Mage Noir, The Spell Crafting Card Game - par Mage Noir - extension en livraison

J’ai lancé durant le beta privée. J’ai trouvé le jeu-video très cheap j’avoue.

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Le jeu ou son adaptation ?

Son adaptation. J’ai adoré les parties en PnP.

J’ai tellement hâte d’avoir le jeu final (avec les ressources de ResArcana détournées :x).

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La production est finie !

… mais on va encore vous demander un coup de main… :wink:

La production est terminée !

Après de longs mois d’efforts et d’incertitudes, enfin les jeux sont tous fabriqués.

Comme nous vous l’avions dit précédemment, le niveau de qualité des échantillons reçu est conforme à nos attentes…or nos attentes étaient élevées.

Notre fabricant, Longpack Games, a fait un super travail.

Transport et livraison

Maintenant il faut convoyer tout ça aux quatre coins du monde.

Vous êtes dans 52 pays différents !

Après nous avoir accompagné sur la production, Nicolas, de Synergy Games, a encore du travail pour faire rentrer tout ça dans des containers, sur des bateaux, dans des camions, avec différents partenaires à travers le monde, pour que ça arrive chez chacun de vous !

Il fait lui aussi un super boulot, pas facile du tout en ces temps troublés.

Concernant le planning de livraisons, cela nous conforte dans le respect du délai annoncé du mois d’octobre, mais il y a encore beaucoup d’incertitudes sur le transport et la logistique à l’heure actuelle, donc nous restons prudents.

Finances

Les coûts des matières premières et du carburant ont fait exploser nos coûts de production (ça on le savait déjà depuis plusieurs mois) mais surtout nos coûts de transport et livraison (et ça on ne pouvait pas savoir à quel point tant qu’on n’était pas prêts à embarquer les jeux).

Certains éditeurs ont fait le choix de demander des paiements additionnels à leurs backers, au moment de la livraison. Parfois sur la base du volontariat, mais le plus souvent en mettant les backers au pied du mur : soit vous payez un coût additionnel, soit votre pledge est annulé. Cela nous a semblé complètement inenvisageable. Vous avez payé en nous faisant confiance, vous avez été patients et exposés au retard. Nous préférons ne pas gagner d’argent du tout sur cette première production, voire en perdre, que vous demander de payer plus a posteriori.

Toutefois, cela n’est pas sans conséquence pour nous.

Infinity et le jeu physique ont des budgets séparés, mais d’un côté comme de l’autre, nous devons beaucoup investir pour développer le jeu :

  • debug et nouvelles fonctionnalités dans Infinity
  • dans la version physique, préparer les futures extensions de Mage Noir, et en parallèle organiser les premiers tournois

Nous restons hyper motivés et déterminés, mais ce n’est pas tous les jours faciles quand les finances sont mauvaises. Nous étudions différentes possibilités de financement (si vous souhaitez investir, contactez-nous ! ;)), mais actuellement notre meilleur espoir, et ce pour quoi nous travaillons le plus, est que les gains générés par Mage Noir - Infinity décollent et nous permettent de développer durablement le projet. Le chemin est encore long et il faut que le jeu soit plus mûr pour que plus de joueurs moins aventureux décident d’y faire des achats, mais cela démarre doucement.

Comment nous aider ?

Depuis la sortie d’Infinity en accès anticipé le 30 juin dernier, de nombreux joueurs nous demandent comment nous aider, que ce soit par mail, par message discord (toujours pas membre ? Ça se passe ici), ou par message KS. Certains joueurs ont même fait des achats en jeu juste pour nous soutenir. C’est très généreux de votre part et ça nous fait chaud au coeur de savoir que vous aimez le jeu au point de vouloir le soutenir et de nous demander comment faire encore plus.

Nous allons donc mettre ici ce que nous leur répondons.

Il y a 3 moyens de nous aider et d’aider Mage Noir - Infinity à devenir durable actuellement :

Nous sommes conscients de tout le travail encore à accomplir pour résoudre les bugs et améliorer les interfaces et l’expérience de jeu globale. Vos encouragements nous aident beaucoup !

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Et dans une autre idée de soutien, est-ce que le late pledge est toujours possible ?

Oh mon bateau…a levé l’ancre !

…avec une précieuse cargaison !

Tous les pledges ont embarqué et voguent actuellement. Bien que les mois précédents nous aient appris à ne pas crier victoire trop tôt, c’est déjà un soulagement après tous ces efforts.

Vague écho par Geoffrey Amesse

Pour le moment, cela nous permet de confirmer la date de début Octobre pour la livraison de vos jeux comme prévu. Pour les plus chanceux d’entre vous, ce sera même très bientôt ! En effet, certains de nos backers asiatiques vont avoir la chance de recevoir le jeu en septembre, voire un peu avant.

Pour la majorité d’entre vous, les livraisons devraient commencer début octobre. Quand les bateaux seront arrivés à bon port, nous vous donnerons un créneau plus précis.

Attention, restons prudents, un retard est toujours possible. Actuellement, de nombreux bateaux sont retardés et les douanes sont surchargées. Si certains d’entre vous ont des porte-bonheur, c’est le moment de les faire chauffer !

Nous travaillons avec trois partenaires différents pour la logistique :

  • Quarter Master Logistics pour les amériques
  • Meeple Logistics pour l’Europe et le Moyen-Orient
  • VFI pour l’Asie orientale et l’Océanie

Si vous êtes des habitués des jeux en financement participatif, vous savez que ce sont les meilleurs spécialistes pour vous livrer vos jeux sans erreur d’adresse et en parfait état.

Dernière chance pour les changements d’adresse !

Il n’est plus possible depuis un moment de modifier votre adresse dans Backerkit. Toutefois, si vous avez déménagé ou prévoyez de le faire dans les 2 mois à venir, contactez-nous par e-mail : contact@magenoir.com depuis l’adresse mail associée à votre compte Kickstarter, afin que nous puissions faire le nécessaire.

Une fois les bateaux à quai, il ne sera plus possible de faire de modification, donc contactez-nous sans délai si besoin.

Infinity - un mage Arcane musicien à l’oeuvre

Nous vous l’avons teasé il y a quelques temps et dévoilé sur Facebook il y a quelques jours, Arkana a accepté de collaborer avec nous pour créer le thème et les musiques d’ambiance de Mage Noir. Le résultat apporte une nouvelle dimension à l’expérience Mage Noir et nous fait déjà entrevoir de nouveaux projets…


Visuel par G4F Records

Pour ceux d’entre vous qui sont déjà sur Mage Noir - Infinity, la musique est d’ores et déjà en jeu dans les menus. Une nouvelle piste arrivera très bientôt durant les parties.

Pour les autres, les deux pistes de Mage Noir seront bientôt disponibles sur les plateformes de streaming pour donner de l’ambiance à vos parties sur table !

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Mail reçu aujourd’hui pour confirmer l’adresse :slight_smile:

Idem

Le jeu vient d’apparaître sur philibert

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Meeple Logistics = Philibert, c’est plus facile pour eux :wink:

et c’est exactement le même prix que pendant la campagne… mais sans les FDP si tu groupes ou prend all-in

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Je vendrai le mien à réception si quelqu’un est intéressé.

C’est moi ou j’ai l’impression que le deal Philibert est plus intéressant que de backer pendant la campagne ?

ouais j’ai un peu halluciné là, en plus c’est la version avec les stretchs goals

j’hésite aussi, je l’ai trop attendu ce jeu, il aurait fallu qu’il arrive plus tôt. j’espère que je vais quand même l’apprécier

Mais y a pas les cartes speciales du KS?

Je pense pas, y’avait écrit KS exclusif pour les cartes full art… mais suffit que Phili ait backé pour qu’elles y soient

@JerJol les strech goals n’étaient pas exclsuif a la version KS (sauf les fameuses cartes full-art)

EDIT : la ref sur philibert c’est MN-BASE-GAME-RET-FR
RET pour retail je pense, donc sans les cartes full art (mais c’est purement cosmétique)

Ça me chauffe bien ce jeu, à suivre :slight_smile:

Sa fait quand même cher les cartes full art :frowning:

C’était pas à peu près le même prix ?