Shifters - par La Boîte de Jeu - Campagne annulée - sortie directe en boutique

Je penses aussi que dans un contexte de hausse du coût pour un habitué des campagnes LBDJ (TVA + fdp qui apparaissent - je me place en tant qu’habitué aux RMP en boutique) c’est une FBI… :thinking:

Il aurait peut-être été plus prudent de tout mettre day one, et faire des news focus sur tous les éléments du jeu pour mettre en avant son contenu au fur et à mesure de la campagne. Ca fait moins pochette surprise, mais quand le prix est un gros frein dès le 1er jour, je pense que c’est préférable comme voie.

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Bonjour, comme vous l’avez peut-être vu avec notre dernière update, nous devons annuler la campagne KS. C’est un coup dur pour l’équipe et pour l’auteur. Nous devons désormais nous concentrer sur la version boutique. Nous croyons fort en ce jeu et à ses qualités mécaniques et espérons que les joueurs seront convaincus lors de sa sortie boutique. Merci à vous d’avoir pris le temps de considérer ce projet.
Greg, pour La Boite de Jeu.

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Bonjour Greg,

Je viens de recevoir la notif d’annulation KS dans ma boîte mail il y a 5 minutes.

Concernant tes propos : Ça veut dire qu’il est deja clair qu’il n’y aura pas de reboot ? Donc Pas de gameplay supplémentaire associé au gros pledge ?

Tristesse…

Quoi qu’il en soit je serai client de n’importe quelle version commercialisée.

Non il n’y aura pas de reboot. L’offre est la meilleure que nous puissions faire. La version Silver sortira en boutique comme initialement prévu. En ce qui concerne le contenu de la version Golden, nous espérons qu’il verra le jour sous formes de petites extensions si le jeu de base rencontre son public en boutique. Time will say.

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C’est un coup dur, mais c’est sûrement plus prudent que de devoir risquer une annulation de dernière minute si le rush final n’était pas arrivé. C’est dommage (pour le fait que la présentation du jeu n’a fait que rapporter de bons retours), j’ai suivi bon nombre de campagne de LBDJ, mais ce projet n’était pas pour moi, car j’ai déjà assez de jeux à 2, et le solo ne m’intéresse pas sur un tel format de boîte (je suis plus intéressé par les propositions d’Alone Edition à ce sujet, pour le transport).

Une chose est certaine, le virage TVA + FDP doit être sûrement repensé, car pour ceux qui comme moi ont bénéficié de l’aventage de la livraison boutique offerte, pendant des années, c’est un frein assez important, surtout après 2 erreurs de castings qui m’ont fait perdre quelques plumes à la revente (IWK & Daimyo). En plus dans le contexte actuel avec les US, je me demande si c’est vraiment pertinent de rester dans une approche incitative pour eux (vis à vis de la distinction sur la TVA).

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Okay je comprends de ta réponse que le planning est deja défini et que du coup dans ce planning il n’y a pas la place pour un reboot qui décalerai toute la livraison.

Merci. Des que cela sera possible je le precommanderai. Je suis convaincu de mon côté par la mécanique :slight_smile:

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Ouch, je viens de voir ça.
Sans doute une décision pas agréable à prendre. Mais probablement plus raisonnable.
Et pour le coup, ça crée un précédent sur les campagnes LBDJ, si je ne m’abuse. Première campagne annulée …

On va donc guetter la sortie boutique. Économiquement, en ce qui me concerne, ça sera plus simple, et j’aime bien l’idée de voir des boosters de cartes sortir derrière pour étendre le jeu et en prolonger la durée de vie, s’il prend bien (je crois pas que des jeux LBDJ aient déjà tenté ce modèle de boosters jusqu’à présent).
Mon seul regret, ce seront peut-être les standees acryliques. Mais c’est un point de détail.

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Des boosters de cartes ont été évoqués ?

parce que sur Cwowd Greg utilise le terme de mini-extension. Si ça n’a pas changé il y a quand même un plateau à prévoir pour chaque univers supplémentaire. Il y a déjà eu des idées d’évoquées ?

:cry::broken_heart:
Dans l’instant j’ai juste envie de dire : MERCI @LBDJ d’avoir porté un chouette projet comme celui-ci. :folded_hands:
Vous avez fait le taf, et tout le mal qu’on peut vous souhaiter c’est que le rebond soit au moins à la hauteur de l’investissement que vous avez injecté dans le développement de Shifters.
:flexed_biceps:

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Après, pour réduire les coûts il peut être envisager un plateau unique, donc vendu dans la boite de base, mais modulaire selon l’univers joué. Avec des jetons à placer sur le plateau par exemple et une carte de mise en place par univers.
Comme ça tu gardes les changements de « scénario » pour chaque univers et tu gagnes en place, pour faciliter la sortie d’extension à tarif abordable.
Tu perds en revanche l’illustration du plateau. Mais l’immersion avec ce jeu doit surtout passer par les cartes je pense.
Mais bon après c’est juste des suggestions/suppositions/idées, peut être que la solution boite avec plateau est plus efficace ou rentable, j’ai pas tous les éléments.

Courage à @LBDJ pour ce coup dur !

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Je viens de tomber sur la nouvelle en voulant checker le daily reveal…
Dégoûté je suis, a part Sky Team je n’ai pas de coop en duo et ce jeu etait un de ceux que j’attendais le plus.
Je souhaite bonne chance a LBDJ pour le lancement boutique, en esperant de tout coeur que le jeu trouvera son public a ce moment là !

Grosse déception de mon côté aussi, ce jeu était dans ma wishlist depuis un moment, et j’en espérais beaucoup. Je comprends tout à fait le choix (raisonnable) qui est posé, et j’en serai bien entendu pour la sortie boutique !

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Oui c’est vraiment déceptif mais j’imagine que plus encore pour les auteurs / éditeurs. Cependant je pense que c’est vraiment une question de marketing. Aujourd’hui les campagnes qui réussissent un bel emballement c’est parce qu’ils arrivent à faire monter la sauce de la hype.
Après, c’est typiquement un jeu à sortir en retail. Y a pas un matos de dingo en plus mais encore une fois pour se démarquer, il faut que l’on parle de ton jeu, il faut qu’il soit visible et ça c’est un job à part entière !

Je pense qu’aujourd’hui comme hier, il n’y a pas de ‹ recette miracle qui fait toujours marcher la campagne dans tous les cas ›. Il y’a bien entendu un effort de présentation à faire (et il a été fait ici) mais je pense que là on était tout à fait dans les clous d’une campagne qui aurait pu fonctionner.

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Triste nouvelle tout ça !

J’ai cette étrange impression que le jeu sans le contenu gold est un peu pauvre, là où le jeu avec le gold est trop chère. Il y a quelque chose qui n’est pas complètement ajusté.

Je dis ça, j’étais backer du projet. Pour autant, je ne pense pas aller sur la version retail « silver ».

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Triste, car malheureusement sans les ajouts gold (que j’aurais même payé plus cher, mais avec les certitudes de les avoir) je suis loinnd’etre sûr de prendre la version boutique… trop dégoûté, mais je sais que vous y avez mis votre coeur et que vous ne devez l’être pas moins, dégouté

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Disons que si y’a que 2 decks en retail, ca risque de heurter le jeu. Faut effectivement repenser la boîte.

Je le redis ici.
La version boutique, c’est un jeu. Un vrai.
On ne sort pas de jeux au rabais dans lesquels on a coupé. On ne l’a jamais fait.
J’entends qu’on n’ait pas envie de faire l’acquisition du jeu ou de telle ou telle version (évidemment). Mais je me sens un peu obligé de préciser puisque j’aperçois, de ci de là, quelques commentaires qui sembleraient souligner que la version boutique sera « pauvre ».
Je suppose qu’on pourrait, de là, rentrer dans un éternel débat de rapport Qualité-quantité/prix et de ce qui est acceptable pour un consommateur/joueur, et faisable pour un éditeur… Je ne pense pas que ce soit l’objet ici.
Je tenais juste à clarifier/insister (et pour le dire un peu clairement) : si on ne pensait pas que le jeu en valait la chandelle, on ne le proposerait pas :slight_smile:

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Pour aller un peu plus loin, dans mon expérience personnelle avec le jeu, sur mes 6 ans de test, je dirais que 95% de mes parties étaient avec du contenu de la boite Silver.
Et je vous l’avais déjà dit pendant la campagne, et je le répète sans sourciller :slight_smile: J’adore Shifters, et je prends toujours plaisir à y revenir ^^

Après, évidemment, ça n’engage que moi, et mes goûts personnels de joueur :wink:

Thibaut

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