Il ne me semble pas avoir vu de sujet dédié au jeu donc ici me semble pas mal.
Et bien j’ai enfin réussi à jouer à Sushi Go Party à 3 joueurs durant plusieurs heures et ce fut un franc succès.
Je craignais avoir fait le mauvais choix entre Sushi Go (SG) et Sushi Go Party (SGP) mais les multiples parties, fous rires, engueulades et mauvaise foi m’ont prouvé que non.
En cherchant sur BGG et Reddit, pas mal de personnes préféraient la boite réduite et compacte de SG ainsi que sa rapidité de mise en place, tout prendre et mélanger, que les différents menus de SGP n’en valaient pas la peine.
J’avais donc anticipé et sleevé le jeu. Et finalement, mélanger n’est pasbsi compliqué à part quand on change de menu en effet.
Perso, ce n’était pas si long de changer le menu et cela fait réagir de choisir ensemble. Une fois le menu composé, mélanger entre les manches ne demande aucun tri donc ca va. Une frayeur infondée pour moi, ce n’est pas si long/lourd et l’insert est pratique avec ses intercalaires qui se calent dans le plateau.
Dans les petits bémols, dommage que ces intercalaire ms ne répètent pas discrètement le nombre d’exemplaires, comme pourtant indiqué dans l’emplacement dédié (×3 pour les suppléments par exemple). Comme l’intercalaire va se poser dessus, l’information n’est plus lisible.
Autres légers points négatifs, le plateau ne se pose pas totalement à plat même en essayant de « forcer » l’angle opposé pour compenser.
A combiner le " plus gros" de mes petits bémols : les pions fioles de saké en bois qui sont trop mince, à la base pas assez large et peu stables. Ils sont tombés plusieurs fois.
Ils sont mineurs comparés au plaisir de jeu.
Nous avons donc joué sur 4 menus différents et pour chaque menu, 2 ou 3 parties.
Au début, nouveau jeu pour nous, nous optons pour le menu Classique, qui est décrit compe celui de SG original.
Nous enchaînons ensuite sur le menu Découverte qui semble accessible tout en proposant les nouveautés SGP.
Là tout le monde est bien chaud et comprend bien le jeu et joue rapidement, nous choisissons unanimement le menu Surprise du chef (ou un nom similaire) qui propose plein d’interaction. Et déjà que ça couinait sur les premiers menus, là c’était pire, les autres y allaient de leur mauvaise foi et je prenais le popcorn 
Pour terminer, ce fut toujours le menu avec plein d’interaction avec un unique changement, prendre le fameux Gingembre à la place de la Cuillère.
Après un tour en jouant à l’aveugle un Gingembre au premier tour sans savoir qu’il n’y avait aucun calamar cette manche, ensuite j’ai plus pu en tirer profit.
Pour rappel, chaque carte Gingembre rapport un nombre de points selon le nombre de types de sushis differents dans votre jeu. 1-2-4 points pour respectivement 1-2-3 types de sushis différents.
En tout cas on a bien apprécié la modularité et les différents effets. Vivement l’impression groupée de l’extension fanmade 

Faudra voir comment tout faire tenir dans l’insert. Ily a de la place perdue et finalement plus tant de place libre une fois sleevé mais il est très pratique et fonctionnel, j’espère pouvoir le conserver. Au pire les éléments ayant le moins de succès comme aujourd’hui la Cuillère seront mis de côté pour laisser de la place pour l’extension.