On avait rapidement évoqué une idée similaire, pour continuer avec l’univers, mais plus pour rigoler. Les illustrations de personnages prennent vraiment beaucoup de temps, plus ou moins deux semaines donc je n’ose pas penser au temps que ca prendrait de faire une histoire avec cette qualité Mais par contre, on a d’autres projets en tete !
J’hésite fortement, mais pour ce genre de jeu, la possibilité de jouer à 6 me manque cruellement, si par exemple une mini-extension à venir du mercredi permet d’ajouter un joueur ce serait parfait !
En fait, c’est déjà le cas en l’état tu peux jouer à The Last Bottle à 6 joueurs puisqu’il y a 6 personnages maintenant.
On a préféré mettre 2 - 5 joueurs parce qu’ on avait jamais testé le jeu à six joueurs et qu’il n’y avait que cinq personnages au lancement du KS. Par contre une partie à 6 va être forcement plus chaotique (ce qui n’est pas tellement un problème dans ce jeu, au contraire) et l’attente entre chaque tour sera un peu plus longue
Je plussoie le Canis Lupus. Si ça tourne à 6, même un peu chaotiquement, c’est bien de le faire savoir. Ça va clairement pas doubler le nombre de contributeurs, mais ça peut peut-être en faire basculer quelques-uns. Et surtout c’est l’occasion de faire un update, donc de faire parler de la campagne.
J’ai vu que @martin-vidberg était sur le forum et je pense que ça lui fera plaisir de lire les retours sur la vidéo car moi aussi je trouve que c’est un modèle du genre de vidéo explicative. Que ce soit sur le fond (on a fait le tour des mécaniques sans devoirs suivre une partie entière) et la forme (montage dont l’affichage super clair des cartes … c’est tellement souvent négligé)
Merci. J’essaye … car le forum tric trac c’est quand bien de la m*** (je parle d’un pt de vue usage pas du contenu ou utilisateur)
La çà fait trois que je login et pas moyen de laisser un message …
Bon mon compte de 2017 doit être moisi j’ai des 403 partout et des accès interdit… je sens le compte mal migré …
Ah même avec nouveau compte pas moyen de répondre ou contacter une personne. Je me souviens mieux pourquoi je ne vais plus jamais sur leur site, dommage.
Merci beaucoup.
Ces retours sont vraiment très importants pour nous car nous sommes toujours dans une phase de tâtonnement dans laquelle on essaye d’imaginer des formats qui seront utiles à ceux qui les regardent (sur The Last bottle of Rum comme sur Steamwatchers). On a encore beaucoup de progrès à faire mais si ça fonctionne sur les premiers essais, c’est très motivants (et ça motivera peut-être quelques éditeurs à nous suivre ) !
Qq chose de rare et précieux : les vidéos de gameplay!! On sait que c’est chiant à faire et surtout à monter, mais y’a pas mieux pour se faire une bonne idée du jeu et du gameplay…
J’ai quand même du mal à croire que ce jeu n’aura pas une vie retail si il est si bon qu’il en a l’air
Sur les dernières années, y a t il déjà eu un jeu français sorti sur KS dans cette gamme de prix sans vie en boutique ?
Ils n’ont jamais dit que le jeu ne serait jamais en boutique, mais que pour l’instant, vu qu’ils n’ont aucun distributeur, il ne pourra pas y être. Si le petit succès de la campagne attire l’attention de l’un d’eux, nul doute que l’éditeur regardera sa proposition avec attention.
Oui je sais qu’ils ont dit qu’il n’avait pas encore de distributeur.
je donne juste mon avis en partant sur l’hypothèse que j’imagine mal le jeu ne pas avoir une vie retail s’il est bon
Le temps, la concurrence, le manque de relations, la flemme…
Plus sérieusement, on aimerait bien avoir une vie en boutiques hein, mais pour l’instant c’est loin d’être notre priorité. Il va falloir déjà assurer la fin de la campagne, terminer le jeu & les illustrations (les SGs), et gérer toute la logistique & le SAV (et en meme temps, commencer notre 2ème projet ). Une fois que tout ca aurait été fait, on verra ce qu’on fera avec les boîtes restantes.
La différence c’est que là on ne va commander « que » la quantité requise pour livrer les backers (arrondis à 1500 ou 2000 unités, en fonction du nb de backers à la fin du KS). Si on avait un distributeur, on commanderait entre 3000 à 6000 jeux pour les vendre derrière au distributeur / aux boutiques.