Maximum Apocalypse : Wasted Wilds - VF par Boom Boom Games et Bad Taste Games - livraison oct. 2023

Probablement un de mes meilleur Card Driven (pas au niveau de legendary mais je le mettrais pas loin même si ca n’a rien a voir mécaniquement :smiley: ), en tout cas un de mes jeux du moment en solo…

  • Des persos ultra typés, chacun avec ses mécaniques propres, tu n’as jamais l’impression que ca se répète
  • Un setup aléatoire mais thématique (je fait systématiquement des maps en longueur à trous je pense que c’est « mieux » que le pavé…), ca c’est assez génial comme idée mais il y a un prix de setup a payer (mais franchement ca va, ca reste du 5-10 minutes pour une heure de partie en solo).
  • Des « minis campagnes » par apocalypse, faut pas s’attendre à un truc scénarisé mais j’ai fait les zombies et j’attaques les jurassik park et ca raconte une (toute) petite histoire…
  • Et surtout la mécanique roxe du poney… vraiment, ca marche super bien je trouve (et c’est aussi lié au point 1 ou chaque perso ayant un deck avec des mécas bien différentes et typées ca aide au renouvellement).

Moi je suis devenu amoureux de l’auteur avec ce jeu, et j’ai l’impression qu’en jeux de cartes « il maitrise son sujet » et réussi à être original à chaque fois (celui là, few and cursed et son deck building malin, set a watch qui semble avoir de bons retours…)

C’est con de pas lui donner sa chance :slight_smile:

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Tout à fait d’accord avec le monsieur du dessus, c’est sympa comme tout et malin, comme jeu.

Bon, en revanche, une grosse boîte avec des figs, ça va pas le faire, en ce qui me concerne. Je pense donc que je vais en rester à deux saisons (dont on n’a pas encore fait le tour, de toute façon).

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Même problématique ici, avec en plus le theme qui j’avoue me fait moins rêver… mais la grosse boite c’est bof bof (meme si mes deux petites sont indissociables techniquement).
Quand a en faire le tour je pense avoir fini en deux mois deux apocalypse déjà, c’est pas mal et ca va aller vite de faire le tour (d’autant que certains bouts je les utiliserais pas, genre les robots).

Ah et j’ai oublié, c’est (très) subjectif mais je trouve les illustrations vraiment top…

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On a fait une partie Kaiju pour tester il y a quelques mois, et clairement, c’est le deck le moins intéressant, je trouve (pas essayé tous les autres, mais bon, la mécanique est vraiment très différente, on s’éloigne pas mal du reste).

Et un petit Few and Cursed avec les règles de Max Apo ? :wink:

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Merci @Jean-Michel et @Captain_Kiwii pour vos réponses.

Si je résume si je cherches un jeu à la mécanique bien huilé et que j’aime le Deckbuilding, c’est Maximum Apocalypse que vous me conseiller.

Par contre si c’est plutôt un jeu narratif (et que j’aime la licence) je dois plutôt voir du côté du jeu de ffg.

Évidemment les deux ne sont pas incompatibles, c’est juste que je me dis que je joue pas assez actuellement pour avoir deux jeux dans la même thématique (surtout que sur ce KS, MA niveau budget va peut-être plus se rapprocher d’un gros jeu… si le paradigme du prix et de la taille de la boîte est respecté)

J’ajoueterais que fallout se prête tres bien au solo. Pour du multi vaut ptete mieux prendre l’extension california ou attendre atomic bonds (mini extension qui coopérise tout le jeu) en juillet.

Et les parties peuvent durer (en soit tu peux couper vite, mais t’as toujours envie d’aller au bout de ta suite de quête ahah)

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MA, c’est vraiment un bon petit jeu avec une DA superbe. Mais comme beaucoup je suis encore très loin d’en avoir fait le tour. Donc le seul intérêt de cette nouvelle saison pour moi, c’est la boite en VF, qui peut servir de point d’entrée à la gamme. Une fois les règles assimilées par tous les joueurs, on peut franchir « la barrière » de l’anglais et revenir aux boites précédentes plus facilement.
Il y a aussi une nouvelle mécanique avec une roue… à voir ce que ça donne…

Sinon attention, ce n’est pas vraiment un deckbuilding comme on l’entend non plus, les decks des heros sont pre-construits et n’evoluent pas. Mais chaque heros a vraiment un gameplay différent et c’est vraiment top.

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C'est un card driven avec des deck préconstruits que tu n'optimise pas... c'est assez rare comme modele (j'en vois pas vraiment de comme ca en fait)...

Ca dépend combien il met de trucs (héros et apocalypses) dedans et je pense que pour aller en boutique @davidbbg va essayer de garder un prix contenu pour le coeur du jeu (j'espère qu'il pourra mais la grosse boite fait peur en l'état pour le prix c'est clair)....

Solo sur MA je tombe ca en une heure, mais multi on est plus sur du 45 minutes par joueur pour l'instant mais par TTS qui me semble bien 20-30% plus long que le physique).

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C’est un des gros défauts de Few and Cursed le coté deck personnages, si c’est ca qu’on injectais dedans avec des personnages vraiment typés (et pas juste avec un trait de maquillage sous la voute plantaire) ca serait excellent… mais apporter les decks complètements construits ca serait dommage on perdrait la mécanique de db :slight_smile:

Et avoir un Max Cursed avec les regles de max apo dans l’univers de few and cursed pour moi ca ferait doublon (reste a savoir lequel je garderais… comme la question va se poser avec la VF qui arrive ca dépendra du prix d’entree en boutique en fait…)

@Jean-Michel : le prix va être moins important que je ne le pensais (le ks a toujours une grosse ristourne par rapport au MSRP), j’attends d’avoir les retours du coût de fab, mais si on peut maintenir l’option sans fig le prix devrait rester dans des fourchettes moyennes (un peu plus cher que le jeu de base, mais moins que Few and Cursed). Sans les extensions, évidemment, qui alourdiront la note… extensions avec des figs pour certaines, donc avec là encore questionnement sur le packaging… :roll_eyes:

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Clairement un bon positionnement dans ce cas (je pense que le prix de Few and Cursed est un peu violent pour la gamme de jeu).

Perdu… tu es bon pour relancer la machine à hésitations :slight_smile:

EDIT : et moi aussi quand ca arrivera en retail… pour le coup :slight_smile:

Tu touches du doigt tout ce qui m’a séduit dans Fallout (en plus de la licence) même si je ne suis un joueur solo que par la force des choses mais aussi ce qui m’a fait m’intéresser à MA : la durée. Comme je joue déjà peu et que j’ai surtout des gros jeux, je me vois plus trouver le temps pour un jeu plus léger. Si c’était pas aussi pour du Solo ce serait différent…

Marche extrêmement bien en solo MA…

Moi je « triche » avec un mode solo maison à cheval entre les deux modes solo existants : je pioche 5 alliés au hasard et m’autorise à dépenser 3 ou 4 points d’achat suivant la difficulté que je veux parmi ceux là (je retire avant les trop chers évidemment !)…

Pas a gérer deux mains (chiant), ou deux mains mélangées (pas thématiques et on perd la spécificité des persos), et c’est assez équilibré je trouve (et facile de régler la difficulté du jeu).

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Intéressant, j’essaierai cette config, même si j’aime bien gérer deux persos, car je ne sais jamais lequel choisir en priorité (j’ai mon petit choucou, mais à chaque fois je change son side-kick).

Tu les gères mélangés comme la règle ou avec deux mains ?

Non, 2 mains, mélangés je n’aime pas du tout !

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Ah ok… oui je trouve ça anti thématique et deux mains j’ai du mal à gérer quel que soit le jeu et au final ça me saoule vite.

Ça je n’en doute pas.C’est plus que si c’était seulement pour jouer à plusieurs la durée m’importerait moins.

Mais j’arrête de parler d’un autre jeu qui de toute façon à l’heure actuelle n’est pas disponible (et ne le sera pas avant la fin de la campagne ks de MA) et en attendant vu les dernières infos de @davidbbg je vais continuer à m’intéresser à celui-ci

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Interessants, tous ces échanges, merci.
Plus ça va, plus ça va.

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