Je comprends effectivement que c’est un choix.
Que je considère comme très osé, mais qui vous appartient.
Non mais c’était pour taquiner.
Personnellement je trouve la DA super et j’aime bien ces différents mondes !
Je ne crois pas que cette campagne ait oublié les français, surtout au détriment des américains. Mais j’ai peut-être mal compris votre propos, ou quelque chose m’échappe.
Les frais de port, tels que présentés pendant la campagne, nous coutent de l’argent.
Eussent-ils été LA raison qui a freiné les français, rien n’est à regretter, en ce sens qu’il ne nous était pas possible de faire autrement… Sans quoi nous l’aurions bien évidemment fait ![]()
Moi aussi, d’ailleurs, c’est d’abord et avant tout la DA et cet univers à base de mondes très différents à traverser qui m’a accroché. Probablement qu’avec quelque chose de moins travaillé, j’aurais immédiatement écarté le jeu (à tort, sans doute, car la mécanique à l’air vraiment chouette).
Le visuel est quand même ce qui va nous attirer en premier vers un jeu ou un autre. Mais pour la plupart d’entre eux, une fois dedans, tu ne vois même plus le design.
Perso, pour moi, c’est surtout que lbdj a été victime de son succès et du foirage des tirages retail suite à quelques succès mérités (outlive, iaww) mais qui ne sont pas infiniment reproductibles (daimyo, iwk).
Je pense que les succès passés ont engendré des tirages ‹ faramineux › en se basant sur le passé pour des jeux qui n’avaient pas la même capacité à séduire le grand public. Et que derrière les ventes n’ayant pas été à la hauteur, les jeux (iwk, daimyo)se sont retrouvés bradés avec derrière un gros souci sur le long terme pour lbdj : le fait de se dire que les jeux finiront bradés plus tard donc pas d’urgence pour acheter. Mais en fait c’est la faisabilité concrète des projets qui se rejoue à chaque fois. Et il y a du coup un souci de compétition entre retail et ks doublé d’un souci de mélange entre projets et de leurs succès alors qu’ils sont en fait strictement décorrelés en terme de public ou succès.
Bref big up à lbdj que je suis de près depuis de nombreuses années. J’ai l’impression que la conjoncture du jds est quand même ultra moins favorable depuis un ou deux ans et qu’on commence à avoir des victimes collatérales qui n’ont pourtant rien demandé et font du bon boulot.
Bref, je vais quand même prendre mon petit Backstories nº3 et continuer à étudier les projets lbdj qui pour moi font partie des trucs à suivre comme ce qui sort de chez super meeple (même si je suis loin de tout acheter), ou de pearl games ou ystari à l’époque.
Je ne pense pas que la conjoncture soit mauvaise, juste que le gros de la clientèle c’est du casu qui veut du party game avec des règles simples et une lancement de partie rapide.
Faut comprendre qu’ici, on est la niche de la niche.
Donc les jeux qu’on aime n’intéressent que nous, pas le grand public.
Donc, c’est la conjoncture de ce marché qui est en perte de vitesse.
Effectivement.
Comme on est entre nous, on ne s’en rend pas forcément compte, mais on représente une niche.
D’ailleurs c’est un peu ce que disait Fred Henry dans le docu de Phal. La majorité veut du part game easy.
ah ouais ? Plus que sur du IWW ou IWK ?
Perso, si la mécanique est intéressante mais si l’univers ne m’intéresse pas voire me rebute, j’ai du mal à apprécier un jeu (oui, je sais, je suis superficiel
).
C’est pour ça que j’ai pas acheté Ark Nova, et que je m’intéresse pas plus que ça à Wingspan.
Autre façon de voir le truc : un choix de l’éditeur de faire des gros tirages pour baisser les coûts unitaires, quitte à avoir des stocks qui traînent un peu et qui finissent en déstockage. Je verrais plein d’intérêts à cette approche, notamment
- si le jeu cartonne, de maximiser sa marge unitaire
- si le jeu cartonne moins, de pouvoir trouver le jeu longtemps en stock (et de lui donner une chance d’avoir un second, troisième, … souffle - passque les tirages mini mini épuisés au bout de 2 semaines et les attentes de plusieurs mois pour un reprint, en tant que joueur, ça me gonfle)
Je suis pas dans les comptes et le business plan de LBDJ, et personne ici à part eux, donc en fait, on a aucune idée des choix qui sont faits sur les tirages et de l’équation économique que l’éditeur veut faire tourner. Pas plus que du niveau de rentabilité de tout ça à la fin (mais j’ai dans l’idée que si Hachette a fini par les racheter, c’est que les rationnels économiques étaient pas trop déconnants
).
En fait, je comprends pas qu’on puisse se plaindre de voir des jeux longtemps au catalogue quitte à se faire brader au bout d’un moment … c’est le jeu du commerce et des soldes, et je préfère 100 fois un éditeur qui assume de faire un tirage sérieux, quitte à prendre le risque de perdre de la marge sur une partie du stock en liquidation plus tard, à un éditeur qui organise une pénurie dès le premier tirage pour maîtriser ses volumes au poil de cul en jouant sur le FOMO … (après, si certains joueurs veulent utiliser le prétexte des VPs et soldes pour justifier qu’ils qualifient un jeu de « OK game », c’est eux que ça regarde, mais c’est je trouve un gros raccourci et ultra réducteur).
Et franchement, c’est un des trucs qui contribue à me faire apprécier LBDJ, justement. Jamais sur une de leurs sorties je ne me suis stressé à l’idée d’une pénurie rapide.
Et c’est un truc que j’attends d’un éditeur, qu’il ne fonde pas toute son activité que sur des « gros coups » à coups de FOMO.
Bref, une approche d’éditeur un peu solide et durable, qui maîtrise son catalogue, varie les prises de risques, et continue à proposer des choses.
Si on regarde bien, au rythme auquel les étoiles filantes de l’édition disparaissent ces temps ci, ils ne sont pas tant nombreux à avoir les reins solides. Moi ça me va que LBDJ en fasse partie.
@naoko je fais aussi partie de la team mécanique>visuel
Un peu comme les jeux vidéo
Plaisir du jeu > plaisir des yeux
Mais pour beaucoup, si un jeu n’est pas à leur goût ils bloquent direct
Pour en revenir à cette campagne, tout ce qui sort en boutique, s’il n’y a pas un vrai plus je n’y vais pas
C’est plus un souci d’arbitrage que de qualité d’un jeu.
Finalement avec le temps qui passe, ce jeu va sortir quand en boutique ? Est-ce que la date est maintenant vraiment fixée ?
J'ai l'impression que La Boîte de Jeu communique beaucoup sur NEAR ces temps-ci.
Shifters sera peut être annoncé à Essen..
Annoncé le 13 novembre sur ludum : Shifters - Jeu de société - La Boîte de Jeu - Ludum.fr
Je crois que je vais pré-commander pour la première fois de ma vie. J'ai adoré la fessé que j'ai pris sur ma partie test.
J'attendrai qu'il soit dans ma crêmerie plutôt que Ludum / Phiphi, mais pareil.
Pareil ici, preco mais à l'échoppe du coin. Oui, c'est quelques zeuros de plus, mais un lieu très sympa et de bon conseil, ça me va.
Bonjour @LBDJ, bonjour Thibault,
Avez vous quelques nouvelles fraîches sur la commercialisation de shifters ?
Rien d'annoncé concernant ce jeu sur votre annonce Essen (ou seul Near est cité) et si je ne me trompe pas par rapport a votre timeline de début d'année c'est le produit sur lequel le public a le moins d'infos. Le jeu est il toujours d'actualité ?
Bonne semaine ![]()
il est annoncé en préco sur ludum
C'est moi ou depuis le départ de Benoît, LBDJ est plutôt discret?
Merci. Cela étant dit cela fait longtemps qu'il est en preco. Il me semble même dans le cas de Ludum avant le début de la campagne. Il y avait eu des échanges ici. Autrement dit ce n'est pas quelque chose de nouveau.
Ça m'intéresserai davoir des nouvelles sur ce jeu que je suis de longue date et sur lequel LBDJ est silencieux