Massive Darkness: Dungeons of the Shadowreach - par CMON - livraison en mars 2026

Ca sent la compatibilité D&D

En bas de l’image, c’est marqué 5E compatible TTRPG, ça doit être ça ? :slight_smile:

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On ne voit pas de 3# c’est peut être une extension stand alone compatible avec les 2 MD

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Après min aprèm à jouer à Undead or Alive qui m’a réconcilié avec Z, je serais presque prêt à essayer (mais soyons honnêtes, pas assez de place)

Le jeu MD1 est deprecated depuis la sortie de MD2 : CMON ne sortira rien de nouveau pour cette ancienne édition.

Pour le reste, sur la copie d’écran, on lit que cette extension serait utilisable par les joueurs de MD2.

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Même design graphique…

Malheureusement, et de ce que je lis / entend, on va repartir sur des « gros » boss, autrement dit des grosses figurines assez dispensables et qui prennent une place de fou …
En même temps, massive darkness c’est quand même le jeu où tu as 6 figurines (12 même dans le 1) pour représenter des unités qui ne peuvent JAMAIS se séparer … et qui finissent par ne même pas pouvoir tenir sur leur case …
Nous aimons beaucoup le jeu, mais franchement il y avait moyen (via différentes méthodes simples) de faire beaucoup moins de fig (mais bon CMON or not :p)

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Oui, justement c’est LE truc qui m’avait fait ne pas prendre le 2: avoir 100 figurines dont seulement 20 sont utiles (en gros): la plupart des figurines ne sont au final que des marqueurs de pv… Et ça, j’aimerais bien voir ça disparaître. Parce que c’est bien joli, mais je ne joue que des jeux peints (sauf eventuellement pour un test, pour savoir si ça vaut le coup que je les peigne)… Du coup, moi, mettre l’accent sur des gros boss, ça ne me déplaît pas :slightly_smiling_face:

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Tu as essayé de mettre un marqueur de PV autour d’un monstre pour éviter cet effet ?

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J’y ai pensé. Mais acheter un jeu pour mettre 80% des fogs à la poubelle, ça serait con…

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Faut l’acheter à 20% de son prix :rofl:
Honnêtement si je trouve MD1 pas cher je le prendrais juste pour donner les figurines à mon fils pour qu’il fasse mumuse avec. Le thème est mieux que celui de MD1 pour ça je trouve.

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:rofl: Nan mais je n’aime pas gâcher, quand même. Et puis de toutes façons j’ai déjà des DC

J’avais pledgé la saison 1 mais j’ai au final été assez déçu. Non pas que le jeu ne soit pas bon ; il n’est pas extraordinaire mais il fait quand même le boulot pour un dungeon crawler pas prise de tête. Non, perso, ce qui m’a manqué, c’est un vrai lore travaillé et cohérent.

Je trouve que le jeu est un gros gloubi boulga medfan sans vraiment d’âme.

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Dans ce cas là, la boîte retail te sera suffisant…

Ceux qui pledge du cmon, c’est pour avoir à boire et à manger en terme de fig (héros et ennemis)
Cela pour satisfaire le plus de joueurs possible.

Cmon n’est pas un spécialiste des jeux complexes, il va dans une gamme d’ameritrash facile à comprendre et à jouer, à base de brouettes de dés et pas prise de tête.

Je comprends que cela ne plaise pas à tout le monde mais voilà c’est leur créneau.

Si tu veux du DC plus complexe, faut aller voir ailleurs mais tu auras quand même toujours des grosses boîtes avec une partie du matos qui servira pas ou peu

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Je plussoie.

CMON = Cool MINIS or not…

Depuis le début de la marque, ils font des miniatures, et ils ont fini par imposer un tel standard que les auttes marques qui fo.t de la miniature semblent à la traîne.

Ainsi leur coeur de cible, ce sont les joueurs qui aiment les figs, les peindre, et c’est à peu près tout… D’où des jeux parfois très simples…

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Ils n’ont pas complètement arrêté les traductions pendant les crowdfunding depuis ?

Non mais le problème n’est pas d’avoir plein de figs, le problème est d’avoir plein de figs inutiles à mes yeux! Des figs, j’en achète et j’en imprime plein. J’en peins plein (bon, cette année pas énormément), mais… Si je peins des figs pvc, faut qu’elles soient utiles en jeu pour moi. Là, j’ai vraiment l’impression qu’une fig par groupe et des jetons pv suffirait…
En plus, leurs gobs sont moches de chez moches et pas drôles (ce qui est un exploit parce que des gobs, c’est presque toujours beau et drôle)

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J’ai envie de dire que les joueurs qui passent 5h à peindre une fig, ils espèrent que le jeu sera intéressant, au moins :rofl:

Je pense que la fig unique x12 est surtout ce qui démoralisé les peintres. Rien de plus ennuyeux à faire que 12 fois la même chose.

Perso, j’ai fait un cercle de couleur autour de 2 figs et peint 2 autres : le cercle signifie x3 et sans cercle x1 : comme ça, je limite le taf de peinture, et les x8 inutiles de MD1 sont dans le sac des trucs à peindre pour les enfants.

Ils ont corrigé « en partie » dans MD2, maintenant, il n’y a plus que du x6.

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