Je confirme, je viens de finir de regarder quelle extension à besoin de quelle extension.
D’ailleurs je vais faire un petit récap :
Extension championnat : Boite de base. Extension Tour du monde : Boite de base + Championnat. Extension Team challenge : Boite de base + Championnat + Tour du monde.
Comme l’a dit Xylis, je vais devoir essayer de bricoler avec les tuiles que j’ai. (A moins qu’un 2ème destockage ne se profile).
Testé pour la première fois aujourd’hui (merci la vente flash Phiphi!). C’est plus tactique et stratégique que je ne le pensais, je m’attendais à un jeu de course simple mais j’aime beaucoup la mécanique de prise de risque.
Je regrette pas mon achat et mon fils a adoré !
Je ne sais pas si tu as pris des extensions (ou si elles étaient dispo pendant cette vente), mais ça rajoute quelques petites subtilités aussi. Par exemple les GT4 vont moins vite (vitesse 4 maximum) mais par contre elles sont une excellente accélération (un dé vert spécial qui permet de passer de 1 à 3 ou 2 à 4, etc.)
Alors j’ai aussi pris GT4, championnat et challenge équipe (tout ce qui était à -50% de mémoire) mais je ne me suis pas encore penché dessus et je complèterai dans le futur
Le seul bémol que j’aurais c’est que c’est dur de remonter un bon retard, surtout si tu te croûtes dès le début. Mais vu les dés et le hasard il ne faut pas le prendre comme un pur jeu de stratégie, je pense, plus comme un jeu familial avec des rebondissements et de la grosse tension due aux risques.
Oui, vu que tout est basé sur des jets de dés le hasard est forcément présent, tu ne peux pas tout contrôler mais tu peux jouer sur ta prise de risque.
Pour jouer en famille c’est parfait !
Pour info,à 0.51’min, JCB parle en détail du projet Rallyman 24!
Très intéressant! De la gestion de ressources, 3 pilotes, Daytona et Le Mans comme circuits de base, voitures hybrides…etc… projet qui serait finalisé à 90%.
A 1.16’h, il évoque Rallyman Raid aussi…les grandes idées.
A 1.30’h, il passe sur Ticket Gagnant (et la première course gagnée par sa fille! on le sent ému).
Petit point de règle qui me chiffonne sur les virages serrés. La règle dit « Le chiffre sur la ligne pointillée indique la vitesse maximum pour ENTRER directement sur cette case, c’est-à-dire par la case précédente de la même voie. » et « Cette même limitation de vitesse s’appliquera pour SORTIR directement de cette case par la case suivante de la même voie. »
Du coup sur cette image, si je passe par les cases 1, 2 et 3 cela veut dire que je dois être en vitesse 2 maximum sur les cases 2 et 3 c’est bien ça?
Par contre sur la case 1 je peux très bien arriver à une vitesse supérieure à 2 ?
Oui voilà dans ton exemple tu dois faire 2>2>2 si tu ne veux pas avoir de perte de contrôle. C’est pour inciter les joueurs à se battre pour la trajectoire optimale en arrivant du milieu, serrer à la corde en 3e et repartir en accélération au milieu de la voie suivante.