The Last Bottle of Rum - par Lord Raccoon Games

Il y a vraiment un gros souci de réactivité sur cette campagne. Le palier des 25 000 a été atteint tôt ce matin, il est 11h45 et toujours aucun update. C’est vraiment dommage pour la dynamique.

Bon … oui, tu as raison … il faut être objectif … pourtant j’ai lancé un message mais c’est trop long.

Le samedi c’est RTT. :grin:

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Ah bon … :joy::joy:

Ben justement, si c’est RTT ça laisse le temps de poster un truc. Il est 13h30, toujours pas d’update. J’ai beau être un habitué de KS, savoir qu’ils ne sont que deux derrière ce projet, je trouve que ça donne une image assez bof de la campagne.

Ben c’est surtout qu’on risque d’arriver à 60 000€ et là … ça va leur faire du taf pour annoncer les strechs :joy::joy:

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Je suis d’accord avec toi, mais le rtt c’est sacré et on ne va surtout pas risquer de travailler alors qu’on se repose.
(Et plus sérieusement je laisse toujours le bénéfice du doute à la première incartade, on sait jamais le gars avec les codes de kickstarter a peut être eu un accident. Donc pour le moment wait and see)

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Non aucun accident tout va bien :blush: navré pour le retard, l’actualité a été postée :skull_and_crossbones:

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Tu me vois rassuré :grin:. Et en même temps je comprends lesamedi matin c’est fait pour pioncer :stuck_out_tongue_closed_eyes:.
Jolie actu btw.

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Sauf quand tu veux te donner toutes les chances de réussir une campagne KS.

Bon, va falloir être réactif à partir de lundi les gars. J’ai mis le jeu en coup de cœur de ma chronique sur Ludovox à moi que j’ai, les soutiens vont débouler par dizaines, que dis-je… par centaines dans les jours qui vont suivre la publication !

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bonjour, est ce qu’il est possible de voler les trésors des autres joueurs tant qu’ils ne sont pas encore vendu ?

Je crois avoir compris que oui en regardant la vidéo de la société des jeux :slight_smile:

Faut se calmer quand même ! Si le mec veut pioncer un samedi matin ou bien qu’il est fait la fête la veille, l’actu peut attendre !

A t’écouter faudrait sacrifier sa vie pour une campagne KS … ça va un moment !

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Excuse moi mais quand tu lances un projet comme ça et que tu veux par la même occasion lancer ta nouvelle activité, c’est bien d’être derrière à 100% parce que c’est ça ta vie…

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A mon sens (pour avoir tenté de faire une campagne), il faut préparer en amont les update, les textes/ images, quitte à ne pas s’en servir si les objectifs ne sont pas atteints, pour les poster rapidement. L’interface KS est assez simple pour cela.

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Alors déjà, celui qui doit se calmer en l’occurrence, c’est toi. Tu peux penser ce que tu veux, si tu n’est pas prêt à être présent pour ta campagne, ne la lance pas. Ou alors tu lances sur Ulule et là tu peux tranquillement pioncer autant que tu veux le week-end. Mais alors tu oublies les US. C’est comme ça, c’est pas moi qui fixe les règles de la réussite sur KS.

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Alors il me semble que certaines carte d’attaques précisent la perte de la cargaison … à voir.

Dans la négative, c’est une demande pour une nouvelle carte gameplay à proposer …

Alors, afin de faire un récapitulatif pour ceux qui suivent de loin, cette campagne :
26 500€ d’atteint sur un objectif de 15 000€ et il reste 19 jours.
Pour l’instant :

  • un 6ème personnage débloquer (vote des bakers pour l’illustration)
  • une nouvelle tuile récif (gameplay)
  • des tokens drapeau pirate pour les îles ayant un trésor.(matériel)
  • 2 nouveaux trésors (gameplay)
  • Tokens qualités supérieurs (matériel)
  • 1 nouvelle carte aventure (gameplay)
    A venir, mercredi, une mini extension.
    Puis en strechs, un nouveau trésor (gameplay et vote des bakers), les cartes qualités supérieures (matériel).
    Voilà un petit récapitulatif concernant les gains tant en gameplay ou matériel, obtenus à ce jour.
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Qu’est-ce qui te le fait mettre en coup de cœur ?

Et sinon, je ne comprends pas qu’aujourd’hui, on puisse lancer une campagne KS sans, au minimum, un draft des règles…

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