Descriptif mis à jour du jeu
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Sally dans un monde arthurien vivant, un bac à sable compétitif fourmillant de chevaliers et de courtisans, de sorciers et de seigneurs de guerre, de géants et de dragons – tous tirés de plus de cinq cents ans de littérature et de tradition. Les actes de derring-do attendent le digne, mais gagner le célèbre siège connu sous le nom de Siege Perilous nécessitera plus qu'un bras d'épée puissant. Le chevalier qui prétend que la chaise sera un exemple de compétence et de vertu. Ceinturessez rapidement votre harnais, rassemblez vos bras et réintinez-vous, et forgez une nouvelle légende – la vôtre!
Dans ce vaste jeu de société de style Euro, 1 à 4 joueurs traverseront 12 royaumes qui composent la Grande-Bretagne d’Arthur, chaque royaume contenant des lieux interactifs uniques, y compris des châteaux, des églises, des tours d’entraînement, des ports, des marchés, des fontaines, des donjons et le célèbre Sauvage forestier. La carte elle-même change tout au long du jeu, à mesure que de nouveaux événements se présentent, des campagnes étrangères deviennent disponibles et Merlin apparaît avec une tâche qui doit être accomplie.
En tant que joueur, vous choisirez parmi 6 personnages de joueurs: Dame Britomart, fille du roi Rience; Sir Claudin, fils du tyran gaulois; Sir Galleron, fier fils des sauvages du Nord; Dame Marfisa, reine guerrière de l'Est; Sir Morien, originaire d'Afrique lointaine; Sir Priamus, descendant de Judas Maccabeus et Hector de Troie; Sir Sadok, ancien vassal Chaque personnage commence par un ensemble unique de statistiques, que vous vous efforcerez d'augmenter tout au long du jeu, ainsi qu'une quête de départ unique à eux. De là, embarquez dans votre carrière chevaleresque comme bon vous semble:
Dans l'un des 6 châteaux du Tournoi et du Politick, testez vos compétences contre l'un des 100 Courtiers et Chevaliers pour gagner des récompenses, des alliés et peut-être des ennemis.
Visitez les Églises pour augmenter vos vertus, gagner des bénédictions et guérir les blessures. Visitez Training Towers pour perfectionner vos compétences, gagner des éperons et perdre du déshonneur. Passez à travers un marché pour gagner des pièces et acheter l'un des 100 actifs de combat, de cour, de cheval et de nature à ajouter à votre équipement.
Prenez le bateau et cherchez l'aventure et la gloire à l'étranger sur l'une des 20 campagnes étrangères: accepter une mission diplomatique à Rome, détruire l'arc mortel d'une sorcière en Irlande, prendre la route du pèlerin en Espagne.
Entreprenez l'une des 20 intrigues pour Merlin: résolvez le mystère du Chevalier du Cendre, enquêtez sur un navire de Salomon, explorez une ancienne ville sous les vagues.
Payez la fidélité au grand roi Arthur à Camelot et recevez l'une des 20 quêtes. Si vous rencontrez le succès, vous choisirez parmi les récompenses terrestres, divines ou de sagesse. Sanctifier la chapelle périlleuse, s'aventurer dans l'autre monde pour sauver une demoiselle kidnappée, mettre fin à la malédiction de la dame qui se baigne dans le sang des innocents.
Laissez tomber vos rênes et laissez votre sort vous conduire à des aventures étranges et à un péril mortel dans l’une des 30 rencontres de Forest Sauvage: visitez un marché de fées, décidez du sort d’un géant blessé, suivez et tuez le féroce Cath Palug, et peut-être recevez un test – et si vous en êtes digne – un cadeau puissant de la Dame du Lac.
Gagnez et maniez l’un des 22 trésors – armes magiques, artefacts, créatures et moyens de transport: l’ancienne lance de Lugh, le Char de Morgan Mwynfawr, le seigneur des chiens de chasse Cavall.
Terminez votre tour en visitant une fontaine pour la guérison et la récompense, un donjon pour emprisonner les méchants capturés, ou un site du concours pour tester votre courage contre vos collègues joueurs.
Gagnez la faveur d’Arthur pour remporter l’un des 40 Titres afin de renforcer votre prétention au Siège Péril.
Et ce n'est que le jeu de base. Entreprenez l’un des 6 contes légendaires qui introduisent de nouveaux défis, des personnages (y compris de nouveaux personnages de départ) et des trésors: s’efforcer – en collaboration – de garder le royaume d’Arthur intact pendant une période de rébellions et d’invasions, de mener une guerre épique contre l’empereur de Rome, de contrecarrer les plans néfastes de Morgan Le Fay, de relever les défis de Gloriana, la reine de la Féerie.
Chaque élément du jeu – chaque personnage que vous rencontrez, le trésor que vous revendiquez, l’arme, l’adepte, la monture ou le compagnon animal que vous achetez – a été peint à la main en utilisant les techniques médiévales traditionnelles, les pigments et la feuille d’or de l’artiste renommé Jay Johnstone – plus de 250 peintures originales en tout, chacune transmet des traditions supplémentaires dans ses détails.
De même, chaque pièce narrative est dérivée de recherches approfondies de la littérature arthurienne et des textes adjacents – du mythe irlandais et du folklore gallois ancien, aux chroniques historiques de Geoffrey de Monmouth, aux romances courtoises de Chrétien de Troyes et à l’œuvre de Thomas Malory. Les éléments de l’histoire du jeu intègrent des contes médiévaux de Grande-Bretagne, de France, d’Allemagne, d’Italie et des Pays-Bas, jusqu’à l’allégorie élisabéthaine de The Faerie Queene d’Edmund Spenser.
Mais, en fin de compte, c’est votre conte à tisser, un enfilé avec chaque décision que vous prenez, chaque mort que vous roulez, alors que vous explorez le royaume, augmentez vos vertus et vos compétences, et, finalement, écrivez une nouvelle légende en revendiquant le fable – et mortel – Siege Périlous.