Spark Riders 3000 - par Arkada Studio

Desolé si ton groupe n’a pas vécu une bonne experience a leur table…Tout comme @Oufledingue, je suis curieux de savoir car malgré le fait que je connaisse quelqu’un de chez eux, il y a quelque chose qui m’ a fait tiqué aussi quand je suis allé rendre le proto et faire tester le jeu a mon fils.

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Quoi exactement ?

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J’ai joué avec un couple sympathique qui eux decouvraient le jeu et l’explication des règles a été (tres)vite expedié…j’ai du coup pris la main sur l’animation de la partie car je connaissais le jeu.
Ça m’a fait un peu bizarre mais rien de méchant même si je pense qu’ils auraient merité davantage d’attention. Mon collègue est revenu en fin de partie pour reprendre la main et discuter avec eux donc ça va…
Après selon moi, en plein KS et a 48h de la fin je pense que tout devrait être fait pour reserver un accueil et des explications poussées afin de susciter un achat quasi instantané.
D’autant que ce couple était possesseur de leur premier jeu, Erune.

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Yep ca sera dans le CR d’octogone que j’ai commencé, notamment avec le point de vue de 2 potes qui étaient avec moi (ceux avec qui on a testé Transperceneige) et qui eux n’ont pas joué à Erune.
J’ai volontairement pas voulu faire de retour à chaud hier soir, mon but est pas de les démolir par plaisir, mais de faire un retour argumenté. Mes 2 potes en tout cas ont pas trop apprécié le discours aux forceps sur l’importance de pledger le KS, qui avait tout du mauvais commercial qui met le pied dans la porte.

Après le test de Spark Rider (que j’ai fais pour un pote qui voulait un retour avant de pledge), j’ai discuté avec un des gars d’arkada d’Erune et du suivi promis qui n’avait pas été fait ; il m’a dit de finir d’abord la campagne ; quand je lui ai dit que j’avais déjà fini la campagne ; il m’a prit pour un con, disant que c’était impossible d’avoir déjà fait les 18 scénario (alors que bon, GH on l’a fait en 2 mois, Erune a côté c’est un apéricube) et il a voulu me piéger en posant des questions sur le dernier scénario pour prouver que je ne l’avait pas terminé. Et il a quand même soutenu que je mentais, vu qu’on l’a fini en 3-4h alors que d’après lui c’est « impossible de finir le dernier scénario en moins de 6heure » (Lulz). Après il a tenté de me barratiner, quand j’ai voulu sortir le Discord Erune pour lui montrer ce qu’ils avaient promis et pas delivered, il a mis fin à la discussion.
Son attitude m’a rappelé un commercial de mon ancienne boite que je pouvais pas blairer, qui mentait aux clients comme un arracheur de dent pour les faire signer et n’avait aucune intention de tenir ses problèmes une fois le contrat signé. Et se foutait auprès de nous de la gueule des clients qui avaient signé.

Bref, j’ai pas l’intention de perdre trop mon temps avec Arkama, qui, dixit le commercial, ont visiblement inventé la poudre, l’électricité, et l’eau lyophilisée, vu que le 1ére scénario a des embranchements menant à un magnifique total de 8 événements différents, pour une rejouabilité jamais vue jusqu’alors grâce à leur appli magique qui reconnait les voix une fois sur 2 et demande de faire les manipulations 2 fois, une fois sur le plateau quand tu joues, puis une deuxième fois sur l’appli pour la mettre à jour; et lui permettre de tirer un événement au hasard, surement une technologie française secrète que le monde entier leur enviera.

Alors bon, voir quelqu’un dire que Spark machin est une upgrade de Space Alerte, ouaip ça a tendance à me faire du bien, vu que rire 10 fois par jour est bon pour la santé.

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Concernant l’attitude de ton interlocuteur (et je n’ai aucune raison de douter de ta bonne foi), elle n’est pas acceptable. Arkada est un jeune studio qui ne peut pas se permettre ce genre d’écart et qui n’a pas le track record pour s’asseoir sur les promesses qu’ils font.
Surtout que pour avoir trainer mes guêtres sur leur discord, l’ambiance générale s’est un poil repliée sur elle même, a cause de ces promesses non tenues (et la grosse mise à jour de l’appli n’a pas complétement calmé les doléances)

Sur erune, on a lâché a cause du principe d’OL qui ne nous convenait pas (et a cause duquel j’ai du tristement lâcher GCC). L’appli faisant de maniere trop « mecanique », pour ne pas dire « machinale », le rôle de MJ. Le niveau de complexité et l’ambiance générale nous convenaient bien.
Mais je comprends également ta frustration quand tu « oses » comparer erune à GH. Ne fais tu pas fausse route ? Ce sont des jeux avec des mécaniques semblables de DC mais GH me semble infiniment plus profond qu’un Erune en terme d’écriture, d’ambiance et de contenu. Erune est un ersatz modernise d’heroquest.

Je ne cherche pas à défendre la personne que tu as eu en face de toi, mais je pense également qu’il ne faut pas faire d’amalgame. Erune et sparks sont des jeux totalement différent. Le deuxième ayant eu la chance de venir en dernier et de profiter des erreurs commises lors du ks d’erune (quoi que la dessus je ne suis pas sur qu’il y ait grand chose à dire) ou plutôt de sa conception et de sa trop grande dépendance à l’app.

J’ai gardé mon pledge, on verra si ce que tu as vécu se reflete a la sortie du jeu et dans son suivi

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Ce qui est certain, c’est qu’il va y avoir beaucoup d’attente a la sortie de celui-ci.
Et leur avenir dependera des promesses tenues sur ce 2eme titre.
Mais bon 1 an c’est tellement loin …
D’ici là notre hype aura été retenue par tellement d’autres projets…j’ai vraiment du mal à me limiter en ce moment.

Je crois qu’il parlait juste de la durée de jeu, s’il a pu finir GH en 2 mois, alors il n’aura aucun problème à finir Erune en x jours (je ne sais pas depuis quand il a été livré).

Hey ben, si Erune est moins profond que GH en terme d’écriture et ambiance, qu’est-ce que ça doit être…

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C’est pris :sweat_smile:

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Après Arkada avait déjà démarré
de manière un peu border côté marketing/technique commerciale sur le forum :

Je précise que cela ne m’avait pas empêché de soutenir le projet … bon j’ai revendu après (MD2 toussa)

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J’étais motivé par le projet et content de soutenir un créateur français mais j’avoue que vos retours très peu élogieux me refroidissent grandement…

J’hésite à maintenir mon pledge du coup

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Pour ajouter de l’eau a vos moulins voici mon retour de ma petite experience ^^

J’ai voulu prendre erune en version heroique sur leur store récemment (juin)

Apres des echanges sur fb top, je passe commande avec des fdp un poil cher mais bon.
Au bout de quelques jours pas de news, je reviens sur le fb pour avoir des infos et la deja la premiere reponse est pas vraiment sympathique (en gros faut etre patient). 3-4j apres je retente n’ayant toujours pas de news et la j’ai carrement la reponse suivante « merci de contacter le service playin nous ne gerons pas les envois » , la ca fait toujours plaisir… du coup je me debrouille comme je peux pour apeller playin (la demoiselle sur fb ne me repondant plus quand je demande un numero) qui eux font le taf et me dise qu’il n’y a pas trace de mon colis…
Je retourne sur fb, j’envoie un message qui n’a toujours pas eu de reponse a ce jour X)

Ayant fouillé je debarque sur le discord et la c’est les membres de la communauté qui m’indique qui contacter en mp. J’aurais a faire à une personne super qui fera le necessaire (encore merci si il se reconnait et nous lit), l’autre ne m’ayant pas repondu non plus je ne sais pas si il a fait qq chose.

Bref colis arrivé tres en retard, ca arrive mais la com était tres moyenne.

oui, enfin je faisais partie des fantomes de l époque.

Je ne connaissais pas le cwowd , un des backers Doc il me semble, avoit proposé de crier notre bonheur et soutien à la team arkada, sur le cwowd.

un peu comme le clic de kicktraq. ou mettre que l on veut son jeu sur bgg.

voilà pour la petite précision.

J’ai fait une partie hier soir, le mod sur TTS est top !
On a passé un bon moment ! On a gagné de peu à deux ! On regrette de n’avoir que deux bras :smiley:
La DA est vraiment top, en deluxe ça doit vraiment etre magnifique :smiley:

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Je trouve le jeu aussi un peu cher avec sa version deluxe.
Par contre le pledge de base avec le cadeau early pledge (prosperity box gratos) reviennent à 39+12=51 Euros.
Ca me semble pas mal et pourra conserver sa valeur en occaz…

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(pledge et hype supprimés par son auteur)

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tu es sûr de ton coup là, il me semblait que la prosperity box etait offerte qu au pledge commander , general et be in the game

elle a été offerte dans une version spécifique au pledge standees pendant les 4 premières heures

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Spark Rider :

J’ai un ami qui hésitait à pledge, et comme il ne pouvait pas venir ce WE, j’avais promis de le tester si possible.
Les tables ont été bien remplies tout le WE, du coup j’ai booké une session pour venir avec Padawan 1 et 2, padawan 1 joue avec moi depuis des années et 2 depuis un an.

Padawan 1 se définit lui même comme un Iencli, c’est une victime qui à tendance à claquer sa thune à l’instinct sur un truc qui lui fait envie.
Padawan 2 est encore dans la période découverte, partant pour jouer à tout et découvrir des nouvelles mécaniques.

Ayant déjà mon avis sur les jeux sur tablette et ayant déjà fait Erune, j’ai évité de les briefer pour avoir leur avis objectif, ils savent juste que c’est un jeu co-op.

On arrive à l’heure, la table est prête, on s’installe, on nous pitch le jeu (beaucoup de hype à propos des milliards d’événements possible) et on se lance.
La partie se déroule sans trop d’encombre, à part la reconnaissance vocale :
Il faut appuyer sur le bouton, parler, appuyer sur le bouton pour dire qu’on a fini.
En général l’appli n’a pas compris, on doit recommencer la manip une ou 2 fois (ça a été le cas pour chacun d’entre nous, ca ne viens pas d’une intonation particulière).

Un tour se fait comme suit :
L’appli annonce oralement l’événement de début de tour, les mouvements et apparitions ennemis, les dégâts d’attaque, etc… Ca va très vite, on a pas le temps de tout gérer, on remonte le texte de l’appli pour s’assurer qu’on a tout bien appliqué.
On a aussi parfois un personnage qui apparait pour nous faire un laïus (voir la vidéo assez fun de @Nixx sur la page KS). Les voix sont assez sympa.

Ensuite, on fait nos actions ; en général réparer un truc cassé ou tirer au canon, et on applique les changements au plateau
Puis on fait notre rapport à l’appli pour lui dire ce qu’on a fait. Qu’on répète 2 fois car l’appli nous comprends pas ; il faut lui dire des mots clé spécifique à priori, genre on ne peut pas dire « Pilotage 2 » ou « Vitesse 2 » mais « Pilotage vitesse 2 ». Aucune idée de savoir ou trouver les mots clé quand y’a pas de gars d’Arkama présent.

Au cours de notre aventure, à chaque tour un ennemi apparait, nous tire dessus, puis on a le droit de riposter. Tuer un ennemi rapporte des boulons, qui permettent d’améliorer le vaisseau ; faire des crédits sur les dès rapporte des sous qui permettent de gagner de l’équipement.

La routine s’installe, on fait nos action en optimisant les coups de mains. Un des gars est spécialisé dans les canons, moi je deviens le pilote attitré, mais quand je gagne une lunette de visée, interdiction de lui donner (c’est certain que dans une mission vitale pour l’espère humaine, je vais préférer garder un équipement qui m’est inutile plutôt que de le passer à mon canonnier qui pourrait me sauver la vie avec).

De temps en temps une mission optionnelle vient s’ajouter, pour nous inciter à utiliser nos action sur une tâche non vitale plutôt que de réparer ou améliorer le vaisseau.

Les meilleurs moments dans la partie, c’est quand l’IA ne comprends pas nos phrase et nous propose des interprétations farvelue (Pilotage vitesse 2 devient Prendre Venise).

Je passe mon temps à spammer le pilotage pour semer les ennemis et atteindre l’objectif plus vite ; du coup ça nous évite de devoir améliorer le vaisseau et réparer les dégâts.

Une tempête nous empêche de dépenser notre argent, du coup les crédits gagnés sont perdu parce que le compte en banque n’existe pas à l’age des vaisseaux spatiaux.

On fini la partie en ayant perdu 2 pièces de vaisseaux mais c’est pas grâce parce qu’on les a réparés ; on emporte toujours 3-4 observatoires en pièces détachés dans un voyage spatial c’est bien connu.

Le démonstrateur (qui est le gars qui développe l’appli, et qui prend des screen shot de toute les erreurs de reconnaissance vocale qu’on rencontre)nous demande notre avis.
J’essaie de mettre les formes, et je lui dit avec tact que le jeu serait plus sympa si il n’y avait pas l’appli et plutôt des cartes événements, ça nous éviterai de faire 2 fois chaque manip.
A partir de ce moment il s’est tourné vers les 2 autres et ne m’a plus parlé, et il leur a fait un speech sur la campagne KS qui se termine dans 2 jours et qu’ils auront des bonus si ils pledgent maintenant plutôt que d’attendre le jeu en boutique.

Avis des Padawan :
Padawan 1 : Pas Ouf, on fait toujours la même chose
Padawan 2 : C’est répétitif, je me suis un peu ennuyé, et j’ai pas trop aimé le speech du gars d’Arkama

Points positifs :

Mes griefs à propos du jeu :

L’histoire me parait incohérente ; on est sensé être en mission pour sauver l’humanité ; mais il faut gagner des crédits pour débloquer l’équipement nécessaire à notre mission.
Des morceaux entier de notre vaisseau peuvent se détacher, mais c’est pas grave, si on tue des ennemis on gagne des boulons qui nous permettent de réparer une pièce entière.
On est dans une course contre le temps pour sauver une colonie, mais ca empêche pas d’avoir des missions bonus genre faire un détour pour cartographier un secteur.

Y’avait un peu cet aspect là dans VdLtdM, avec parfois des rencontres aléatoires un peu déconnectées de l’aventure en cours (mention spéciale aux renards rencontrés dans la Moria), mais là c’est une catastrophe, t’as vraiment l’impression de tirer des événements aléatoires au pif dans une table de rencontre.

Bref, on te propose de vivre une aventure spatiale épique, mais tu résouts juste une chaine d’événements sans queue ni tête.

Tu as aussi énormément de règles qui ne me semble pas cohérentes avec le pitch : l’interdiction de donner l’équipement qu’on reçoit (mais par contre on peut jouer des événements sur les autres), l’interdiction d’avoir plus de 5 crédits à la fois ; des canons qui ne tirent que sur le côté, etc… bref, plein de limitations de mécaniques « Ta gueule c’est magique » parce qu’ils avaient la flemme de trouver une explication élégante

A chaque soucis avec l’appli « ca sera corrigé », les mêmes promesses vague que pour Erune sur les évolutions prévues du jeu, etc…

Côté matos, le plateau fait un peu fouilli, les figurines sont énormes et font brutes, sans finesses. Et surtout, on passe son temps à manipuler et à répercuter les modif sur l’app, on a l’impression de faire 2 fois le taf de maintenance.

Le jeu est super répétitif : je me déplace, je lance un dés pour voir la réussite de mon action. Si possible je file un coup de main aux autres. Y’a aucune différence de feeling si je fais du canon, du pilotage ou de la réparation, seule la couleur du dès change.

Les aventures n’ont pas de lien entre elle, aucun intérêt à maximiser le vaisseau ou à faire les missions secondaires, si ce n’est d’avoir un plus haut score.
(y’aura un leaderboard mondial et un leaderboard par région dixit le développeur ; c’est sur que c’est super incitatif à rejouer et s’améliorer vu qu’on peut pas du tout tricher en mettant les résultats que l’on veut).

Bref, j’ai l’impression d’avoir fait le tour du jeu en une partie, et aucun d’entre nous n’a la moindre intention d’y rejouer.

Si on ajoute aux défauts du jeu le contraste de relationnel entre l’équipe d’Arkama qui était là pour engranger les commandes ; et l’éditeur de Lanista super sympa qui était passionné par son jeu et se fichait presque de le vendre, ou Irskell avec qui on a eu des super échange, bah j’ai pas passé un bon moment avec leur jeu ni sur leur stand.

Bref, si je veux passer un bon moment coop spatiale avec les potes je ferais un space alerte, si je veux avoir un vaisseau qui part en pièce de manière aléatoire je ferais un Galaxy Trucker, si je veux faire un jeu vidéo avec des événements aléatoires je me fais un petit Faster Than Light (qui sait, un jour je réussirai même à gagner) ; mais une chose est certaines, si je veux faire un bon JdS avec des potes, je ne ferais pas un Spark Rider.

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Détaillé, éclairé.
J’ai tendance a apprécié tes précédents retour
Chacun fera son choix :wink:

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Un feedback à décharge à 100% mais qui a le mérite d’être très précis. Merci.