Purple Haze - par Phalanx - livraison mars 2023 (VF toujours en attente...)

J’avais joué au proto d’avant le financement, c’était très chouette. Il y a eu beaucoup de changements dans les combats notamment, mais je suis impatient d’y jouer.

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Oui justement. Le combat ayant drastiquement changé, je voudrais savoir si cette phase ne coupe pas trop la phase narrative.

Je ne l’ai pas testé, mais pour ce que j’en ai vu sur le net, le combat ne se résout pas en une poignée de minutes.

Entre la mise en place et la résolution, c’est bien au minimum une dizaine de minutes et généralement plus en fonction du déroulement lui-même. On peut être à 10 mn si l’affrontement tourne court, mais bien au-delà généralement.

Bon, il est vrai que les vidéos se veulent didactiques et ont un déroulement plus lent que pour un joueur maîtrisant parfaitement la règle et le côté un peu abstrait des combats peut paraître déroutant de prime abord, pourtant il raconte bien une histoire…il suffit de voir les CR sur BGG.

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Il me semble avoir lu qu’on était sur 1 à 2 combats par scénario

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Oui, guère plus parce que le jeu est violent et peut être très punitif.
Du coup, la mission peut s’arrêter si la section a trop morflé (3 hors de combat sur 6) ou que le joueur ne souhaite pas continuer car il y a trop de blessés/traumatisés sans pour autant qu’ils soient out.
Les combats pouvant être déclenchés par la narration ou par l’échelle de menace (lorsqu’au maximum).

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Salut guys !
Pour votre info, tous les fichier en VF sont téléchargeables sur le site de Phanlanx.
Bonne lecture !
Et si vous voyez des coquilles, n’hésitez pas à les faire remonter (ils n’ont déjà pas corrigés celles que j’avais relevées).

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:sports_medal: :sports_medal: 𝐏𝐔𝐑𝐏𝐋𝐄 𝐇𝐀𝐙𝐄 vient de recevoir le CSR Award du meilleur jeu époque contemporaine ! Un immense merci à toutes celles et ceux qui ont soutenu notre jeu !

Ce prix, c’est aussi le vôtre. Votre enthousiasme et vos retours nous motivent chaque jour.

𝐏𝐔𝐑𝐏𝐋𝐄 𝐇𝐀𝐙𝐄 arrive bientôt en VF :france:

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Le terme « bientôt » commence sérieusement à devenir long…

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C est juste qu’il est mal écrit.
Bbbbbiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeennnnnnnnnntttttttttttttooooooooooooooooottttttttttttttttttttttt
:grin:

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Bonjour,

oui vous connaissez les raisons, je ne vais pas en rajouter une couche.
Je l’attends également avec impatience à titre perso.

Bonne journée.

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Oui tout à fait.
La traduction allemande qui était sensée se terminer fin mai/début juin d’après l’estimation de Phalanx…
Nous sommes début juillet…

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Meme si on ne l a pas reçu encore, est ce qu il y a deja dans les tuyaux la volonté de faire une suite ?
Complement sur la guerre du Vietnam ou autre conflit ?

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@aetius

Selon S. Jovanovski, interrogé sur le fait de faire un autre jeu avec ce système :

As the designer in question (I’m solely responsible for the next game, at least for now), I’d certainly love to make a Star Trek-themed, or Peninsular War-themed (I’m a big fan of Cornwell’s Sharpe series) game within the system :grinning_face_with_smiling_eyes: For now though, let’s just say that the next game, which is already in the works, is still American-oriented and still historical, but… well, I can’t tell you more, I’m sorry! :wink:

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Bonjour Max,
Puisqu’à priori la dernière mise à jour ne mentionne pas l’état d’avancement des traductions de Purple Haze et que Phalanx semble (encore?) faire la sourde oreille à ses souscripteurs, peut on avoir un état d’avancement concret des différentes traductions ? S’ils n’écoutent pas leurs backers, peut être t’écouterons toi et répondrons à la question…

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