Malhya: Lands of Legends - par 4 Univers et La Boîte de Jeu - Livré

Non tu as raison mais tu vas trouver pleins d’avis sur des jeux déjà sortis.
Pour les KS je prefere me faire mon propre avis sur la campagne.

Les auteurs sont présents et oui, il y a des personnes ici qui sont sur le Discord de Malhya et qui ont eu l’occasion de playtester des scénarios ou des mécaniques qui vont bien au delà du scénario de démonstration qui tourne sur les salons. Certains suivent le projet alors même qu’il n’était qu’un doux rêve dans l’imaginaire d’une poignée de « fous » qui voulaient croire en leur jeu.

Donc oui, pour toutes ces raisons, je trouve que de nombreux retours ici sont plus pertinents que celui d’une influenceuse qui a y a joué 30 minutes entre 300 autres jeux.

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Pour moi au contraire niveau pertinence ça ne vaut pas mieux car trop d’affect pour être objectif. Il suffit de voir le nombre de posts ici pour indiquer que le jeu est une merveille sans qu’il soit encore sorti :sweat_smile:

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Certes, mais tu ne peux pas leur reprocher d’en connaître un peu plus sur le jeu que le temps qui a consacré Pénélope.

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C’est un truc que je vois souvent dit (notamment par @Endevor ). Mais ça remonte peut être, et je passe pas sur le fil hyper régulièrement, mais y’a tant de gens que ça qui disent ici que le jeu est une merveille ? J’ai pas l’impression.

Beaucoup de gens l’ont dit lors des 1ère démos sur TTS (avant la campagne de 2022). Depuis, ça s’est calmé.

Il y avait pas mal de personnes très enthousiastes au moment de la campagne. Mais de là à prétendre qu’ils disaient que « le jeu est une merveille », c’est un peu exagéré pour moi.

Je viens de faire une recherche rapide sur le mot dans le fil de discussion et a priori, il est utilisé 2 fois en tout par un intervenant pour qualifier à chaque fois un aspect précis du jeu (le fait de pouvoir cacher les corps en phase d’infiltration et pour le système de correspondance des pictos). Evidemment, je ne me suis pas amusé à rechercher tous les synonymes mais bon…

C’est juste que, comme souvent avec le temps et les répétitions, les choses sont enflées et déformées.

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Oui je pense aussi que la plupart de ces retours étaient plutôt « je suis super hypé par le jeu parce que je suis la cible parfaite du délire de 4Univers » que « tout le monde devrait pledge c’est le nouveau classique du jeu de plateau »

Et l’arrivée de LBDJ sur le projet a bien renforcé la hype perçue sur ce forum comme l’éditeur a bonne réput’ aussi (bon c’est assez normal avec benwab qui est bien actif pour donner des news et répondre aux questions) mais il faut se rappeler que les gens qui trainent sur des forums sont bien plus passionnés que la moyenne (comme l’a prouvé le résultat « pas mal mais vraiment pas un record » de la campagne)

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Pour préciser, Peneloppe n’a pas joué le scénario de demo mais le tuto : l’eveil et environ 30min. Elle n’a donc fait qu’un tour de combat et pas d’infiltration avant de s’arrêter. Globalement, elle a plus vu la partie apprendre les tests de compétences du tuto.

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voilà c’est bien ce que je pensais elle n’a pas vu grand chose quoi. Mais elle parle quand même. Des « influenceurs » aussi objectifs on peut s’en passer

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Ah ben on peut donc conclure que si elle fait un retour pareil après 30mn seulement, c’est qu’elle a vraiment, vraiment, vraiment pas aimé du tout du tout alors …

(L’exact opposé d’un coup de coeur, en somme … forcément, ici où les joueurs qui ont testé ont pour beaucoup ressenti l’inverse, ça fait un peu :


:rofl:
).

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merci d’avoir précisé

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Je suppose qu’elle savait qu’elle ne testé qu’un tout petit bout de ce que le jeu propose, n’est-ce pas ?

Qu’elle n’ait pas aimé et qu’elle en parle, aucun soucis avec ça.
En revanche, je ne me souviens pas l’avoir entendu remettre sa critique dans ce contexte précis mais peut-être est-ce moi qui ai loupé le passage où elle explique les conditions de son test.
Je l’espère en tous cas, parce que sans ça, c’est pas top pro comme façon de faire.

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D’un autre côté, vu les points qu’elle souligne, il n’y a même pas besoin de jouer. Il suffit de jeter un oeil aux règles, à la DA et à la boîte.

Tout comme beaucoup ici se permettent de dire du mal de Skyjo sans y avoir jouer des heures.

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Comme je disais plus haut: ça revient à donner un avis sur un unlock en jouant seulement le scenar tuto inclus dans chaque boite :rofl:

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J’imagine même pas les retours sur Maladum s’ils n’avaient testé que le tutoriel :smiley: Vu qu’on est quasi obligé de mourir car toutes les conditions sont réunies (2 persos au lieu de 4, une carte limitée donc impossible de contourner les ennemis, etc…) ;p

Ah çà, on a bien compris qu’elle a jeté un coup d’oeil à la DA :joy:
Pour le reste, c’est beaucoup moins certain.

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D’un autre côté, si tu as besoin de jouer la tuto et 3 scénarios pour découvrir que tu n’aimes ni les énigmes, ni les jeux coop ni utiliser une appli …

Pourtant rien qu’ici la sortie du livre des règles et de la page des symboles a fait fuir pas mal de monde.

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Me semble qu’au début de la séquence elle précise bien qu’elle n’a joué qu’à la démo mais je suis plus sûr (et flemme de retourner voir).

[Edit] gros doute donc je suis retourné voir la séquence. Et en fait non, aucun détail. Elle introduit par un « autre jeu auquel j’ai joué et que je ne vous recommande pas », et puis plus rien sur sa partie en fait. Donc elle dit juste qu’elle y a joué.

Pas vraiment quand même.
Le tuto d’unlock te donne la visibilité sur à peu près toute la mécanique du jeu, et rien sur l’univers des scénarios et leur DA. Mais ça suffit à savoir si mécaniquement ça te va ou pas.

Par contre, la démo Malhya, ou ce qu’elle semble avoir fait (qui n’est même pas la démo si je comprends bien) permet quand même de voir l’univers graphique. Et je suppose laisse le temps de se faire peur avec la richesse de l’iconographie et l’épaisseur des règles, sans pour autant goûter à toutes les mécaniques (infiltration, puzzles, landcrawling).

Et franchement, quelqu’un qui débarque de nulle part et voit la taille de la boîte + les règles peut pas vraiment être blâmé d’avoir peur du bestiau.

Quand on l’avait testé à PEL (et encore, le jeu a dû beaucoup changer pendant son développement ensuite), franchement, quand on a commencé à nous expliquer les icônes, les mécaniques, avant de s’y mettre vraiment, on était pas super rassurés sur la complexité du truc avec le fiston (bien que l’univers nous ait grave embarqués).
Et c’est bien en jouant qu’on a réalisé qu’en fait c’était plutôt fluide et intuitif - et biennfun autour de la table, avec cette ambiance JdR qui se créait spontanément entre les joueurs (et j’espère encore plus maintenant avec tant de développement supplémentaire et l’arrivée de LBDJ dans l’équation). Et on avait bien dû rester une bonne heure et demi à la table, je pense, avant d’en ressortir super emballés.

Bref, faut qu’elle ait eu un très gros rejet du peu qu’elle a vu pour condamner à ce point tout le jeu sur la base de cette mise en bouche.
Ce qui est tout à fait respectable, au demeurant, d’avoir pas du tout envie du jeu. Par contre, la condamnation est peut être un peu expéditive. Et ça, c’est assez bof.

Mais comme personne ne nous force à être de son avis, et qu’elle a sans doute en partie raison sur sa dimension « jeu de niche », c’est pas bien grave :grinning_face:

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J’en fais plus ou moins parti alors même que je suis monté dans le hype train à l’époque des démo faites ici sur TTS avant l’arrivée de LBJ dans la partie.
La taille de la boîte, le passage de 50+ à 70+p, tout comme l’explosion de contenu dans les livrets de campagne, m’ont un peu calmé avec le retard et le soufflé qui est retombé.

D’ailleurs on a eu quelque part le nbr de pages des livrets de campagne?
J’ai cherché un peu mais je ne retrouve pas.