Partie à 2 de Millennia : coup de ❤ absolu!

Voici un compte-rendu après ma première partie à 2 de Millennia :

Le matériel
J’avais des doutes avant d’y jouer : est-ce que j’allais vraiment l’aimer ? J’avais envie d’avoir un jeu de civilisation, mais n’ayant pas l’âme d’une guerrière, et ne voulant pas passer ma journée sur un jeu, je n’en n’avais pas encore trouvé un qui pourrait me convenir. Et puis j’étais un peu déçue en découvrant que les cartes seraient au format Arthur seulement, alors que je m’imaginais de grandes cartes, peut-être même comme dans Muséum, pour pouvoir bien en profiter et s’immerger plus facilement dans le thème… mais finalement, je comprends ce choix : le jeu coûte moins cher, il est plus léger, moins encombrant dans l’étagère et sur la table aussi !

Bonne surprise aussi en déballant le jeu : les deux inserts non débloqués lors de la campagne y sont finalement ! Je ne vais pas perdre un temps fou à organiser les cartes ! Elles rentrent toutes, même sleevées en Paladin. J’aime beaucoup l’insert, et surtout le couvercle qui se fixe au bord, on sait que rien ne va bouger. J’ai quand même un peu galéré à fixer le couvercle juste après avoir sleevé mes cartes, car elles étaient gonflées, mais après la 1ere partie, ça allait mieux. Les emplacements pour les pièces et jetons livres sont un peu trop serrés, il faut bien les disposer pour que ça rentre. Si je voulais chipoter je dirai qu’il manque une petite encoche pour sortir plus facilement l’insert du fond de la boite. Mais ils simplifient grandement le rangement des différentes composantes.

L’arrière des cartes n’est pas très joli, il est très fonctionnel. Par contre les illustrations me plaisent beaucoup.

Les règles et la mise en place
J’ai trouvé les règles en VF sur le site de l’éditeur, ainsi que les aides de jeu.
On a un peu galéré pour la mise en place initiale car le jeu a beaucoup de cartes différentes, et s’étale vraiment sur toute notre table : il y a des cartes à placer de part et d’autre du plateau. Autant avec Ark Nova ça passe à 2, là, on a dû décaler le plateau sur le côté pour poser nos cartes au centre de la table.

A noter : le plateau est recto-verso, utilisables tous les 2 quelque soit le nombre de joueurs. Les récompenses sur les pistes sont variables.

Les règles sont extrêment bien écrites, c’est limpide et bien organisé. Il y a des petits exemples pour illustrer et la mise en page est claire et aérée.

Un véritable voyage à travers le temps
Dès la mise en place de la manche 1, la magie commence à opérer chez moi alors que je dévoile petit à petit les cartes technologies disponibles à l’achat : l’invention de la roue, de l’agriculture, l’empire … Ca y est, on est plongés dans l’histoire ! Chacune des 14 cartes présentes pour chaque âge représente différents aspects culturels :

Cette magie va se poursuivre et s’intensifier à chaque fin de manche : on voit les inventions révolutionnaires de l’époque précédente quitter le marché. Elles sont remplacées par des technologies plus avancées. Pour ne citer qu’un exemple, si à l’âge 1, la technologie de la communication c’était l’invention de l’écriture, celle de l’âge 2, c’est l’invention de l’alphabet.

Il n’y a pas que dans le marché que des technologies et des idées deviennent désuettes : nos propres cartes ont elles aussi une durée limitée : rien n’est éternel !

La façon d’indiquer la limite de validité est très simple. Pas besoin de marqueurs à mettre ou à enlever à chaque âge : sur chaque carte il est indiqué les numéros des âges pendant lesquelles les cartes seront valables.

Les bâtiments à construire aussi subissent le passage du temps, et on voit en apparaitre des plus modernes, en adéquation avec l’époque en cours. Ils finiront eux aussi par ne plus être exploitables. Seules les merveilles, elles, ne souffrent pas de la course des siècles.
On prend plaisir à les découvrir, et on est fiers d’en bâtir certaines.

Des mécaniques connues, une réflexion intense
Pose d’ouvriers, progression sur des pistes, combos … à part le mécanisme de péremption, on connait déjà les mécaniques. Mais les combos éternelles ne sont pas possible, à cause de l’obsolescence programmée des cartes, il va sans cesse falloir évoluer, se fixer de nouveaux buts pour l’âge en cours, tout en espérant que les autres ne prennent pas la carte nécessaire à nos plans. De plus, on va essayer de se creuser davantage la tête pour tirer au mieux profit des cartes « diplomacie » qui apportent des bonus variés en cours de partie ou 3 points en fin de partie.

Mon avis
Coup de :heart: absolu ! Mille mercis à @Ben_Recettes_Ludiques ! Je trouve ce jeu incroyable !
J’ai passé un super bon moment. On voit vraiment qu’un grand soin a été apporté au choix des cartes par époque, à leur illustration, etc. Seul petit bémol : certaines cartes diplomacie sont vraiment (trop ?) fortes.

Par contre, la partie a duré longtemps à 2. C’est surtout pour cette configuration que je l’ai acheté. Pas sûre que le jeu tienne en 3 heures, règles comprises, à 3 joueurs. Je ne pense pas le proposer au club à 4 avec des nouveaux joueurs.
A voir au fil des parties, mais comme je le trouve intense, je ne le ressortirai pas pour enchainer les parties comme dans Ark Nova.

Ce jeu est vraiment malin, très thématique, et il me permet de jouer à un jeu de civilisation sans confrontation directe.
Il ne me reste plus qu’une question : est-ce que Epochs, que j’ai aussi acheté à Essen, réussira à le détrôner ? :grin:

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Super CR, auquel je souscris totalement ! :slightly_smiling_face:

Je rêvais depuis longtemps de trouver un medium-civ avec toutes les saveurs de la grande marche de l’Histoire, sans avoir à moisir 8 heures à table.

J’ai essayé Age of Civilization (sympa, mais trop léger), Gentes (trop abstrait) et même Bio : Origins (trop perché) sans jamais avoir le sentiment de trouver chaussure à mon pied.

Jusqu’à ce que la campagne de Millennia se lance, et que le concept me titille.

Backé, puis oublié.

Et le voilà qui arrive, avec presque un an de retard.

Mon premier réflexe a été de vouloir le revendre sur Vinted. Mais j’ai feuilleté les règles (très bien écrites, en effet), et j’ai accroché.

Le bon feeling a été confirmé par une première partie à deux hier soir. Millennia est un très bon jeu.

Je plussoie tous les avis de @Leskiv27. Pour ce qui est de l’immersion, je ne sais pas. Les illustrations sont très génériques, très neutres. Ca fait le taf, mais ça ne plaira pas à tout le monde.

Mais j’aime beaucoup la cohérence thématique du jeu. Il faut combiner agriculture et médecine pour faire croître sa population. Avoir une population nombreuse débloque la piste militaire (il y a des contre-exemples dans l’histoire, mais globalement oui, une population nombreuse est un facteur de richesse et de puissance). L’opposition démocratie/tyrannie sur la piste de gouvernement, et les effets et scorings associés. Etc. etc. Ca fait sens et ça en fait un jeu de civ cohérent.

Ne vous arrêtez pas à la note BGG (des rageux qui se plaignaient surtout de la campagne) et donnez-lui sa chance si vous pouvez mettre la main dessus, il le mérite.


Un grimpeur de piste - et je sais qu’il y en a beaucoup par ici - ne peut pas rester indifférent à une telle débauche de … de grimpette.


Les cartes prospérité. Si vous alignez les tech demandées, vous avancez sur une piste juteuse en PV. Assez facile à gérer à 2 (on l’a tous les deux maxé), je me demande si c’est toujours aussi simple avec plus de joueurs.


La science. Beaucoup de débats autour de la table : une stratégie full science est-elle viable ? Gros sac à PV, mais peut-on raisonnablement ne faire que ça au détriment des pistes ?

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J’avais été revoir les notes de Millennia, qui plafonnent à 7,3 pour l’instant, malgré plein de nouvelles bonnes notes, pas mal de 8, dont la tienne. J’avais reconnu ton pseudo :smiley:

Ta réponse complète bien mon CR, merci !
Maintenant, on va faire des envieux :grin: Le jeu n’est pas encore disponible sur le shop en ligne de Karma.

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Ben j’étais parti pour faire un CR, car j’aurais trouvé ça dommage qu’on ne mette pas en avant un jeu aussi méritant (et qui se débat clairement dans l’ombre de Clans of Caledonia, qui partage la même campagne KS). Et paf, le tien était déjà là, dans toute sa gloire et toute sa splendeur.

Avec une opinion que je partage partage : jeu malin, bien fait, bien produit, qui a pour seuls défauts je trouve un manque de personnalité graphique et un temps de jeu un poil long (alors qu’il est super fluide, et que pas mal de phases sont simultanées).

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Des fois, je me dis que faire dessiner un plateau par une IA plutôt que par un graphiste, c’est pas si horrible

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Je rajouterai aussi en petit défaut que les icônes et coûts des cartes bâtiments et merveilles ne sont pas lisibles de loin, surtout vu la taille des cartes, il faut se pencher si on n’est pas assis du bon côté. Mais ça n’est pas trop pénible, car elles ne sont pas trop nombreuses, et concernent surtout la phase achat (même si on a besoin de savoir si on aura assez d’argent ou s’il faut planifier pour faire entrer assez de sous !).

Merci à vous pour les CR et la découverte de ce jeu prometteur.
Y’a plus qu’à guetter une sortie en boutique et le prix qui va avec :crossed_fingers: ..
et une petite vidéo récente d’une partie sur YouTube, celles que je vois pour le moment ont 2 ans (proto lors du KS ?)

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Par contre, l’aspect expansion sur une carte ne manque-t-il pas ?

Me concernant : pas le moins du monde.

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Moi non plus, surtout que je ne suis pas fan des jeux de contrôle de territoire.

Et puis j’ai acheté Epochs qui a une carte, mais qui bride les envies d’expansionisme belliqueux ( pas mal de malus pour les Napoléon en herbe). Je n’y ai pas encore joué, j’étale volontairement la découverte de mes achats.

Tu galères avec ta pile de la honte quoi ! :grin:

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Ça mérite un titre ça :ok_hand:

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L’auteur refuse de passer par le circuit de distribution classique (et il est assez obtus sur ses positions le monsieur…) donc ça ne risque pas !

Edit: Ah mais le jeu n’est pas Juma Al-Joujou, mais vu que l’auteur a signé chez Karma Games, je sais pas si ça change grand chose ^^

Edit 2: hum, toutes les promos disent qu’il a designé le jeu, mais il est pas crédité sur BGG :thinking:

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Il est qu’en Anglais ou il existe une VF?

Edit: je m’auto-repond. Le pack VF a 4 euros sur le site.

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Dommage que les FDP piquent…sinon c’était top.

Merci pour le partage, je vais y réfléchir si vous me dites que c’est si bien !.. mais 15€ de frais de port, presque 30% du prix du jeu, ça pique un peu..

Faut faire de la commande groupé!
Des nantais et bretons par ici ??

Rennais par ici :slight_smile:

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J’ai testé. Pas de surcout pour l’instant avec 2 jeux !!

Édit : pas de surcout avec 10 jeux.

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