Solomon Kane - par Mythic Games - Remontée des coquilles/erreurs

Premier bug repéré pour ma part, dans l’Ogre
Spoiler

Spoiler

Dans le Chapitre 9, si l’on choisit de se battre au coté de l’Ogre…
On a pas la carte combat qui permet de combattre les gardes. La seule proposée est celle orientée vers l’attaque de l’Ogre. Bon en vérité, ça marche quand même niveau gameplay (c’est des attaques quoi), mais le texte de la carte n’est plus thématique du coup et c’est dommage.

Première partie hier avec bruits s’ossements.

De manière générale, je trouve le jeu très fluide, avec des mécaniques simples mais efficaces ce qui permet de profiter d’une narration agréable. On a envi de progresser dans les chapitres pour connaitre la suite. Ce n’est qu’une « petite aventure tuto » mais le contrat est rempli pour moi.

Je me permets de reposer quelques questions mais si je crois que certaines sont déjà sorties :
-Pour les tests de discussion, je me suis fait avoir comme beaucoup de monde et j’utilisai la ligne de stats de Solomon alors qu’il faut regarder celle du personnage avec qui l’on veut discuter. Y’a d’autres tests de ce type car pour le coup ce n’est pas intuitif.
-Les lignes rouges : pour les vertus et ombres, j’applique leur aura et considèrent qu’elles sont sur des cases adjacentes pour appliquer les effets de déplacement rejoindre et menacer. En cas de déplacement, elles ne traversent pas les lignes rouge comme indiqué dans le livret. Je ne fais pas de combat ni de discussion à travers les lignes rouge.
-On est d’accord qu’on peut placer deux dés ou même trois (pour providence) dans sa réserve lors du tour d’une vertu ?
-Fin de chapitre, je laisse tout en l’état à l’exception des cartes ténèbres que je mélange, on est ok ?

Merci d’avance

Perso je considère que si une ombre doit « se déplacer pour menacer » elle ignore la ligne rouge ds le calcul du chemin le plus court et peut donc menacer a travers une ligne rouge. Par contre si l’ombre doit « se déplacer pour rejoindre » je considère que le chemin le plus court prend en compte la ligne rouge, et elle va donc bien se déplacer en contournant la ligne rouge ds l’optique de petit a petit pouvoir rejoindre sa cible.
Ça semble plus logique comme ça je trouve.

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C’est comme ça pour tous les tests, t’as tjrs les stats a côté de l’élément sur lequel tu veux faire le test

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Oui

Oui

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Ah mais oui, je ne me suis pas posé de question pour les test exploration mais maintenant oui, çà tombe sous le sens même si ce n’est pas très intuitif pour le test discussion au premier abord

J’ai fait un correctif, pour les aventures auxquelles j’ai jouées, donc ce n’est pas exhaustif (il y a juste un jeton que j’ai ajouté sur une carte de La Montagne Hantée -alors que je n’ai pas fait cet embranchement- vu que je l’avais lu ici ou ailleurs, je ne sais plus, mais je me l’étais noté).

Il y a donc Bruits d’ossements (que des corrections narratives), la Montagne Hantée et Le Grand Chasseur de Sorcière qui sont bien buggées.
Je n’ai rien vu sur La Bête de La Gironde, et quant à Des Crânes dans Les Etoiles, je me fais atomiser au début^^ donc je n’ai rien noté pour le moment.

Si cela pose des soucis (droits), j’enlèverais le fichier (après, je l’ai créé pour moi à la base, il n’est là que pour aider le temps que MG nous prépare quelque chose).

J’ai fait les fiches suivants mes notes, je n’ai pas fait de tests (vu que j’ai fait plusieurs fois Bruits d’ossements, j’ai l’impression de le connaitre par cœur, hormis l’embranchement le plus important…je préfère donc laisser un peu de temps pour rejouer la même aventure). Si vous voyez des coquilles, n’hésitez pas à m’en faire part en MP (pour ne pas pourrir ce sujet).

Pensez-vous que je puisse mettre ce fichier sur BGG ? (droits d’auteur).

Lorsque MG proposera une solution, s’il reste des points non corrigés, je pense que je referais les fiches, en m’appliquant, car là, c’est fait à l’arrache pour dépanner.
Si quelqu’un connait des fonts proches de celles utilisées, je suis preneur (j’avoue ne pas avoir cherché).

SK_correctif_comp.pdf (4,0 Mo)
J’ai essayé d’optimiser au mieux la compression pour que ça passe sur le forum.

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Juste pour être sûr, ce que tu partages c’est les cartes et pages mises à jour ? C’est pas super clair en fait :slight_smile:

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J’ai repris toutes les pétouilles que j’ai rencontrées (plus une) et j’ai modifié les cartes et pages de livrets (ce n’est pas une mise à jour officielle).

Ok ca semblait trop propre en fait je voyais pas tes retouches :slight_smile:

Par contre je te ferais peut être sans la semaine une proposition de modification de ton texte explicatif de chaque chapitre si tu veux bien… je pense qu’il y a moyen d’être « plus explicite » :wink:

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Si, tu peux ! Elles ne bloquent que les mouvements, rien d’autre ! Après, c’est une question qui revient souvent, mais portant je n’ai pas vu beaucoup de lignes rouges entre 2 zones accessibles, en général ce sont des zones entourées entièrement en rouge, et la question ne se pose pas…

Il faut aussi enlever les points de pureté, mais ça paraît évident (ce sont les jetons avec un symbole d’étoile qui servent de points de victoire lors de certains chapitres). Et si tu as utilisé des cartes cauchemars avec les cartes ténèbres, pense à bien les trier quand tu remélanges.
C’est pareil à la fin d’un acte, d’ailleurs, pour les aventures qui en comptent plusieurs.

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Pas de souci, bien au contraire.

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J’attaque des crânes dans les étoiles.

MDR shocked j’adore !

Résumé

J’ai adoré cette scène, je l’ai trouvé vraiment génial il s’y passe plein de trucs.
Par contre le récit suivant j’étais deg de pas pouvoir faire un choix (je me suis arrêté au chapitre 7 pour l’instant)

Petite question supplémentaire : j’ai deux ombres sur mon plateau, une à proximité de Solomon et l’autre éloignée, si une carte ténèbre n’a aucune instruction concernant une ombre à proximité et que l’instruction pour une ombre éloignée est « l’ombre la plus proche avance de deux cases pour rejoindre », je bouge mon ombre éloignée la plus proche et pas mon ombre à proximité, on est d’accord ?

Oui ! Les instructions pour les personnages éloignés ne concernent que les personnages éloignés (et réciproquement pour ceux qui sont proches).

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J’ai quelques questions qui me viennent à l’esprit :

  • lorsque j’ai « X » au bas de ma carte ténèbres et que j’ai le curseur danger à 7 (limitation à 3 ombres), combien d’ombre doit apparaitre? 1 ou 3?

  • lorsque j’ai un ennemi qui est adjacent à moi. Pour rentrer en combat avec moi, doit-il se deplacer avant et entrer dans ma zone d’abord?

  • lorsque j’ai un ennemi qui est en chasseur à coté de moi, si je souhaite le combatre, dois-je rentrer dans sa case et faire un test combat?

  • à quoi servent les villageois dans « le crane des étoiles »?

Il n’y a toujours qu’une seule ombre qui apparaît par point de spawn: si tu n’as que X, il n’y en a qu’une, si tu as X, Y, Z, cela en fait 3 au total, sauf si tu as déjà atteint ta limite d’ombres sur le plateau, auquel cas les nouvelles ombres n’aparaissent pas.

Les combats se font « à proximité », c’est à dire lorsque l’on est sur une case adjacente (d’où les incomprehensions vis à vis des lignes rouges), il n’y a donc pas besoin de se deplacer sur la même case, que ce soit SK ou un ennemi…

Aucune idée, je n’ai pas fait le scénario, mais il arrive que certaines figurines ne servent que de decors (ou à saturer une zone pour limiter des déplacements).

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Merci pour tes réponses. J’aurais tellement aimé faire une partie de SK en réel avec d’autres personnes pour bien comprendre les règles.

Fichu covid…

J’avance dans l’histoire mais je suis d’une lenteur…

J’ai passé tout mon dimanche sur l’acte I du crane des étoiles. :grin:

Nota : j’aurais bien aimé avoir un insert qui se place sur la table pour SK, car on pioche souvent des tokens et des cartes. Je me pose la question pour prendre l’insert premium pour HEL pour le coup…

Clairement ! Mais en attendant mieux, une petite découpe et c’est réglé ! ^^