Warmaster - par Games Workshop

Ca donne toujours autant envie :smiley:

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Le jeu ou la tarte aux framboises ?

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C’est bien l’objectif. :wink:

Notez que les parties sont en 1500 points pour la plupart et 1000 points pour mes propres parties pour me laisser le temps d’organiser la campagne et de prendre des photos.

Le format standard est en principe à 2000 points.

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ya pas a dire, ca jette quand même un max!

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INTERMÈDE

Tout au long du week-end, les joueurs ont bataillé sur quatre territoires différents : les Terres du Nord (table d’Olrick), les Terres Orques, les Terres de Bretonnie et les Terres de l’Empire (table de Seb Seb).
A chaque tour, le champ de bataille était réorganisé pour prendre en compte les scénarios utilisés mais aussi le fait qu’un joueur pouvait potentiellement jouer deux fois sur le même territoire, l’idée étant de changer la nature du terrain pour éviter les redites.

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Elle est mignonne cette petite piste à dés !

J’adore la façon dont sont fabriquées les forêts des Terres de Bretonnie ! Ça doit pas être très compliqué en plus.

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Piste de dés fournie par la salle du Double 6. Très pratique également pour déplacer nos armées d’une table à l’autre. :wink:

JOUR 3

La horde du Chaos lance une nouvelle offensive au Nord pour percer les lignes de la Coalition de l’Empire pendant que les Hauts Elfes ne sont plus qu’à quelques lieues des ruines de la Forteresse Étoilée. Cette journée sera un tournant de la guerre en cours !

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Dans les Terres du Nord, le Seigneur Laribune a été blessé lors de sa dernière bataille, il est remplacé par son second, le Seigneur Stephian. Pour permettre à Laribune de se remettre de ses blessures, Stephian ordonne à son ost de prendre position dans les ruines d’un ancien village des hommes. La position est facile à défendre grâce à une rivière de lave qui sépare les Hauts Elfes de leurs poursuivants Nains dirigés par le Thane Alahel. Sans hésitation, les Nains s’attaquent au seul pont permettant de traverser la lave. Grâce à leur dirigeable rempli de Tueurs, ils espèrent prendre les défenseurs par surprise mais leurs efforts sont vains et les Hauts Elfes tiennent solidement leurs positions.
Pendant la bataille, le Thane Alahel fait incendier une petite ferme isolée que l’Héritier de l’Empire lui a présenté comme étant un repère de Bretonniens séditieux.

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Le Seigneur Stephian fait face au Thane Alahel (La Chute d’Esberg)

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C’est dans les Terres de l’Empire que l’armée Haut Elfe du Seigneur Sebath est rattrapée par l’armée impériale du Général Otto. Sebath profite de la présence d’un long mur séparant le champ de bataille pour affronter son adversaire. Il surprend même le général Otto en n’attendant pas que ses troupes atteignent le mur pour engager le combat ! La cavalerie Haut Elfe charge dans la plaine et se sacrifie pour semer la confusion dans l’armée impériale et permettre au reste des Hauts Elfes de fuir vers la Forteresse Étoilée.
Cette frappe surprise des Hauts Elfes empêche le Général Otto de détruire une antique Statue Naine comme le lui avait demandé l’Héritier de l’Empire.

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Le Seigneur Sebath combat le général Otto (La Libération de Karbutzal)

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Dans les Terres Orques, la horde du démon majeur de Khorne Alastor tente d’incendier un petit village de colons impériaux. Les hommes sont cependant sauvés par l’intervention des cohortes du Slann Achondar qui s’interposent. Après un combat longtemps indécis et particulièrement meurtrier, les deux camps sont obligés de battre en retraite !

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Alastor et Achondar au cours d’une des batailles les plus serrées de la campagne ! (La Bataille de Grimm sur Revêche)

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C’est dans les Terres de Bretonnie que les guerriers du champion de Tzeentch Walon tombent sur une résistance inattendue ! Manipulés par les envoyés de Tzeentch, les Skavens sont les alliés de circonstance des hordes du Chaos mais ils n’en ont pas conscience et cela ne les empêche pas de s’attaquer à tous ceux qu’ils peuvent. Ainsi c’est la verminorde du Prophète Gris Mathmathieu qui tente d’empêcher les serviteurs de Tzeentch de traverser une rivière. Après de violents combats sur la rive tenue par les hommes rats, les deux armées doivent se retirer du champ de bataille sans pouvoir crier victoire…

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L’armée de Walon tente de traverser la rivière défendue par la vermihorde de Mathmathieu (La Bataille de la Petite Bigorne)

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A la fin de cette troisième journée de combat, les hordes du Chaos n’ont toujours pas réussi à percer les lignes de la Coalition de l’Empire mais les Hauts Elfes ont atteint les ruines de la Forteresse Étoilée. Malgré ce dernier revers, les défenseurs de Wielstadt fêtent leur victoire sur le Chaos jusque tard dans la nuit.
Mais leur joie sera de courte durée…

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JOUR 4

A l’aube du quatrième jour de campagne, les illusions de la Coalition de l’Empire se brisent !
Les Hauts Elfes n’ont pas quitté la région après avoir atteint les ruines de leur Forteresse Etoilée qui domine la Baie des Crocs. Ils ont mené un puissant rituel magique qui a eu des conséquences à des centaines de lieues de là, à Wielstadt !
En plein milieu des festivités organisées par le baron Uther von Essligen, l’Héritier de l’Empire s’est soudainement effondré et s’est roulé par terre de douleur. Et soudain sa forme réelle s’est affichée à tous ! Il était en fait Zelrauth, démon changeforme de Tzeentch, qui s’était fait passer pour le fils de l’Empereur.
Démasqué, Zelrauth réussit à fuir Wielstadt avec la complicité du Thane Alahel qui, en répondant favorablement à ses demandes tout au long de la guerre contre le Chaos, a damné son âme qui appartient désormais au Grand Architecte !

Alors la guerre contre le Chaos a repris à Kazad Lok. La Coalition de l’Empire, appuyée désormais par les armées des Hauts Elfes, se lance à la poursuite du démon Zelrauth. Ce dernier compte sur l’intervention des hordes du Chaos au Nord de la région qui vont une nouvelle fois tenter de briser les lignes de défense impériales pour le sauver…

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Les batailles rangées reprennent avec les règles des Piliers de Magie

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Dans les Terres du Nord, l’ost Haut Elfe du Seigneur Stephian défie les légions démoniaques du démon majeur de Khorne Alastor. Rien ne peut arrêter les natifs d’Ulthuan qui obligent les démons à retourner dans le Warp !

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Le Seigneur Stephian affronte le démon majeur Alastor

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C’est dans les Terres Orques que les Hauts Elfes du Seigneur Sebath font face aux guerriers de Tzeentch du champion Walon ! Là encore les elfes démontrent leur supériorité martiale en repoussant les assauts du Chaos et faisant battre en retraite Walon.

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Le Seigneur Sebath combat le champion de Tzeentch Walon

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Dans les Terres de l’Empire, le Général Otto est parti à l’assaut de la vermihorde du Prophète Gris Mathmathieu qui menace des fermes et un petite village. Les combats sont âpres alors qu’aucune armée ne veut céder de terrain mais les Hommes Rats finissent par briser le moral impérial. L’armée d’Otto doit battre en retraite laissant les Skavens piller les bâtisses impériales.

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Le Général Otto face au Prophète Gris Mathmathieu

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C’est dans les Terres de Bretonnie que le Slann Ibunelu, remplaçant le Slann Achondar à la tête des cohortes d’Hommes Lézards envoyées en Kazad Lok, affronte l’ancien Thane Alahel, devenu champion de Tzeentch. Après de longues manoeuvres pendant lesquelles chaque camp tente de prendre de vitesse l’autre, les Hommes Lézards tentent un assaut qui échoue. La contre attaque du Chaos oblige les cohortes de Lustrie à fuir.

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L’ex Thane Alahel devenu Champion de Tzeentch

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Les deux succès remportés par les hordes du Chaos ne leur permettent cependant pas de faire la jonction avec le démon Zelrauth qui est rattrapé et exécuté par la Coalition de l’Empire et ses alliés Hauts Elfes !

La région de Kazad Lok est sauvée et le complot de Tzeentch a échoué.

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La Coalition de l’Empire l’emporte 10 PV contre 3 seulement pour le Chaos

Encore une fois merci à tous les participants ! cheers

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Mathieu, Alahel, Stéphane, Achondar, Olrick, Seb Seb, la Tribune Ludique
bob_bob et Otto

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Ah ces nains, trop facilement corruptibles.

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Exclamation ATTENTION Exclamation

Changement d’url de téléchargement pour les livre des règles et livre des armées de Warmaster Évolution !

Mettez à jour vos favoris !

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A l’intention du baon Uther von Essligen
Protecteur de Wielstadt

Seigneur,

Je n’ai pas encore quitté Bourg-sur-l’eau où je continue à prendre du repos après mon évasion rocambolesque des tunnels du Clan Rilk. Il est encore trop tôt pour moi pour revenir sur ces événements mais je vous promets de vous en dire plus à leur sujet dans un proche avenir.

Je suis toujours très faible et obligé de garder le lit. C’est à peine si j’arrive à faire quelques pas dans la journée pour prendre l’air et observer la vie simple et heureuse des habitants du village. Je continue à régaler le fils du pêcheur avec mes histoires hautes en couleur pour qu’il accepte de continuer à déposer mes missives au relai le plus proche.

La semaine dernière une petite troupe impériale au service de votre seigneurie a traversé le bourg. Parmi les hallebardiers et les arbalétriers se trouvaient une demi-douzaine d’ogres. Leur silhouette était impressionnante et les enfants du village en parleront encore l’année prochaine.

De mon côté, ils m’ont rappelé de sinistres souvenirs de ma servitude au sein du Clan Rilk.

Un jour, une cloche d’alarme se mit à sonner frénétiquement et Skryt, mon maître, se précipita dans les profondeurs de la terre accompagné d’une forte troupe de Guerriers des Clans et de Vermines de Choc et de ma modeste et crasseuse personne. J’avais appris quelques rudiments de l’écriture Skaven et les panneaux miteux que nous croisâmes sur notre chemin m’apprirent que nous nous rendions dans le secteur du clan Moulder dont la spécialité est l’élevage et le croisement de monstruosités de combat. C’était la panique dans les quartiers du Maître des Meutes Pustule car plusieurs de ses précieux rats ogres avaient réussi à se libérer de leurs chaînes et semaient la mort et la destruction tout autour d’eux.

Comme leur nom l’indique, les rats ogres sont d’immenses rongeurs de la taille d’un ogre qui ont subi d’horribles chirurgies et mutations. Certains sont hérissés de piques, d’autres arborent un troisième bras ou même une deuxième tête ! Ces bêtes souffrent constamment ce qui décuple leur agressivité et les rend si dangereuses. J’ai vu de mes yeux l’une d’entre elles déchirer en deux une vermine de choc pour se délecter de ses entrailles !

Il a fallu l’intervention de Pustule lui-même et de ses plus proches assistants pour réussir à capturer les créatures et à les enchaîner à nouveau. Dans l’opération, Skryt avait perdu des dizaines de guerriers des clans et pas moins d’une quinzaine de ses précieuses vermines de choc.

Pendant qu’il houspillait Pustule pour son manque de prudence, j’essayais d’estimer le nombre de rats ogres à la disposition du clan Rilk. Seigneur, je pense qu’il pourrait y avoir plus de deux cents de ces créatures !

Je vous supplie de prendre des mesures avec nos alliés Bretonniens et Nains pour monter un corps expéditionnaire chargé de purger Kazad Lok des hommes rats. La menace qu’ils font peser sur la région est terrible !

Votre serviteur, professeur Johan Schmidt.

Pour en savoir plus sur les Skavens du clan Rilk :

Rats Ogres : Figurines en métal de la gamme officielle

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Le rapport de la Bataille des Cristaux de Sang opposant les Skavens du clan Rilk aux Nains du Chaos de Zlatan le Fourbe est disponible sur le forum warmaster_fr !

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Warmaster Évolution Nouveautés Warmas37

Joyeux Noël à tous ! santa

Et le cadeau de l’équipe Warmaster Évolution à la communauté est la v1.03 du Livre des Armées !

Au menu :

Suppression de la règle spéciale générique Non Fiable (les règles sont reprises pour chaque unité concernée)

Précision que les Généraux ayant la capacité de lancer des sorts comme des Sorciers peuvent se voir confier des objets magiques normalement réservés aux Généraux ou aux Sorciers.

Arabie
○ L’Eléphant (Monture) gagne 1 attaque et son coût passe à 40 points.
○ Le Rokh passe à 80 points.

Chaos
○ Les Trolls coûtent 110 points et non 90.

Elfes Noirs
○ Ajout du Pégase Noir (Monture).

Gobelins
○ Les Fanatiques Gobelins infligent 1d6 blessures et non 1d6 touches sans sauvegarde.
○ Proposition en BETA de deux profils différents pour l’Arachnarok (merci pour vos retours).

Halflings
○ Ajout de la nouvelle liste d’armée en BETA

Hommes-Bêtes
○ Nouveaux profils pour les Jabberslythe, Shaggoth et Gorghon.
○ Nouveau profil pour le Char.

Hommes-Lézards
○ L’échec des Conseils Divins n’implique plus de malus au commandement.

Kislev
○ Le Chariot de Guerre passe à 75 points.
○ Les Streltsi passent à 70 points.
○ Les Chasseurs de Trolls tirent à 360°

Mercenaires
○ La Taille des Compagnies Franches est bien 3
○ Ajout du Griffon (Monture).
○ Mise à jour des règles des unités Halflings pour prendre en compte la nouvelle liste d’armée de leur faction.

Nains
○ Le Zeppelin devient une unité optionnelle

Rois des Tombes
○ Ajout des unités optionnelles Prince des Tombes, Ushabti et Arche des Âmes Damnées

Royaumes Ogres
○ Ajout de la règle d’armée qui avait été oubliée dans les versions précédentes.
○ Clarification des règles spéciales des Chevaucheurs de Rhinox

Notez que pour la V2 du Livre des Armées, nous allons lancer une grande consultation de la communauté ! L’idée est de rassembler toutes vos demandes, critiques et autres commentaires pour que ce Livre des Armées réponde bien à toutes vos attentes.

Rendez-vous en janvier prochain !

Warmaster Évolution Nouveautés Livre_10

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Youpi c’est noel! Ha oui en fait :slight_smile:

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Merci milles fois pour le travail accompli.
Un très beau cadeau de Noel. :heart_eyes:

Image: cahier10.jpg

Maîtres de Guerre !

Pour mettre en place une v2 du Livre des Armées de Warmaster Évolution, nous ouvrons aujourd’hui un grand Cahier des Doléances sur le forum warmaster_fr.

Jusqu’au 28 février, nous invitons la communauté à s’exprimer sur les listes d’armée Warmaster Évolution (et seulement les listes d’armées pour le moment) pour partager toutes ses idées, critiques, demandes, propositions et autres commentaires constructifs.

Tous ces retours seront compilés puis débattus armée par armée, toujours sur le forum warmaster_fr.

C’est quoi une doléance ?
Par doléance on entend toute proposition (pourquoi ne pas créer une liste d’armée Cathay ?), critique (au sens positif du terme - je pense que telle unité devrait coûter plus/moins chère pour telles raisons) ou encore signalement de coquille (attention, à telle page du dernier livre des armées, il y a une faute d’orthographe). Cette liste n’est pas exhaustive, vous êtes absolument libre d’exprimer toutes les doléances que vous souhaitez.

Comment partager mes doléances ?
C’est tout simple, il suffit de répondre à ce sujet en précisant bien clairement la liste d’armée concernée et en détaillant bien votre doléance.
ATTENTION ! Le Cahier des Doléances est là pour en établir la liste, pas pour débattre. Cette phase viendra plus tard. Merci donc de ne pas réagir aux doléances des autres.

Pourquoi utiliser le forum warmaster_fr et pas le groupe FB ou le Discord Warmaster Francophone ?
Le média « forum » n’est pas forcément le plus populaire aujourd’hui mais il reste le meilleur endroit pour organiser les échanges et surtout pour garder une trace de ces échanges. C’est pourquoi nous vous demandons de vous y exprimer là et pas ailleurs.

Merci de rester constructif
Ce Cahier des Doléances est là pour que chacun s’exprime librement (les critiques sont les bienvenues), de manière constructive et dans le respect les uns des autres. L’équipe de modération n’est pas très inquiète à ce sujet mais tout débordement sera immédiatement supprimé sans préavis.

La parole est désormais à vous !

https://warmaster-fr.niceboard.com/t4599…des-armees

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