C'est essentiel en plus dans le gameplay du jeu, en tout cas du 1, sans cette règle de ne pas viser directement un joueur le jeu perd un énorme intérêt stratégique.
On ne se tire pas dessus directement par contre on se fait des coups fourrés avec les portes etc.
Pour eux la grenade permettait de le faire aussi au vue du texte et en se disant "oopsie j'avais vu une ombre je le jure!"
Je leur dirai que le tribunal de Cwowd a tranché en ma faveur pour la prochaine partie ![]()
D'ailleurs pour l'info, j'avais vu qu'en VO c'était pas forcément clair et qu'il y a un débat à cause de cette partie du texte d'introduction dans le livret de règles :
Qui laisse suggérer qu'on peut se les balancer à la tronche. Je n'avais pas trouvé de réponse claire et précise qui dise que "NON on ne peut pas" pour les faire taire ![]()
Je n'avais jamais fait attention à cela mais en effet le texte est trompeur.
D'ailleurs la suite aussi :
On n'interagis pas avec les couloirs mais avec les salles - même si là on pourrait imaginer un raccourci littéraire.
(On pourrait aussi imaginer que l'explosion vient d'un événement - je ne sais plus si c'est possible - et que, pas de bol, le Mécano se pointe juste après avec son cocktail à la main mais c'est un peu tiré par les cheveux comme même.)
@Transludis, kestafoutu ?! ![]()
A oui en effet c'est ambiguë dans ce texte.
N'empêche que c'est genial en jeu quand tu peux avoir un bon pretexte (un alien) pour balancer une grenade à la gueule des copains ![]()
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Les gars j'ai lancé la décompression !
Hein ? Comment ça le Capitaine est dans le sas ? Oups.
Pour les couloirs je pense que c'est effectivement un raccourci littéraire.
Pour les grenades/molotovs, je me demande si l'introduction n'a pas été écrite avant la finalisation des règles. Je n'ai pas vérifié pour ta partie en VO mais pour le molotov ça dit la même chose ^^
On pourrait aussi se dire que l'explosion a eu lieu dans une autre salle mais que le souffle est parvenu jusqu'au Capitaine.
En tout cas, les règles sont claires sur le sujet.
D'ailleurs c'est ce qui fait (pour une large part) le sel du jeu, avec la mauvaise foi qui va avec : "Désolé, mais je devais fermer cette porte. J'avais même pas vu que tu serais coincé !"
Le texte d'ambiance est tout aussi ambigu en VO, et sur ce projet en particulier j'avais des réponses différentes selon que je demandais à l'auteur ou à l'éditeur.
De manière générale il ne faut pas utiliser un texte d'ambiance comme preuve. C'est un texte d'ambiance.
La règle établit clairement qu'on ne peut pas utiliser une grenade contre un adversaire seul, et le texte de la carte est lui aussi très clair : "Choisissez 1 Intrus" ça veut bien dire ce que ça veut dire.
Il me semble que le sas, c’est possible de l’ouvrir même si il n’y a pas d’intrus, non ?
oui, c'est ça l'action agressive pvp la plus directe du jeu. Quand cette tuile fait partie des tuiles découvertes il faut faire très attention où on met les pieds !
Bonjour !
Je cherche une traduction française des cartes de Nemesis (jeu de base), Aftermath, Carnomorphes et Void Seeders.
Mon groupe n’est pas très à l’aise en anglais, alors que le jeu revient souvent à notre table. Traduire les cartes pour tout le monde casse un peu le côté semi-coopératif, et demander à chacun d’utiliser Google Lens sur son téléphone ralentit la partie.
Est-ce que quelqu’un aurait une traduction française des cartes, ou saurait où en trouver une ?
Merci ! ![]()
si tu as tabletop simulator : Workshop Steam::[FR] Nemesis
@DriveShaft Cadeau
Au plaisir ![]()
le mec il régale
chapeau !



