Mini Rogue - de Paolo Di Stefano et Gabriel Gendron - par Nuts Publishing

genre on tag le jeu qui hype ?

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Faudrait pour ça que le grand maître des lieux mette en place ce genre de chose !

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Invoquons le ! @Thierry ?

C’est dans la liste des réalités futures.

La réalité du moment : exporter-importer le contenu du wordpress…

Vu qu’il m’a fallu 24 heures pour passer du XML brut à un json genre

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Ce n'est pas encore la folie, on sait à peu près où mettre notre argent mais si vous jetez un œil aux <a href=\"https://cwowd.com/futur/mois/\" target=\"_blank\">Projets à Venir</a>, vous verrez que dès lundi, ce ne sera plus le cas!\n\n&nbsp;\n<h2>Le KS du moment</h2>\n<h3><a href=\"https://cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/dragon-keeper-boite.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14151\"><img class=\"alignleft wp-image-14151 size-medium\" src=\"https://cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/dragon-keeper-boite-300x300.jpg\" alt=\"dragon keeper-boite\" width=\"300\" height=\"300\" /></a>Dragon Keeper</h3>\nAucune hésitation, Dragon Keeper est sans conteste LE projet de la semaine. ilopeli nous a concocté un petit projet bien sympa en mettant clairement l'accent sur le prix. 20€ en Early Bird, 25€ ensuite (+6€ de port), aucune voix n'est venue rouspéter. Le jeu en lui-même est en plus très intéressant... si vous aimez les jeux un peu abstraits/conceptuels (ce n'est pas un gros mot, KS en manque en général).\n\nGraphiquement, c'est très abouti. Le jeu est en français. Et l'auteur, venu discuter sur le forum, est en plus bien sympathique.\n\nAutant de raisons qui en font notre chouchou du moment. Loin des gros blockbusters, ce petit projet a tout pour séduire.\n\nToutes les informations <a href=\"https://cwowd.com/forum-communaute/topic/dragon-keeper-ilopeli-sur-ks-jusquau-3-fevrier/\" target=\"_blank\">sur le forum</a> ou via la fiche du jeu de <a href=\"https://cwowd.com/ludotheque/dragon-keeper/\" target=\"_blank\">la ludothèque</a>.\n\n&nbsp;\n\n&nbsp;\n<h2>Les projets qui se terminent</h2>\n<em>Pas grand chose à signaler de ce côté, on va toutefois plus s'intéresser aux nouveautés/à venir cette semaine.</em>\n\n<strong><a href=\"https://cwowd.com/wp-content/uploads/2015/12/de-fil-en-aiguille.png\" rel=\"attachment wp-att-13162\"><img class=\"alignleft wp-image-13162 size-thumbnail\" src=\"https://cwowd.com/wp-content/uploads/2015/12/de-fil-en-aiguille-150x150.png\" alt=\"de fil en aiguille\" width=\"150\" height=\"150\" /></a>De fil en aiguille</strong>... n'a pas trouvé son public. L'auteur/éditeur est pourtant bien sympathique mais, à 6 jours de la fin de campagne, seulement 42 contributeurs ont répondu présent. Mauvaise période pour se lancer, projet un peu brouillon, jeu pas forcément glamour et qui aurait sans doute besoin d'être un peu affiné... sans compter que le genre déduction/party game n'est pas le plus facile à vendre sur KS... surtout quand on est en français avec des cartes à texte!\n\nLe jeu a pourtant été assez bien soutenu par les sites ludiques généralistes mais ça n'aura pas suffi pour gommer les imperfections. Parions que ce n'est que partie remise et qu'on le retrouvera un peu plus abouti prochainement, en crowdfunding ou ailleurs. Plus d'infos <a href=\"https://cwowd.com/forum-communaute/topic/prochainement-dedalus-ks-date-vf/\" target=\"_blank\">sur le forum</a> où l'auteur est venu défendre son bébé.\n<p class=\"tribe-events-month-event-title\"><strong>The Ninth World: A Skillbuilding Game for Numenera</strong> <span style=\"font-size: 14px;\">est lui financé mais n'a quasiment pas décollé depuis. Le jeu a beaucoup d'arguments pour lui mais... la \"facture\" est un peu salée pour les francophones: $75 fdpi. Bien trop cher pour ce qui n'est, au final, qu'un jeu de cartes/deckbuilding même si, derrière, une partie jdr-esque rend le tout assez différent. </span></p>\n\n<h3 class=\"tribe-events-month-event-title\"></h3>\n<h2><strong>Mais alors, de quoi qu'on cause?</strong></h2>\nEh bien, ce qui nous arrive tout de suite. Lundi et mardi, ce sera un peu comme un chassé-croisé d'août. Ils ont tous attendu que passent les fêtes et sautent sur le premier début de semaine où le monde entier sera en théorie disponible. Rien que sur les projets \"sérieux/intéressants\" annoncés, on en est à 6!\n\n<a href=\"https://cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/fleet-commander-partie.png\" rel=\"attachment wp-att-14233\"><img class=\"alignleft size-medium wp-image-14233\" src=\"https://cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/fleet-commander-partie-300x196.png\" alt=\"fleet commander-partie\" width=\"300\" height=\"196\" /></a>A tout français tout honneur, lundi 11 à 20h11 verra officiellement le lancement de <strong>Fleet Commander: Genesis</strong>. Un jeu de combat spatiaux court, simple et, à mon avis, vraiment bien pensé pour minimiser la part d'aléatoire. Il s'agit de la seconde version du jeu qui bénéficie donc de l'expérience du premier et devrait séduire tous ceux qui n'ont pas le temps, les moyens ou l'envie de se lancer dans X-Wing/Armada mais préfèrent un jeu plus abordable et jouable à 4. <a href=\"https://cwowd.com/forum-communaute/topic/a-venir-fleet-commander-debut-le-11-janvier-a-20h11-vf/\" target=\"_blank\">Plus d'infos sur le forum</a> ou <a href=\"https://cwowd.com/ludotheque/fleet-commander-genesis/\" target=\"_blank\">la fiche du jeu</a>.\n\n&nbsp;\n\nLundi sera aussi le jour de sortie du 4ème opus des Tiny Epic qui s'attaque cette fois-ci aux westerns. Placement d'ouvriers comme sur les autres Tiny Epic et combinaisons de poker comme toujours dès qu'on parle western histoire de pas avoir trop à réfléchir sur <a href=\"https://cwowd.com/wp-content/uploads/2015/11/tiny-epic-western.png\" rel=\"attachment wp-att-4669\"><img class=\"size-medium wp-image-4669 alignright\" src=\"https://cwowd.com/wp-content/uploads/2015/11/tiny-epic-western-300x206.png\" alt=\"tiny-epic-western\" width=\"300\" height=\"206\" /></a>les mécaniques. On aime ou pas mais le jeu semble bien foutu (pas toujours le cas des Tiny Epic) et connaîtra certainement un énorme succès. On parle de <strong>Tiny Epic Western</strong> <a href=\"https://cwowd.com/forum-communaute/topic/a-venir-11-janvier-tiny-epic-western/\" target=\"_blank\">sur le forum</a>.\n\nDeux projets de moindre envergure viendront compléter les sorties du lundi: <strong><a href=\"https://cwowd.com/event/the-opulent/\" target=\"_blank\">The Opulent</a></strong>, un jeu de cartes coop avec un mode campagne où les joueurs gèrent un clandé jazzy pendant la prohibition, et <strong><a href=\"https://cwowd.com/event/the-pursuit-of-happiness/\" target=\"_blank\">The Pursuit of Happinness</a> </strong>qu'Artipia avait présenté à Essen. Probablement pas de quoi s'extasier non plus...\n\nEnfin, mardi sera le jour de sortie du nouveau <strong>CMON</strong>. Amoureux des figurines, ce projet ne sera pourtant pas pour vous puisqu'il s'agit cette fois de la seconde saison de <a href=\"https://cwowd.com/ludotheque/xenoshyft-onslaught/\" target=\"_blank\">Xenoshyft</a>, un coop survival SF à base de draft et deck/pool-building qui s'impose peu à peu parmi les meilleurs jeux du marché. Pensez <em>Starship Troopers</em> et vous aurez tout compris.\n\n<strong><a href=\"https://cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/xenoshyft-dreadmire-pledge.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14226\"><img class=\"alignleft size-medium wp-image-14226\" src=\"https://cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/xenoshyft-dreadmire-pledge-300x191.jpg\" alt=\"xenoshyft dreadmire-pledge\" width=\"300\" height=\"191\" /></a><a href=\"https://cwowd.com/ludotheque/xenoshyft-dreadmire/\" target=\"_blank\">Xenoshyft: Dreadmire</a></strong> sera un standalone/extension (donc jouable sdans le jeu de base ou avec) qui amènera cette fois nos pauvres Troopers sur une planète marécageuse. Certes, ce n'est pas du CMON comme on y est habitué mais il s'agit d'un excellent jeu (ça se voit que je suis un fanboy total?) qui ne vous coûtera pas un bras... pour une fois! Evidemment, on en parle <a href=\"https://cwowd.com/forum-communaute/topic/a-venir-xenoshyft-dreadmire-par-cool-mini-or-not-janvier/\" target=\"_blank\">sur le forum</a>...\n\nEt s'il vous reste encore des ressources après ce premier gros lâché de l'année, soyez tranquille: ce ne sont pas les projets qui manquent dont la date est encore \"quelque part en janvier ou février\".\n\n&nbsp;\n\n<em>Vous avez un avis différent sur un jeu? Vous pensez qu'on a oublié quelque chose? N'hésitez pas à dire sur <a href=\"https://cwowd.com/forum-communaute/\">le forum</a> ce que vous en pensez.</em>"
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on peut supposer une réalité vers 6 mois-jamais :smiley:

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Bravo, c’est très bien réalisé (et ca donne envie de le faire imprimer …). Je vais essayer cette extension dès que possible :slight_smile:

Merci.
Je suis encore entrain de tester des modifications, on est donc pas encore sur une version finale.

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idem, j’ai hate de tester :slight_smile: , je vais l’imprimer en couleur et passer le format carte à la plastifieuse :slight_smile:

Merci en tout cas :slight_smile:

Hello,

Bon après une deuxième partie je réussi à obtenir les restes d Og. Du coup, je soumets quelques questions auxquelles je ne trouve de réponse malgré mes recherches :

  • Premiere facile, je dépile un peu les extensions et confirmez vous que l on peut mélanger toutes les cartes (sauf cartes histoire évidemment) sans tenir compte des modes compétitifs et campagne. Autrement dit, puis je pimenter les decks d origine sans introduire des cartes plutôt adaptées aux mode de jeux qui les accompagnent?

  • ensuite je découvre les cartes alcôve et laboratoire de dieux anciens : l antidote du labo demande 1 Xp plus une potion poison pour fabriquer l antidote doit on comprendre que cette préparation est du coup definitive et que nous ne pouvons plus être affecté par le poison ? Sinon quel intérêt d utiliser une telle fabrication alors qu il semble plus simple de trouver une bénédiction ou fabriquer une eau bénite (c est juste une question de coût ?)

  • globalement même question avec l alcôve pour la protection et l antidote, c est du one shot ?

  • les potions défensives comme le soin peuvent être utilisées à n importe qu elle moment. Du coup si je suis sur un trésor par exemple et que je m apprête à gagner une potion de soin alors que j en possède déjà une. Comme on ne peut en avoir que deux différentes, puis je consommer la première pour stocker celle que je gagne ? Ou cette dernière est perdue ?

Merci d avance

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Bonjour,

Merci pour ces questions @DezComEx. Certaines réponses se trouvent dans la FAQ FR.

  • Pour le mélange des cartes des extensions avec le jeu de base, elles peuvent être effectivement mélangées.
  • Pour le laboratoire, l’effet de l’antidote est immédiat (il permet de retirer un dé de poison au moment de la fabrication de la potion). Le laboratoire n’est pas un objet, il ne peut donc pas être transporté (contrairement à l’Alcôve). Il s’agit bien d’une question de coût.
  • Pour l’Alcôve, il s’agit d’un one shot (si le joueur prend l’objet, il pose un cube sur l’icône qui correspond au dé Donjon et peut défausser ce cube pour utiliser l’effet associé quand il le souhaite).
  • Je confirme que les potions défensives peuvent utilisées à n’importe quel moment (elles peuvent être utilisées pour faire de la place pour d’autres potions).
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Merci pour ces réponses, elles confirment ce que je pensais ! un grand merci pour votre réactivité :hugs:

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Mince je viens de remarquer que le nom des potions était présent sur le plateau simple couche, mais pas sur le double couche

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Bon, j’ai pu faire mes deux premières parties aujourd’hui (les deux avec le croisé), et… victoire sur les deux !
C’est ça qu’on appelle la chance du débutant ?

c’est probable ^^
J’ai fait 3 parties hier et j’en ai pas fini une :rofl: Pourtant j’ai des dizaines de parties à mon actif !
Le tirage des dés, tout ça …

Ou une mauvaise application des règles :grin:

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Ah c’est possible aussi oui, même si j’ai lu les règles et la FAQ 3 fois pendant mes pauses au boulot haha.

Perso j’ai joué au pnp 9 cartes et ça ne m’a pas paru bien compliqué.

Peut être que ce n’est pas le cas de la version éditée ?

Donjon terminé avec les 8 persos en mode normal. J’ai eu 5-6 échecs (je repense à un combat catastrophique durant lequel j’ai enchaîné 3 fails au dé…).
Hâte de tester le niveau de difficulté supérieur, et définir quels sont mes héros préférés.

Petite question règle, et je m’excuse si elle a déjà été posée ou si elle est dans la FAQ : Pour la quête additionnelle 6 (Tuer un gardien d’un seul coup), on est d’accord que ça ne compte pas s’il prend des dégâts de poison juste avant qu’on le tue avec un seul lancer ?

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En un seul coup signifiant en une seule phase d’attaque du joueur.

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J’ai enfin ma copie :wink:

Première partie hier et une petite question, le mage (et sans doute les autres héros aussi je n’ai pas regardé) a deux compétences, on est d’accord qu’on ne peut en utiiliser qu’une seule dans la zone en cours ?

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Je confirme que la carte est retournée face cachée lorsque la compétence est utilisée.

Généralement, une seule compétence est utilisée par zone mais ce n’est pas toujours le cas (certaines cartes Salle permettent de rendre le compétence à nouveau disponible - comme le Feu de camp ou l’Ermite). :wink: