (et peut-être d’autres ?), je ne sais pas ce que ça va donner quand les américains vont tomber dessus (ni s’ils sont déjà au courant) mais ça risque de faire un peu de bruit non ?
Je te rassure les français outre mer non plus… d’un autre coté on est pas censés être au courant…
En meme temps, c’est un salon français, et la com’ anglophone est pilotée par le partner. moi ca me gene pas plus que ça. C’est très souvent qu’un jeu est dispo d’abord sur les salons, voir en boutiques. J’ai eu le cas souvent avec essen.
J’ai toujours été lé premier a soutenir les éditeurs qui envoyaient des ex en avion pour un salon pendant que les ex backers voguaient, parce qu’ils s’étaient ratés de quelques semaines… sauf que la le GROS GROS foutage de gueule c’est que les ex backers sont tres tres tres loin de partir de chine !!! Apres si tu leur a donné les sous en te disant “c’est cadeau, allez y servez vous envoyez moi le jeu quand vous voulez si vous voulez je m’en fiche”, ok, mais moi ce n’est pas mon cas… surtout qu’avec l’extension il est quasi au meme prix que je l’ai payé chez ludik avec ma remise fidélité (64€ avec atlas…), et ça ça passe moyen aussi vu le retard (pour un jeu “pret a partir chez l’imprimeur avant la campagne… et les regles rédigées 8 mois plus tard…) et l’embrouille de cannes !!!! Tu ajoutes ça a l’embrouille Freedom, au retard monumental de CoH Solo (ou on a toujours pas les bonus débloqués et plus de nouvelles)… plus le reste (on peut causer de thunderbird? ou de quartermaster ou c’est bon pour juin mais on met septembre… et rien en décembre…)… Bref tu es peut être en FBDM sur cet éditeur, mais je pense qu’a un moment donné si tu est “juste” tu admettras quand meme qu’il a un comportement détestable sur le participatif… [/quote]

 

Je ne sais pas si je suis un fbdm avec Asyncron. Je ne pense pas vu que leur ligne éditoriale n’est pas celle que je préfère. Par contre je ne suis pas hater non plus et toi tu l’est clairement.

Qu’il y ait 2-3 mois entre une livraison par avion et le bateau, c’est juste normal. Donc si un éditeur est présent sur un salon avec des boîtes venues par avion, on est dans la normale ici. Ca m’ai arrivé plusieurs fois avec la série des One night (les deux éditeurs d’ailleurs). Ça fait parti du risque KS quand il y a des retards. Et avec asyncron, le retard c’est la règle.

maintenant j’ai bien compris que tu te sens trahi par l’éditeur et que plus rien ne passe. Moi je ne vois juste pas la différence avec beaucoup de KS sur ce projet. L’émotionnel prends le pas et derrière on rationalise à sa façon chaque action que ce soit en négatif ou positif. Moi c’est vrai, j’ai peu d’émotionnel sur ce projet. C’est vraiment pas, sur la 20aine d’ouverts, celui que j’attends le plus.

 

 

Oui oui, j’ai bien compris, t’as coupé la fin de ma phrase qui était introduit par « mais surtout » pour dire que c’était le plus important: « mais surtout j’ai bien compris depuis la campagne le respect qu’avait Asyncron pour ses backers » donc voilà, je ne suis même plus surpris ni énervé ni rien.

Je m’interrogeais juste sur la stratégie de volontairement créer une situation explosive auprès du public non-francophone.

6-8 semaines oui, la on parle de 12 semaines mini, voir 16 semaines (plus probable on comptera a la fin)… non ça n’a rien a voir avec l’écart de délai avion/bateau, c’est qu’ils n’ont pas finis de produire et privilégient la vente directe aux backers, c’est ni plus ni moins ca… quitte a en avoir 100 tu ne me retiras pas de l’idee que c’est aux backers capable de venir les retirer sur place qu’ils revenaient…

 

@sertiale que tu comprennes bien l’origine de ma grogne qui fait que plus rien ne passe avec asyncron :

<cite>WellDone dit : (10 avril 2015, juste avant la campagne)</cite>
Bonjour, Nous sommes en train de finaliser la campagne et j'ai Uwe (Academy Games) 2 fois par semaine sur Skype. Les règles sont en train d'être réécrites en anglais (pour info, c'est quelque chose que nous avions fait après la campagne pour FIEF), ceci est nécessaire pour écrire le Story Board de la vidéo mais aussi pour donner à nos différents partenaires étrangers avant la campagne pour qu'ils puissent traduire pendant. Les Stretch Goals et les Pledges sont fixés à 95%, il nous reste à peaufiner. Côté développement, Mare Nostrum est prêt et nous avons amorcé la phase d'édition. Par conséquent nous donnerons les premiers fichiers (ceux qui sont indépendants de la langue comme le plateau, les pions et tuiles, ...) à l'imprimeur pour validation/bat avant même que la campagne ne soit terminée. Le but de toute cette mise en place (un peu longue) consiste à garantir qu'une fois la campagne terminée, la production puisse être lancée afin d'avoir le jeu au plus tard pour septembre. Voilà. On est au taquet et nous avons autant hâte que vous ! :wink:
Ca c'était pour expliquer que plus de soucis, tout allait bien ils avaient compris :)

Et comment par hasard on apprend qu’ils sont encore en train de modifier les punchboards… :twisted: (vous avez vu je met celui qui rit la… parce que bon maintenant j’en suis la, je rit…)

Peut-être que lors des premières (deuxièmes? troisièmes? x-ièmes) pré-prod, ils se sont rendu compte de choses qui ne leur allait pas. Après tout, au moins, le produit fini est généralement de bonne qualité, avec eux (c’est toujours ça de pris).

Je me demande par contre comment ils vont avoir les 100 boîtes à temps pour Cannes…

C’est l’extension qui a eu une modif… mais sérieux quoi… tout était fini avant le KS (y’a un an bientôt…)

Ca ne concerne pas le jeu de base qui sera présent à Cannes, sans les SG de la campagne. Les boites sont livrées en avion.

Je rejoins Jean-Michel, c’est la communication qui est très décevante. Et le passif de l’éditeur. Ca fait beaucoup etperso, je suis déçu de constater que j’ai cru aux propos de l’éditeur. Content d’avoir un jour un bon jeu, mais décu quand même de m’être investi.

Certains se posent la question de savoir pourquoi jusqu’à présent Monilith est traité différement : par exemple, ils n’ont pas plusieurs projets participatifs en retard et en cours en même temps…

 

 

Je suis seulement « FBDM » sur Mare Nostrum et je confirme, c’est une catastrophe niveau comportement, il y a toujours pire ailleurs mais j’attends beaucoup plus de sérieux chez un éditeurs « professionnel »

En ce qui concerne le délai ce n’est pas juste la différence bateau/avion, les boites de bases sont prête visiblement mais c’est le reste qu’il ne l’est pas. Donc nos boites attendent gentiment le reste avant d’être envoyé aux backers. (Délai 4 mois minimum)

Le problème pour moi c’est que c’est les backers qui ont financés la production!

Sans les backers, pas de boites à Cannes…

Enfin bref, peu de respect envers les backers, encore une fois.

Alors oui, ils auraient pu ne rien nous dire mais ils ont pris les devant car il y aurait eu forcément un retour et ça aurait été encore pire…

 

 

Je pense pas qu’ils pouvaient… ça c’était un coup a se faire mettre le stand a sac :slight_smile:

:mrgreen:

C’est pour ça ils ont ramené une petite Cléopâtre pour dissiper les mauvaises intentions, ceux qui irons à Cannes profiter s’en pour faire une parti sans penser au reste :wink: car le jeu est pas mal du tout :sunglasses: et les personnes derrière sont vraiment sympa malgré la communication d’Asyncron désastreuse :confused:

(Etre sympa n’empêche pas de faire beaucoup d’erreur…)

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les boites de bases sont prête visiblement mais c’est le reste qu’il ne l’est pas. Donc nos boites attendent gentiment le reste avant d’être envoyé aux backers. (Délai 4 mois minimum) [/quote]

 

La question à se poser est de savoir s’il leur sera matériellement possible de « dé-filmer » tous ces boites pour y ajouter l’extension…

A moins qu’ils n’aient changé d’usine… :mrgreen:

Non c’est une autre boite l’extension :wink:

Normalement. :roll:

Nous ne sommes pas à l’abri d’une autre maladresse d’un prestataire. En tout cas, je n’en serai pas surpris.

:lol: Merci pour le sourire.