StarCraft - par Archon Studio - préco en mars 2026

La « brouette de dés » te garantit d’avoir toujours quelques réussites. Je trouve ça moins frustrant que quand tu jettes un seul dés avec 99% de chance de réussir et que tu sors bien évidemment le fumble. Ça, ça me soule vraiment !

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Hmm pour le côté « lancer de dé » tu dis que la V10 40K contourne le pb en étant ultra létale mais au contraire je dirais que le problème est beaucoup plus là dans la V10 que dans les versions précédentes ou dans Starcraft.

Un Classique V3 40k :
Jet de Touche > jet de Blessure > Sauvegarde > Retrait des pertes / Dégâts

Starcraft :
Jet de Touche > « optionnel » Jet d’Esquive > Jet d’Armure > Dégâts / Retrait des pertes

40k V10 dans la pire situation c’est :
Nombre d’Attaques > Jet deTouche > Relance > Jet de Blessure > Relance > Sauvegarde > Eventuel relance > Jet de Dégâts > Insensible à la douleur > Dégâts / Retraits des pertes
(et les situations presque similaire arrive souvent)

Un jet d’attaque puis un jet de défense c’est très bien.

Alors oui il y a des similtudes vis a vis des phases de 40k et un peu dans les actions mais ça s’arrête là.
Le Mouvement n’est pas le même.
Les lignes de vues sont pas les mêmes.
Le Déploiement n’est pas le même.
etc.

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ça c’est bien :slight_smile:

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Ouh…toi, tu as de mauvais souvenirs de Mordheim, aussi non :grin: ? Et peut-être même un peu de Warhammer Underworlds première édition ?

Mais je suis tout à fait d’accord avec toi sur le fait que lancer beaucoup de dés contribue à considérablement lisser les stats.

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Et surtout, les brouettes de dés, c’est fun ! :slight_smile:

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En plus d’être fun c’est un peu roleplay :slight_smile: Une machine gun qui n’envoi qu’un dès c’est triste ! On s’imagine mieux une brouette de dès avec une machine gun :stuck_out_tongue:

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Zeratul est de retour durant le PAX du 21 au 23. (30 euros les deux figs)

C’est pas une seule figurine mais avec 1 grappe transparente en plus ?

Une fig transparente et une non transparente, mais un seul socle

1,5 figs alors ! :smiley:

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S’il y a une fig transparente, on la voit pas, donc elle compte pas

J’ai reçu la mienne hier :slightly_smiling_face:

C’est ça de tout claquer dans les Mules…

Etant donné qu’ils font la promo à mort pour un démarrage Q4 2025 et qu’on est le 11/12/2025, ils vont vraiment lancer la précommande dans les 2 prochaines semaines, entre Noël et nouvel an ?

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nan ça a été repoussé. Préco en Février 2026, sortie en Mars aux dernières nouvelles.

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Preco en mars, maintenant.
Starter 2 joueurs foundation, terrans vs zerg, 1000 pte de chaque, 160€
Starter Protoss foundation, 1000 pts, 109€
Pas mal d’unités dans la partie Zerg (normal), vraiment pas vcp dans celle protoss (normal aussi mais dommage), mais il y aura un pylone et 2 sentry on dirait.

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Quelques informations supplémentaires :

  • La founder edition du starter (édition limitée disponible à la précommande) contiendra un héros pour chacun des deux camps + leur ‹ bâtiment ›/effet de jeu associé (respectivement Jim Raynor + une sonde // Sarah Kerrigan et un ver de nydus) . Les troupes n’auront pas toutes les options d’équipement ou de mutation qui leur sont normalement accessibles inclus dans ce starter (par exemple, pas de version avec élytres transparentes pour les zerglings, qui les rend un peu plus rapides). La boîte est déjà pleine à craquer alors il fallait trancher ^^.

Ces options seront disponibles plus tard dans les boîtes régimentaires individuelles.

Quels différences entre ce starter de lancement et le starter ‹ ordinaire › qui sera disponible plus tard dans le commerce traditionnel ?

  • les héros y seront remplacés par une unité (Goliath pour les Terrans et Hydralisks pour les Zergs).

  • le starter normal ne contiendra ni décor ni de tapis de jeu (qui pour rappel, est un tapis en neoprene dans la founder edition du starter).

  • les protoss sont en très sérieux sous-nombre mais ‹ valent leur coût en point et on une mécanique de jeu qui permet de diminuer l’impact du sous-nombre. ›

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Clair que les protoss seront franchement en sous-nombre. Mais du coup je me demande pourquoi le starter protoss coûtera plus que la moitié du starter 2 joueurs avec les autres. Ça donne un petit goût de « pas juste »
D’un côté tu as une cinquantaine de figs pour 160€ et de l’autre 10 figs pour 110€

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Je pense que notre perception des prix de la gamme est biaisée par la tarification hyper avantageuse (et attractive…c’est le but !) du starter foundation.

Le starter Protoss est proposé à un tarif plus proche du retail, à mon avis.

Pour leurs règles, je ne m’inquiète pas trop :

  • possibilité de ‹ warper › les renforts (ou les troupes détruites revenant en jeu) proche d’un pylone, ce qui serait un gros avantage par rapport aux autres factions (qui elles, repopent dans leur zone de déploiement).
  • le jeu a un système de ‹ sauvegarde invulnérable ›. En parallèle, je serais pas étonné que les boucliers annulent purement et simplement une voire plusieurs touches.
  • pour gérer le sous-nombre, possibilité de passer son tour en cas de sous-nombre voire de se réactiver (ça permet d’équilibrer l’économie des actions, très en faveur du camp en surnombre).
  • pas exclu non plus que les Protoss aient d’excellentes stats (lance bcp de dés, touchent facilement, relativement résistant…) mais dans peu de PV donc la moindre perte influence dramatiquement l’efficacité de l’unité entière.
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Je pense que les Protoss vont avoir un côté custodes style pour les points/stats. Beaucoup moins de fig mais très fortes.