Valor & Villainy: Minions of Mordak - par Skybound Games

En dehors de la boîte, c’est précisé dessus.

Ca par contre je trouve ça vraiment pénible…

Il y avais largement la place dans la boite vu l’espace qu’il reste une fois tout rangé, sans les punchboard, si l’insert avait été foutu un peu différemment :frowning:

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Le jeu qui m’aura fait découvrir que le pronom « they » s’utilise au singulier comme pronom neutre. :smile:

Enfin ne pas pouvoir ranger le coffre est assez pourri comme idée. Sinon c’est top, je l’attendais avec impatience celui-là.

Tu as pu avancer un peu sur la trad =)?

Rhoo pas du tout désolé :frowning: j’ai eu milles projets en même temps (dont lancer ma boite puis une seconde bientôt et ma femme passe son temps sur des plans d’agrandissement de la maison)…

Je vais essayer de trouver le temps…peut-être…un jour :frowning:

Pas de souci et merci pour la reponse eclair =)

La joie des onglets :slight_smile: En même temps d’essayer de pondre un site web :smiley:

Dispo chez Philibert

Deluxe disponible chez Philibert :

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Ça vaut quoi ce jeu ?

C’est bien fun.

Plutôt simple dans ses mécaniques, malgré des petits points de règle à ne pas oublier si on ne veut pas déséquilibrer la partie.

Moins long qu’il n’y paraît, sauf si on passe en mode roleplay et/ou si les « gentils » discutent beaucoup stratégie.

Un matériel de toute beauté.

Un humour bienvenu.

Mais 1 vs many, donc, il en faut un pour jouer le « méchant » et ça ne plaît pas à tout le monde.

En attendant, je suis sur sa suite en coop et cross compatible qui est tout aussi bien, vu que les mécaniques sont très proches, mais comme c’est coop, on peut solo. :wink:
Et il peut se jouer en campagne (réinitialisable :+1:)

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Effectivement sa suite en coop semble plus me plaire pour le mode coopératif

Encore quelques petites questions

  • Une fois le jeu maîtrise par tous on peut attendre une partie en 1h30 max
  • l’anglais est fort présent sur les cartes ?

Pour Minions of Mordak, je pense qu’1:30 est jouable, modulo le nombre de joueurs et leur comportement.
Avec des joueurs rapide, à 2 ou 3, ça passe.
À 4 ou 5, j’y crois moins, car il va y avoir plus d’échanges stratégiques.
Concernant l’anglais, c’est du basique, assez redondant et pas de fluff.

Pour Lludwik’s labyrinth, 1:30 max très improbable (surtout avec la mise en place) et beaucoup de fluff plutôt hardu (car beaucoup de jeux de mot et d’argot), donc à réserver aux gens très à l’aise avec l’anglais. Mais ça n’empêche pas de jouer, car les cartes de jeu sont du même acabit (car je le rappel, les deux jeux sont cross-compatible). Mais tu passerais à côté de ce qui fait le sel du jeu.
Edith me rappelle qu’il ne faut pas être allergique au hasard, car une situation peut vite dégénérer avec une grosse défaite à la clé. Victoire ou non, la campagne continue, quoi qu’il arrive, mais ça peut être (très) frustrant.

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