Ya pas mal de trucs cités qui sont sympas. fondation (en jeu ceci dit, ça donnerait quoi ?) , indiana jones etc. je dois en oublier
last of us, avec du narratif (forcément, et un truc chiadé, qui serait presque à la hauteur des jeux).
heroes of might and magic, avec les capacités des jeux modernes sur les mécaniques et plateaux évolutifs (une appli pas trop invasive peut être envisageable)
mention spéciale, parce qu’aucun 3è ne me vient vraiment en tête (alors qu’il doit y en avoir plein) : Un jeu tiré de oz, du genre, le plus pervers commence la partie, le vainqueur est celui qui réussit à faire avaler du verre pilé à un chef de clan, ou lui faire subir un rapport sexuel non désiré. Si vous y arrivez en vrai, vous doublez votre score (mais finirez sans doute en prison)
Il est cool ce sujet.
En y repensant, j’adore Miyazaki mais ce serait trop pretexte à plaquer un thème (j’ai fait un pick&delivery pour mes filles dans l’univers de Totoro, le thème est tellement porteur que la mécanique peut se permettre d’être bof).
Par contre, l’idée d’un jeu épique sur Fondation, avec une progression sur plusieurs millénaires, est carrément motivante. Idem pour si on se base sur le pitch du Problème à Trois Corps, construire quelque chose sur plusieurs générations sans se faire crever (imaginez le duel Colmateur / Fissureur!!).
et en bonus, j’aimerais bien adapter un Weber, par exemple le cycle des dieux, il y a moyen de faire un JDS sympa ! Il y a aussi Silo que j’aime beaucoup et qui ma inspiré beaucoup d’idées et dans un autre registre, une adaptation JDS de Psycho Pass ! (j’avais déjà prévu une adaptation MMO à une époque… une idée comme ça bien sympa mais compliqué à mettre en œuvre…)