RèglExpress

Voici ma version résumée des règles de Gloomhaven Les Machoires du Lion, en docx (si besoin, je peux en faire un pdf aussi)

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J’en profite pour ajouter quelques trucs que j’ai dans mes archives.
Ici des résumés de règles Solo pour Arcadia Quest, Inferno et l’extension Cavalier, ainsi que des fiches de campagnes formatées pour jouer en solo.

AQ - Aide de jeu - Solo Mode by Dust - v1.pdf
AQCavaliers - Aide de jeu - Solo Mode by Dust - v1.pdf
AQI - Aide de jeu - Solo Mode by Dust - v1.pdf
AQI - Campagne Corebox - Fiche Campagne et Inventaire avec montures - Solo - by Dust.pdf
AQI - Campagne Corebox - Fiche de Campagne - Solo - FR.pdf

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Et un résumé de règles pour Aftermath: le cataclysme

Aftermath - FR - Aide de jeu - by Dust.docx

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Pour Black Hole, diverses aides de jeu dans ce répertoire : drive Black Hole

Dont :
suivi-des-scripts-tous.xlsx tableau de suivi en 3 feuilles (les 2 derniers avec léger spoil car liste les scripts secondaires)
Black Hole - FARHI Yossef.epub version epub interactive du livret de scripts

Et les planches des cartes narratives déjà remplies, pour ne pas avoir à renseigner les cartes vierges (dont forcément, ça spoile aussi un peu, sauf à les faire imprimer et découper par quelqu’un d’autre. Ensuite, pour les retrouver, elles portent le numéro du script auxquelles elles font référence en haut à gauche)

cartes-narratives-3.png
cartes-narratives-2.png
cartes-narratives-1.png

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Tellement merci !!!

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Un résumé des régles d’Andor, sur mon drive

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Aide de jeu/résumé de règles pour Comanautes:


COMANAUTES FICHE.pdf (759,9 Ko)

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Du coup il est bien ce jeu très très soldé ?

Vu le prix il est sympa je trouve:
Au cours d’une partie, on peut voyager dans 5 mondes différents avec 1 boss à la fin de chacun d’eux. Le but est de trouver dans quel monde se trouve le boss final et de l’affronter.

Il faut se plonger dans l’univers et le jouer un peu roleplay parce que le gameplay n’est pas extraordinaire: on pioche des dés et on voit comment on les utilise.(donc beaucoup d’aléatoire) :person_shrugging: Déplacement, combat, fouille,… Un petit air de JDR, comme les autres jeux de la gamme.
Chaque monde réserve son petit lot de surprise avec des variations de règles. :+1:
En parlant de règles justement, bien que pas compliquées, je les ai trouvées confuses. C’est pour ça que je me suis fait une aide bien pratique en jeu :wink:
Le jeu contient aussi une campagne (composée en gros de 5 ou 6 parties je crois) et qui ajoute un peu de narratif. C’est léger mais ça apporte un peu plus de corps à l’histoire.

Défaut: quand on retombe trop fréquemment dans des mondes déjà fréquentés (on les choisit aléatoirement en début de partie), et bien on les connaît déjà donc c’est beaucoup moins intéressant si on s’en souvient :person_shrugging:

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Ok merci ! :slight_smile: (je me tâte toujours mais tes indications sont bien précieuses)

Voici la RéglExpress du jeu Flip Freighters de Wayne Koenig. Il s’agit d’un jeu Print and Play.
La fiche de jeu gratuite est téléchargeable sur BGG. Pour ceux qui ont participé au KS encore un peu de patience.

RE Flip Freighters1.pdf (277,5 Ko)

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Voici la RèglExpress de la gamme Très futé à savoir du 1 au 4 de l’éditeur Schmidt
gamme tres fute.pdf (250,6 Ko)

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Mise à jour

Pour les possesseurs de la boite de rangement de la saison 2 ou 3, voici les intercalaires pour le jeu Clash Of Decks.
cod intercalaire.pdf (119,7 Ko)

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Très bonne idée ces intercalaires.

Un oubli de changement de terme, je pense, pour le pack résistance au lieu d’extension résistance.

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J’ai fait la correction. Merci :+1:

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Merci à toi ! :stuck_out_tongue_winking_eye:

Voici la mise à jour des capacités spéciales version illustrées de Clash Of Decks incluant la saison 3. Un exercice pas simple. :disappointed_relieved:

capacitesspecialesv3.pdf (833,5 Ko)

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je partage une petite aide de jeu pour le jeu Mindbug de l’éditeur iello.
mindbug.pdf (55,0 Ko)

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