Je suis pas persuadé que son post soit sérieux (ou en tout cas j’ai pas trop compris), mais dans tous les cas je trouve super interessant de devoir prendre des décisions sur la facon dont tu améliores tes cartes, et pas juste tout améliorer sans réflechir. Parce qu’en améliorant tes cartes tu améliores également les monstres et les rend plus puissant.
Du coup en fonction de ton deck et des améliorations que tu as, il faut arriver à trouver de nouvelles améliorations qui vont pas rendre les enemis impossible à gérer. Et bien entendu, tu ne peux pas décider de ne rien améliorer vu que le boss devient de plus en plus puissant au cours de la partie, ce qui te force à améliorer ton deck.
C’est je pense l’aspect principal d’Edge of Darkness dans ce jeu. Après il y a bien sur le card crafting en lui meme, on aime ou on aime pas. Personellement j’adore, ca renouvelle bien le jeu en général.

