Memes hors JdS, avec aussi des images drîles - ou pas 🎭

Je sais pas si je n’ai pas assez jouĂ© Ă  AoE 2 ou si je suis trop con (probablement une conjugaison des deux) mais je ne l’ai pas du tout celui-ci. Pourtant c’est pas un meme de Gold.

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This.

Le roi entend le chant des sorciers qui convertissent les unités.

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Oui, je viens de voir ça sur YT. C’était le truc classique Ă  la fin d’une partie ?

Je ne sais pas si c’était une fin classique, mais le chant des moines (de AoE 1) est un meme Ă  lui tout seul.
Le mode regicide de AoE 2 avait pour but de tuer une unité inoffensive, le roi, pour éliminer le joueur adverse.

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Aaaaah c’est vrai ! Merci de m’avoir rappelĂ© ça

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À tel point que dans Northgard (le jeu vidĂ©o), l’infobulle du devin (une unitĂ© de lore/soin) c’est « Wolololo
 Ha non mince je me suis trompĂ© de cri Â»

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Pour les nostalgiques!

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#woolooloo !

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Tu viens de me renvoyer il y a 20 ans avec le yeti sport!

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Ah ben ça en fout un coup Ă  la lĂ©gende d’une armĂ©e allemande motorisĂ©e et hyper mobile :rofl:

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Dans Les Mythes de la Seconde Guerre Mondiale (de mĂ©moire, Ă  moins que ce ne soit dans ses ouvrages consacrĂ©s Ă  Barbarossa), Jean lopez (parmi d’autres historiens) revient sur le fait que l’echec de l’opĂ©ration Barbarossa tient bien moins au fameux « GĂ©nĂ©ral Hiver Â» qu’à une armĂ©e allemande incapable d’assurer l’approvisionnement en munitions et en carburant de ses Panzer divisions alors en pointe de l’offensive.

Il faut savoir qu’à l’époque une grosse partie de l’intendance Ă©tait encore hippomobile ! :wink:

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Ca n’a rien d’une lĂ©gende, lis un jour un bouquin sur la bataille de france en 40 ou sur Rommel en Afrique. Mais c’était pas l’armĂ©e, c’était certains corps d’armĂ©e

Comme pour toute les armĂ©es, y compris de nos jours, t’es pas dans un jeu vidĂ©o, les unitĂ©s ne reçoivent pas instantanĂ©ment leur dotation upgradĂ©e lorsque la technologie est dĂ©veloppĂ©e.

Tu as le temps de production + acheminement du matos ; les arbitrages budgĂ©taires, l’utilisation du vieux matos dont tu amortis toujours le coĂ»t, et 10000 autres facteurs.

Par exemple t’as plusieurs points pertinents sur les carences de l’industrie allemande de vĂ©hicules ici :
https://www.reddit.com/r/AskHistorians/comments/4ccid0/why_did_the_wehrmacht_rely_so_greatly_on_horses/

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Oui. De nombreux travaux antĂ©rieurs Ă  ceux de Lopez et Wieworka avaient rĂ©futĂ© l’idĂ©e d’une armĂ©e hyper mobile, ultra mĂ©canisĂ©e (ça c’est Ă  partir de 1943, et encore
). Les allemands, ils ont surtout pĂ©dalĂ©, marchĂ© et vĂ©cu sur le terrain faute de logistique.
L’armĂ©e combat et les services d’intendance et de logistique gagnent ou perdent les guerres :winking_face_with_tongue:

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Donc une « lĂ©gende Â», un mythe. Lis les travaux d’historiens compĂ©tents et spĂ©cialistes, un jour.

Le jeu vidĂ©o Foxhole est trĂšs intĂ©ressant pour se reprĂ©senter ça. C’est du massivement multijoueur vu d’en haut, dans une pseudo 1ere guerre et demi mondiale. Et le rĂŽle de la logistique est effectivement essentiel, mĂȘme si tous les joueurs n’ont pas envie de s’y coller. Mais les types sur le front sont toujours trĂšs content quand tu viens avec ton petit camion de munitions les ravitailler.

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Clairement !

[Mode HS On] Je suis en train de constituer une petite force de FallschirmjĂ€ger pour jouer Ă  Bolt Action (jeu de figurines) avec les copains, inspirĂ©e du FJR 6 qui combattit la 101Ăšme Ă  Carentan. Dans la liste d’armĂ©e, tu peux avoir jusqu’à 6 gars Ă©quipĂ©s de FG 42 dans un groupe de combat. Dans la rĂ©alitĂ©, aprĂšs avoir fait quelques recherches, quand tu en avais 3 ou 4 pour un Zug (peloton), c’était dĂ©jĂ  miraculeux ! :sweat_smile:

RĂ©sultat, je fais des listes pas du tout optimisĂ©es mais je m’en fous. :grin: [Mode HS Off]

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Ah 
 c’est pour ça que tu t’autoalimentes :thinking: Bien vu, belle stratĂ©gie :clap: