En résumé pour ceux qui n’ont pas le courage de lire mon pavé ci-dessus :
La lecture du WIP rulebook m’a donné l’impression d’un jeu immersif, avec une personnalisation poussée de l’équipage et du navire renforçant encore le côté narratif sans alourdir le système de jeu.
On se bat conte les éléments, contre l’ennemi, contre le temps ; on prend des décisions qui renforceront ou diminueront la confiance de l’équipage.
La rejouabilité pourrait également être importante grâce a cette personnalisation permettant de varier à chaque partie ; à voir si la quantité de cartes narratives est suffisante pour ne pas provoquer de lassitude à leur lecture.
Le jeu est coopératif mais la personnalisation des équipages me laisse penser que chaque joueur s’attachera à son bateau et que cela pourrait amoindrir le risque d’un alpha-player.
Les différentes règles semblent riches et en même temps fluides.
Pour ne rien gâcher les figurines sont très jolies 
Il me manque encore un peu de SG pour satisfaire mon quota kiloplastique mais le jeu en lui-même m’a conquis pour l’instant (j’espère ne pas me tromper !)
