Rambo: The Board Game - par Everything Epic - 870 contributeurs

Z’etes des haters.

John lui il a confiance et ça se voit

Bon faut relancer la campagne…

john va donner de son corps

ZK le défenseur des KauseS perdus

Bon le projet perd des backers, alors nous avons enquêté.

Apres bien des tests cliniques et des expérimentations dans le laboratoire des experts Ouagadougou, nous avons un début d’explication :

 

 

Moralité : le bon Rambo il voit un truc, il tire…

J’ai zieuté un playthrough de +1h.

bon c’est pas du tout du Némésis : beaucoup de choix, de décisions, une assez grande influence sur les événements. Pas de dés dans les combats, cela se joue au comparatif défense contre force d’attaque.

Les joueurs ont un pool de 3 ou 4 cartes qui influencent leur tour. On en choisit une pour le tour. Ensuite on choisit sa « posture » pour le tour (qui modifie les stars et possibilité d’action).

Arrivé sur une tuile on révèle le brouillard de guerre. Donc les ennemis, qui sont organisés en escouades A B C D E… des cartes événement en début de tour décrètent quelles troupes bougent et vers quoi. On à là un moment d’aleatoire, mais finalement si on ne laisse pas trop de troupes différentes en vie, y a assez peu de chance d’etre Surpris. Et c’est là que le bât blesse :

le jeu laisse supposer que les combats sont pas nécessaires pour avancer, mais si on révèle trop de troupes en avançant et en ne les tuant pas, on va se retrouver avec des ennemis partout et des combats ingérables. Donc, la tactique va être toujours la même, en tout cas pour les premières tuiles : tu avances, tu révèles les vilains, tu les dégommes, tu avances sur la tuiles suivante… pas folichon.

en plus il n’y a pas d’IA : c’est la carte événement de début de tour qui dit qui bouge et vise quoi. Ce qui fait que si on attaques un type, il répond pas. Il prend des blessures, mais Il bouge pas. Il reste là à se faire suriner tant qu’une carte ne lui dit pas d’attaquer ou bouger. Pas super thématique. Moralité les combats font très statiques et surtout tir au pigeon d’argile.

Légère correction :mrgreen: