The Game Makers- par Bezier Games - livraison en juillet 2026

J'ai enfin reçu The Game Makers jeudi (après plusieurs mails à Bézier games et le service de livraison PTS). On a fait une partie à 2 hier soir. (photos BGG)

Le jeu est super quali et très plaisant à jouer. C'est sympa de manipuler la poignée magnétique pour faire tourner la roue (qui détermine les lieux disponibles et le niveau des ressources ) et ... de fabriquer des jeux de société bien sûr !

On sent que le jeu a été créé par des amoureux des jeux. Outre les jeux présentés sur les cartes, on retrouve plein de petits clins d'oeil qui parlent aux amateurs de jds.

Aperçu des petits clins d'oeil

Comme dit précédemment sur le topic du jeu, c'est très sympa de voir le soucis du détail dans les ressources demandées : Calico ne demande que des ressources tuiles, il faut du plastique pour Azul et les Aventuriers du rail, etc.... Les jeux font partie de 4 familles : collection, affrontement, coopératif et stratégie/à moteur. Les jeux jaunes, dits de stratégie/ à moteur font gagner des ressources et donnent un scoring supplémentaire.

De même, il y a un petit mélange de plein de mécaniques connues :

  • agencement de tuiles : pour créer une réduction sur notre chaine de montage avec les tuiles de production de taille 1, 2 ou 3 (en forme de L), il faut pourvoir aligner 3 symboles identiques. Sachant qu'on pioche les tuiles au hasard, il faut composer avec ce qu'on pioche.

  • placement d'ouvriers : pour activer des petits bonus sur notre plateau usine, il faut placer des ouvriers de niveau différents (ouvrier de base, de niveau 2 ou 3), qu'on récupère en salle de repos (très joliment décorée d'ailleurs), dès qua la roue l'indique.
  • faire monter des pistes marketing pour pouvoir scorer des jeux de tel ou tel type : c'est bien beau de produire des jeux, mais si on n'a pas fait assez de marketing pour atteindre des paliers multiplicatifs, on ne scorera rien pour ces jeux (de base tous nos marqueurs sont au palier 0!)
  • organisation de la ludothèque : on va essayer de placer au mieux les jeux que l'on a fabriqué dans sa kallax, sachant que certaines cartes ont des scoring en colonne, d'autres en ligne, d'autres en groupe, selon le type de jeu, le matériau utilisé, etc.
  • le scoring : pour les jeux rouges (affrontement), il y a un scoring comme pour les militaires à 7 wonders : on compare avec les autres joueurs qui a le plus de jeux rouge, et on score en fonction.
    Pour les jeux violets, coopératifs, on marque certains points seulement si un autre a fabriqué lui aussi au moins un jeu violet.
  • Il y a une petite zone sur la feuille de score qui ne sert à rien pour le scoring mais que je trouve très sympa pour son côté fun fact et qu'elle peut lancer une discussion : on doit inscrire le nom et le rang du jeu de notre kallax le plus haut sur BGG. Il y a donc un QR code à scanner, puis on rend une photo de la kallax de notre jeu et tous les rangs apparaissent dessus ! On peut donc, avant de scanner, essayer de jauger quel jeu est le plus haut, quel est son rang, etc. Pour moi, c'était facile, car j'avais Ark Nova (Tellement fière d'avoir pu le fabriquer dès ma première partie ! )

Il y a aussi un almanach présentant les jeux inclus. J'avoue ne pas l'avoir feuilleté. Je veux garder le suspens. Des son côté, mon mari espère voir s'il y a une carte Marvel United. Chut ! Ne nous dites rien :sweat_smile:!

La mécanique ne réinvente rien mais elle tient la route. Il y a pas mal de rejouablité : plein de tuiles A,B et C (on en utilise une de chaque à chaque partie), le nombre de cartes jeux que l'on veut découvrir. Je vous conseille de mélanger les cartes, car celles-ci sont rangées par ordre alphabétique. On l'a découvert pendant la partie (je ne voulais pas me spoiler les jeux inclus), mais quand tu pioches 3 cartes dont 2 jeux Pandémie, qui sont forcément de la même couleur car étant de la même famille de jeux, c'est embêtant. On a donc mélangé 2 decks ensemble, et ça a suffit pour avoir plus de variété. On procédera ainsi pour les prochaines parties, histoire d'essayer de voir passer un peu tous les jeux.

Mais dans ce jeu, sans surprise, plus que la mécanique, la grosse plus value vient surtout de retrouver des jeux qu'on connait, de s'étonner sur des jeux obscurs, etc. J'avoue que l'engouement ne serait pas le même s'il s'agissait de produire de faux jeux. Il n'est pas addictif à la Ark Nova ou Forêt mixte, mais ressortira avec plaisir plusieurs fois par an. Pour ma part, il est au niveau de Life of the Amazonia : tous les 2 m'enchantent avec leur thème et leur matériel, et je ne regrette pas l'investissement (j'ai pris les decks de jeux supplémentaires pour TGM, et les jetons en bois des ressources, et aussi les arbres et nénufars pour LOTA).

Petite précision : le jeu n'est disponible qu'en anglais. Il y a peu de texte à lire pendant la partie : le nom des jeux :sweat_smile: et éventuellement l'explication au dos des tuiles A,B et C avant la partie (mais il y a une icono assez claire devant).

Edit : je viens de découvrir qu'il existe une VF des règles, alors que j'ai passé mon samedi à les traduire et à les mettre en page :sweat_smile:
règles vf bgg :https://drive.proton.me/urls/VAH6XM54KR#koJC5RB0gvEs
Je vais quand même proposer ma trad sur BGG, moins gourmande en encre.

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