« Londres s’étouffe sous une brume qui n’appartient plus à ce monde. Sous cette chape grise qui écrase les toits, la ville gémit d’un grondement trop profond pour être le vent, trop vivant pour n’être que la pierre. Depuis des semaines, la réalité se déforme : des ruelles changent de place, les ombres s’allongent contre la volonté du jour, et certains Districts semblent creux, comme amputés de leur propre existence. Les érudits évoquent à voix basse une force antique, surgie des interstices du monde : le Néant. Ce n’est ni une entité, ni un esprit. C’est une faim.
Une puissance froide qui revient chaque fois que les hommes épuhunisent l’Aether, brisent l’ordre naturel ou laissent le chaos s’installer. Les déchirures qui lacèrent la ville, les Failles ne sont pas des accidents, ce sont les cicatrices d’un cycle oublié. Les premiers signes d’un effacement à venir.
Des créatures étrangères à tout ce que la vie a pu produire rampent hors des brèches. Elles avancent comme si elles répétaient un souvenir d’un monde disparu, hésitent, puis déchirent. Et chaque souffle qu’elles arrachent à Londres rapproche un peu plus la cité au bord du Vide.
Mais la ville n’est pas seule.
- L’Ordre du Saint Graal, porteur d’une foi ancestrale et de lames sanctifiées, se dresse pour sceller les blessures du monde.
- Le Calice, dont le sang murmure encore les secrets de la nuit, cherche à étendre son royaume sur les créatures qui rampent hors des Failles.
- Le C.O.D.I., héritier d’Atlantis, déploie ses agents et ses machines pour repousser les phénomènes du Néant.
- La Fosse, royaume d’ombres, de criminels et d’esprits brisés, ne connaît ni honneur ni loyauté. Elle survit en trahissant, en manipulant et en laissant le chaos consumer ses ennemis avant de frapper depuis l’obscurité.
Tous veulent protéger Londres. Tous veulent la contrôler. Mais seuls ceux qui scelleront les Failles pourront décider de son avenir. Vous avancez désormais entre brume et ténèbres, lanternes en main, l’Aether battant dans vos veines. Chaque District exploré peut rallumer une lueur d’espoir. Chaque erreur attire les yeux du Vide.
Londres n’est plus une simple cité. C’est un seuil. Et derrière ce seuil,quelque chose observe. Et attend… »
Don’t Panic Games et Hungry Monkey Games vous invitent à découvrir Tales of London : un jeu de conquête stratégique semi-coopératif dans un univers de dark fantasy, pour 2 à 4 joueurs.
- Auteur : Mickael Monnier
- Game developper : Gary Boutry
- Illustrateurs : Johan Chaintrier, Léa Ménard, Gabrielle Pénager, Didier Poli, Robin Sulmona
Lancement à venir fin 2026 sur Gamefound ! La page de pré-lancement arrive très prochainement…
À venir, plus de détails sur le gameplay, les différentes factions et tout le reste ! En attendant, si vous avez des questions, on est à votre dispo pour y répondre bien sûr ![]()
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