Petit tour personnel de quelques Dungeon Crawler sur le marché

Merci beaucoup à tous les 2 pour vos réponses.

Ce qui est surprenant c’est que tu vas lancer le même dé du début à la fin. J’ai bien écrit « le » !
Un des pouvoirs utime de chaque perso est la capacité à lancer (ou faire lancer) un deuxième dé.
C’est surprenant au début, surtout pour des habitués des anciennes versions de Descent !

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Ce qui n’empêche pas d’avoir un vrai sentiment de puissance qui se développe, on finit par pouvoir faire beaucoup de dégâts.

Toujours intéressant ces retours, merci. J’en déduis donc que c’était parfaitement décrit dans ta critique : « lent et progressif » :smiley:

Je suis d’accord. Perso, je trouvais la montée en expérience pas terrible dans le SDA, la dans descent je trouve que tout est maîtrisé, pas moyen de choisir une armée différentes pour un personnage, les compétences sont là mais on prend toujours les mêmes.

Pour compléter le bel avis de Endevor je dirai qu’on ne sait pas à l’avance comment aborder un scénario, donc le choix des personnages sera un peu random (sauf un personnage forcé). Et j’ai particulièrement détesté certains scénarios où le but c’est de faire apparaître perpétuellement de nouveaux Monstres que l’on doit tuer en moins de deux tours sous peine d’être submergé par les nouvelles vagues. Du coup la partie s’étale inutilement en longueur.

En solo j’ai commencé avec deux personnages, c’était limite infaisable, je suis passé à 3 et ça allait beaucoup mieux. Je pense que 4 est l’idéal

J’espère que drunagor me plaira plus, sinon je laisserai définitivement tombé les DC purs :slight_smile:

Clairement je pense que ça n’a pas énormément d’importance, ce qui l’est c’est de tourner pour faire avancer les feats et surtout de jouer celui que tu as envie de jouer.

Après il y a des scénarios où il n’est pas nécessaire de tuer tous les ennemis.
Nous quand ça repope immédiatement après une première vague tuée, on choisi souvent de les garder à distance et d’avancer dans le scénario.

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Mouais j’ai essayé et à chaque fois je devais faire demi tour et pour avancer dans le scénario, pour se retrouver face à une horde de monstres :smiley: et me faire lapider.